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      影視后期發(fā)展現(xiàn)狀樣例十一篇

      時(shí)間:2023-08-08 09:23:26

      序論:速發(fā)表網(wǎng)結(jié)合其深厚的文秘經(jīng)驗(yàn),特別為您篩選了11篇影視后期發(fā)展現(xiàn)狀范文。如果您需要更多原創(chuàng)資料,歡迎隨時(shí)與我們的客服老師聯(lián)系,希望您能從中汲取靈感和知識(shí)!

      影視后期發(fā)展現(xiàn)狀

      篇1

      近年來,以網(wǎng)絡(luò)小說為題材改編而成的影視劇占據(jù)了熒屏,如《何以笙簫默》、《瑯琊榜》、《微微一笑很傾城》等等,它們的出現(xiàn)給電視劇創(chuàng)作帶來諸多新鮮元素,并受到關(guān)注的熱情追捧。究竟何為IP劇?IP劇又為何有如此廣泛的影響呢?本文從IP劇的定義、發(fā)展現(xiàn)狀、成功原因及發(fā)展趨勢(shì)等方面入手,分析IP劇的現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢(shì)。

      一、IP劇定義

      IP劇是當(dāng)下比較熱門的一種電視劇類型,并日漸成為主流。IP即Intellectual Property,是知識(shí)產(chǎn)權(quán)的意思,現(xiàn)在通俗意義上的IP指的是可以用來開發(fā)改編創(chuàng)造更大效益的影視文學(xué)作品、動(dòng)漫、游戲等等。相應(yīng)的,IP劇就是以網(wǎng)絡(luò)熱門小說、動(dòng)漫等為題材,加以創(chuàng)作改編而成的影視劇,比如《杉杉來了》、《瑯e榜》、《最好的我們》等等。

      IP劇在改編成為影視劇之前已經(jīng)在網(wǎng)絡(luò)上有了一大批忠實(shí)粉絲,并且它本身成熟的劇本內(nèi)容,脈絡(luò)清晰的故事結(jié)構(gòu)和有血有肉的人物,在這基礎(chǔ)上只需合理的做一些商業(yè)化的改編,自然可以保證品質(zhì),充分的市場(chǎng)宣傳和營銷,也會(huì)讓IP劇的出現(xiàn)就自帶光環(huán)。

      二、IP劇的發(fā)展現(xiàn)狀及成功原因

      IP劇作為一個(gè)兼顧口碑和收益的電視劇類型,各大影視制作公司和視頻網(wǎng)站爭(zhēng)相推出自己的IP劇,如今IP劇遍地開花,話題討論度高,收視居高不下,在全國電視劇市場(chǎng)中也是出類拔萃,引人注意。

      (一)IP劇的發(fā)展現(xiàn)狀

      1、IP劇收視稱霸

      IP劇以其獨(dú)特的競(jìng)爭(zhēng)力,傲視整個(gè)影視劇市場(chǎng)。在“一劇兩星”政策下,市場(chǎng)收視率低迷,能夠被觀眾熱議和市場(chǎng)認(rèn)可的電視劇為數(shù)不多,與此同時(shí),由于年輕受眾的收視習(xí)慣及視頻網(wǎng)站的自身謀求發(fā)展,都使得視頻網(wǎng)站的點(diǎn)擊率則步步穩(wěn)升,此時(shí)視頻網(wǎng)站以IP劇作為自制電視劇的一個(gè)重要選擇,無疑是非常正確的。

      今年東方衛(wèi)視和江蘇衛(wèi)視共同播出的《微微一笑很傾城》截至2016年9月20日,網(wǎng)絡(luò)播放量為113億,更有正在湖南衛(wèi)視熱播的《誅仙青云志》以130億網(wǎng)絡(luò)播放量雄踞榜首,這些案例都在揭示一個(gè)重要的現(xiàn)象,就是IP的市場(chǎng)份額占有率極高,它占據(jù)了我國電視劇市場(chǎng)的大半壁江山。

      2、IP劇制作不斷推陳出新,IP資源豐富

      2015至2016年,IP劇依然保持著火爆的勁頭,日益有30余部網(wǎng)絡(luò)小說版權(quán)被購買,并改編成影視劇制作播出,也激勵(lì)著著影視公司等機(jī)構(gòu)不斷的創(chuàng)作出更好的IP大劇,促進(jìn)了IP劇的可持續(xù)發(fā)展,。

      隨著IP劇的創(chuàng)作不斷增加,IP資源也變得越來越火熱。網(wǎng)絡(luò)作家丁墨、顧漫等作家的作品被購買改編,IP價(jià)格也是水漲船高。與此同時(shí),IP資源的開發(fā)也不僅僅限制在影視劇上,各種IP周邊也是影視制作公司獲益的重要來源,如《微微一笑很傾城》不僅制作了電影、電視劇,還與網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)合作開發(fā)了游戲,制作周邊,擴(kuò)大了IP資源的收益,也讓優(yōu)質(zhì)的IP資源更加搶手。

      (二)IP劇的成功原因

      1、IP資源擁有廣大受眾基礎(chǔ)

      IP資源在被開發(fā)之前,就已經(jīng)是成功的作品,如:大熱IP《盜墓筆記》,作者南派三叔自2006年開始創(chuàng)作,到2011年完結(jié),《盜墓筆記》系列收獲了百萬粉絲,實(shí)體書也長(zhǎng)期占據(jù)各大圖書銷售網(wǎng)站的排行榜,所以在IP劇被開發(fā)之時(shí),受眾的基礎(chǔ)早已扎根,大量忠實(shí)讀者的支持使《盜墓筆記》這一熱門IP的創(chuàng)作方式花樣百出,不僅改編成了漫畫、電影、廣播劇,而且改編成了多部電視劇,如視頻網(wǎng)站愛奇藝自制的《盜墓筆記》《老九門》,還與網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)合作開發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲。

      廣大的受眾基礎(chǔ)為IP劇提供了忠實(shí)的收視群體,為IP劇的火爆收視奠定了堅(jiān)實(shí)的群眾基礎(chǔ)。

      2、IP劇制作精美

      制作方為了保證IP劇可以獲得良好的收益,不僅會(huì)認(rèn)真創(chuàng)作、優(yōu)化故事情節(jié)、而且會(huì)提高后期制作水平,打造精品的IP大劇?!段⑽⒁恍軆A城》是一部以網(wǎng)游為題材的IP劇,電視劇中有很多網(wǎng)游的畫面,制作方與國內(nèi)頂尖后期特效團(tuán)隊(duì)合作,打造出了一個(gè)完美的游戲畫面,讓受眾有一種身臨其境的感覺,《瑯琊榜》人物的服飾,劇中的空間營造也都是極為講究,美輪美奐。

      3、有效的營銷手段

      IP劇前期的宣傳手段以IP受眾為主,利用廣大受眾群體進(jìn)行有效的宣傳,后期與播放平臺(tái)合作,共同推進(jìn)IP劇的宣傳。如IP劇《微微一笑很傾城》,在改編前擁有大量粉絲群,從改編消息擴(kuò)散后,吸引了大量的粉絲關(guān)注,播出時(shí)放出劇中男主角電話,并且電話可以打通,接受粉絲留言,增加了與受眾的互動(dòng)。

      同時(shí),《微微一笑很傾城》官方微博每天放出花絮、劇照,這些營銷手段都有效的吸引了受眾,為其貢獻(xiàn)了超高的網(wǎng)絡(luò)播放量。

      4、強(qiáng)有力的播放平臺(tái)

      大熱的IP劇往往是在兩大衛(wèi)視、一個(gè)獨(dú)家播放的網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)播出,這些平臺(tái)具有很大的優(yōu)勢(shì),可以達(dá)到一個(gè)雙贏的狀態(tài)。

      如IP劇《微微一笑很傾城》,在東方衛(wèi)視和江蘇衛(wèi)視兩大星級(jí)衛(wèi)視和視頻網(wǎng)站優(yōu)酷上播出,東方衛(wèi)視和江蘇衛(wèi)視采用微信“搖一搖”等方式與觀眾互動(dòng),增加其關(guān)注度。視頻網(wǎng)站優(yōu)酷網(wǎng)則為IP劇《微微一笑很傾城》專門設(shè)立了一個(gè)版面,每天凌晨更新劇集,并播出幕后花絮,與官方游戲合作,吸引受眾。

      三、IP劇的發(fā)展趨勢(shì)

      現(xiàn)如今,IP劇數(shù)量增多,類型廣泛,給影視劇市場(chǎng)帶來新的創(chuàng)作源泉和動(dòng)機(jī),但是如何實(shí)現(xiàn)持續(xù)發(fā)展,獲得更大效益是IP劇改編的重中之重。IP劇改編可以從以下幾個(gè)方面來優(yōu)化自身,提高競(jìng)爭(zhēng)力。

      1、內(nèi)容至上

      IP劇雖然擁有大量受眾,也取得一定的成績(jī),但是群眾的口碑卻褒貶不一。有人認(rèn)為IP劇不符合原著,隨意改動(dòng),情節(jié)拖沓,導(dǎo)致罵聲一片,因此,IP劇的開發(fā)還是要以內(nèi)容為主,在尊重原著的基礎(chǔ)上,合理的增減劇中人物,設(shè)置矛盾沖突,細(xì)致的還原故事情節(jié),合理化廣告植入,讓受眾能更好的接納IP劇。

      2、合理布局相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈

      IP資源被各大影視公司、視頻網(wǎng)站等制作方搶購殆盡,如果不能夠合理的開發(fā)IP資源,獲得最大化的效益,將是一種資源的浪費(fèi),甚至?xí)斐赏顿Y失利。因此,IP劇的開發(fā)要對(duì)產(chǎn)業(yè)鏈進(jìn)行合理的布局,可以把IP資源開發(fā)改編成電影、電視劇、廣播劇、游戲等等,構(gòu)成一條完整的、合理的產(chǎn)業(yè)鏈,才能夠達(dá)到效益最大化。

      IP劇《微微一笑很傾城》是華策影視的投資項(xiàng)目,華策將其改編成同名電影、電視劇以及手游,可以從電影、廣告、游戲分賬等方面獲得效益,在最大程度上發(fā)揮了IP資源的價(jià)值。

      3、拓展國外市場(chǎng)

      在IP劇大熱的情況下,現(xiàn)象級(jí)的IP劇走出國門,走向國際,拓展了更大的市場(chǎng)。IP劇想要屹立在眾多影視劇中不倒,只有拓展更大的市場(chǎng),吸引更多的關(guān)注度。以往的電視劇都是引進(jìn)韓國、美國等國的電視劇,如今我國的IP劇也成功進(jìn)軍國外,IP大劇《步步驚心》就被韓國SBS電視臺(tái)引進(jìn),經(jīng)改編制作后《步步驚心:麗》播出,引起了高度關(guān)注。

      IP劇的火爆收視給我國影視圈帶來了變化和新鮮,想要在日新月異的影視圈中謀求長(zhǎng)遠(yuǎn)的發(fā)展,只能是不斷的創(chuàng)新,深度的發(fā)掘IP資源的價(jià)值,拓展更大的市場(chǎng),獲得利益的最大化。

      篇2

      (一)國產(chǎn)高概念電影概念的深度解析

      本文理解的國產(chǎn)高概念電影有四高,首先必須具備高視覺形象吸引力,其次,必須具備高市場(chǎng)商機(jī),再次,必須具備高情節(jié)主軸配合高劇情鋪陳,最后,也是最重要的,必須具有高觀眾關(guān)注度與高渴求度。具備上述四高,方能稱之為國產(chǎn)高概念電影。為達(dá)成高視覺形象吸引力就必須誠邀名導(dǎo)與明星鼎力加盟;為達(dá)成高市場(chǎng)商機(jī),就必須在前期、后期著力于曝光宣傳;為達(dá)成高情節(jié)主軸與高劇情鋪陳就必須保持情節(jié)軸線清晰,既不混亂亦不燒腦,劇情鋪陳精致且易沉浸;而為達(dá)成觀眾高關(guān)注度與高渴求度,就必須與曝光宣傳相配合,不斷挖掘觀眾需求,將觀眾對(duì)電影的需求不斷抬升,從而形成一種對(duì)于電影的渴求,實(shí)現(xiàn)饑餓式營銷。例如《京城81號(hào)》深度運(yùn)用了這種營銷方法,反植入式地以電影為原型在全國各地廣泛營造了《京城81號(hào)》密室逃脫。同時(shí),尤為重要的一條,就是必須把準(zhǔn)時(shí)展脈博,使得電影本身既要繼承流行文藝的優(yōu)良特質(zhì),又要能夠與藝術(shù)性、流行性、時(shí)代性等形成多重互文性衍生。

      (二)國產(chǎn)高概念電影發(fā)展現(xiàn)狀的兩極分化

      國產(chǎn)高概念電影源于好萊塢成功的電影制作工業(yè)化、程式化、集約化、系統(tǒng)化的商業(yè)大片模式,從某種程度而言,好萊塢的這種電影制作的文化工業(yè)化模式,其本質(zhì)上是一種后饋式的以營銷為主導(dǎo)的電影制作成功范式。這種成功范式既需要強(qiáng)大的營銷刺激市場(chǎng),又需要強(qiáng)大的媒介宣傳由刺激觀眾需求演化為觀眾的強(qiáng)烈渴求。同時(shí),名導(dǎo)效應(yīng)與明星硬卡司效應(yīng)亦不可或缺。好萊塢的這種大投入高回報(bào)、大制作高鋪排、大營銷高曝光、大市場(chǎng)高排片的四大四高已經(jīng)成為后現(xiàn)代國產(chǎn)電影發(fā)展的一條固化式發(fā)展模式。然而,縱觀國產(chǎn)的高概念電影現(xiàn)狀,我們卻看到了一種近乎不可思議的兩極分化。一方面,國產(chǎn)高概念電影在不斷地創(chuàng)造著高投入與高票房;而另一方面,國產(chǎn)高概念電影卻在不斷地承受著欠佳的負(fù)面評(píng)價(jià),顯然,這種兩極分化為國產(chǎn)高概念電影發(fā)展提出了新問題與新訴求。例如《京城81號(hào)》即存在著這種兩極分化現(xiàn)象。

      (三)國產(chǎn)高概念電影發(fā)展現(xiàn)狀的問題與訴求分析

      國產(chǎn)高概念電影的發(fā)展現(xiàn)狀有目共睹,片面追求最大化營銷,必然導(dǎo)致資源的整體配置全面失衡,電影的整體資源過度傾斜至營銷環(huán)節(jié),以及名導(dǎo)明星等諸多環(huán)節(jié),顯然會(huì)使得電影所依托的情節(jié)根本出現(xiàn)某種程度的動(dòng)搖,進(jìn)而將極大地削弱電影的內(nèi)涵意象,這種失去情節(jié)根本與內(nèi)涵意象的問題,才是導(dǎo)致國產(chǎn)高概念電影已經(jīng)開始“叫座不叫好”的關(guān)鍵。此外,就社會(huì)背景而言,中國的社會(huì)背景早已今非昔比,開放的網(wǎng)絡(luò)時(shí)代,直接造成了最終端的觀眾亦能夠較為輕松快捷地,與好萊塢等世界級(jí)大制作電影信息進(jìn)行最直接的接觸。而國產(chǎn)與好萊塢的巨大距離,自然會(huì)為最終端的觀眾帶來巨大的視覺落差、感受落差、心理落差。勿庸諱言,國產(chǎn)高概念電影的四大四高并未能夠與好萊塢的文化工業(yè)化等量齊觀,因此,不可避免地在主旨表現(xiàn)、風(fēng)格類型展現(xiàn)、創(chuàng)作技法表達(dá)等諸多方面等而下之。[1]

      二、 國產(chǎn)高概念電影發(fā)展創(chuàng)新

      (一)國產(chǎn)高概念電影發(fā)展創(chuàng)新問題

      客觀而言,國產(chǎn)高概念電影在好萊塢引進(jìn)大片面前明顯處于文化輸入的弱勢(shì)地位,面對(duì)優(yōu)勢(shì)文化的強(qiáng)輸,以及文化領(lǐng)域的不斷開放,事實(shí)上,國產(chǎn)高概念電影繁榮的表面隱藏著巨大的危機(jī),國產(chǎn)電影在好萊塢的高概念電影的強(qiáng)烈沖擊下,可以說是幾乎盲目地照搬照抄著好萊塢的高概念模式??梢?,國產(chǎn)高概念電影問題的關(guān)鍵癥結(jié),恰恰在于藝術(shù)內(nèi)涵的力所不及之處,盲目且無奈地借助于形式加以拙劣地彌補(bǔ)。而解決方略恰在于更宜以中國式的獨(dú)特生活經(jīng)驗(yàn)與生存智慧,給出影視光影的全新解讀,從而透過光影令全球觀眾能夠借以觸碰到躍動(dòng)著的中國式的根性靈魂。從而以根性靈魂究極化建構(gòu)普世化的博愛自由等互文式的影視 內(nèi)涵,這樣的根性創(chuàng)新才是國產(chǎn)高概念電影的唯一出路。而動(dòng)輒數(shù)以億計(jì)片酬請(qǐng)來的好萊塢明星,絕對(duì)不可是國產(chǎn)高概念電影發(fā)展的票房良藥,從大市場(chǎng)定位的國產(chǎn)高概念電影的國際化發(fā)展戰(zhàn)略而言,好萊塢明星中國式影視意識(shí)形態(tài)的彌合恐怕尚需假以時(shí)日。

      (二)國產(chǎn)高概念電影發(fā)展創(chuàng)新方略

      篇3

      0 引言

      近年來,我國動(dòng)畫界探討的熱門話題是如何是的中國的商業(yè)動(dòng)畫片走向世界,如何使中國動(dòng)畫成為大眾化產(chǎn)業(yè),并過渡到商業(yè)化運(yùn)作的軌道上來,從而使動(dòng)畫給中國帶來巨大的商業(yè)經(jīng)濟(jì)效益。在此基礎(chǔ)上,采用的捷徑便是直接借鑒日本和美國的動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的形成條件、形成歷程以及形成法寶,拿來振興中國動(dòng)畫。動(dòng)畫界在關(guān)注中國商業(yè)動(dòng)畫片的同時(shí)卻忽略了藝術(shù)動(dòng)畫片的發(fā)展。忽略了藝術(shù)動(dòng)畫片與商業(yè)動(dòng)畫片是相輔相成的互相促進(jìn)的關(guān)系。在此境況下就出現(xiàn)的一批動(dòng)畫片失去了民族特色,而研究中國民族特色的水墨動(dòng)畫的人很少,出現(xiàn)的作品也如鳳毛麟角。20世紀(jì)90年代中期,一些大的動(dòng)畫制作機(jī)構(gòu)就開始采用計(jì)算機(jī)來代替?zhèn)鹘y(tǒng)動(dòng)畫制作的部分手工活,隨著數(shù)字技術(shù)迅速地發(fā)展,計(jì)算機(jī)被越來越廣泛地運(yùn)用到了動(dòng)畫生產(chǎn)制作的各個(gè)環(huán)節(jié)中,并表現(xiàn)出明顯的優(yōu)勢(shì)。這不僅很大程度地提高了工作效率,適合于大規(guī)模、規(guī)范化的流水線生產(chǎn),而且出現(xiàn)了一些獨(dú)特的計(jì)算機(jī)圖像(CG)藝術(shù)語言。但是無論是在藝術(shù)動(dòng)畫創(chuàng)作領(lǐng)域還是影視欄目包裝領(lǐng)域,尤其數(shù)字化3D水墨動(dòng)畫的創(chuàng)作中,問世的優(yōu)秀作品屈指可數(shù),也未有詳盡的實(shí)踐總結(jié)或?qū)W術(shù)評(píng)論對(duì)其藝術(shù)表現(xiàn)及制作技術(shù)進(jìn)行研究和概括。

      1 3D水墨動(dòng)畫的社會(huì)價(jià)值

      1.1 3D水墨動(dòng)畫的適用性

      水墨動(dòng)畫因其以點(diǎn)帶面、意蘊(yùn)深厚的藝術(shù)特色具有良好的接受度與普遍適應(yīng)性,在動(dòng)畫廣告、電視臺(tái)欄目包裝、建筑景觀動(dòng)畫等方面也均有廣泛的應(yīng)用空間。例如,中央電視臺(tái)戲曲頻道的欄目包裝片、中央電視臺(tái)廣告部推出的新形象廣告片等均不約而同地采用了水墨的形式進(jìn)行演繹。江南文化底蘊(yùn)深厚,旅游資源豐富,諸多的景觀尤其適合利用水墨形式進(jìn)行表現(xiàn),無論是斷橋殘雪的浪漫景象還是曲水流觴的文化傳承,水墨宣傳片無疑是推廣城市文化及旅游資源的絕佳載體,對(duì)應(yīng)數(shù)字時(shí)代的審美觀與市場(chǎng)要求,將中國傳統(tǒng)水墨動(dòng)畫的文化精髓與現(xiàn)代高科技手段相結(jié)合,3D水墨動(dòng)畫藝術(shù)理論及制作技術(shù)的研究成果的推廣可行性及普適性高。

      1.2 3D水墨動(dòng)畫的時(shí)效性

      水墨動(dòng)畫作為我國動(dòng)畫藝術(shù)的瑰寶,具有獨(dú)特的中國民族韻味,水墨動(dòng)畫片把中國的傳統(tǒng)畫種水墨畫帶入動(dòng)畫制作里,動(dòng)畫片的靈活多變與中國畫優(yōu)雅深邃意境的完美結(jié)合使動(dòng)畫片的藝術(shù)格調(diào)和精神境界有了重大的突破。從它的問世至今,經(jīng)歷了從探索、繁榮到沉寂的過程,產(chǎn)生了一大批優(yōu)秀的作品。而隨著時(shí)代的演變,傳統(tǒng)水墨動(dòng)畫因?yàn)橹谱鬟^程的繁瑣、耗時(shí)等種種原因,得不到發(fā)展。

      數(shù)字時(shí)代下的水墨動(dòng)畫嘗試三維技術(shù),在制作工藝上以電腦代替?zhèn)鹘y(tǒng)的手工制作,減少繁瑣的程序,在視角與空間上有所突破,三維立體是以往的傳統(tǒng)手工制作很難達(dá)到的效果。數(shù)字技術(shù)提高了水墨動(dòng)畫的視覺沖擊力,提高了它本身的審美價(jià)值。數(shù)字技術(shù)使制作一部水墨動(dòng)畫的時(shí)間大大地縮短了,不但提高了工作效率而且還解決了傳統(tǒng)制作工藝繁復(fù)的問題,給水墨動(dòng)畫的再生產(chǎn)創(chuàng)造了條件。對(duì)傳統(tǒng)水墨動(dòng)畫的視聽語言特征及影視美學(xué)特征的研究可以為3D水墨動(dòng)畫的創(chuàng)作提供理論性的指導(dǎo),具有一定的參考價(jià)值。

      2 基于3D技術(shù)數(shù)字化水墨動(dòng)畫的創(chuàng)作研究

      目前,一些院校的新水墨動(dòng)畫創(chuàng)作在國內(nèi)外各種比賽中獲得了不錯(cuò)的獎(jiǎng)項(xiàng),但相關(guān)的藝術(shù)理論與技術(shù)流程的總結(jié)性成果少見,一定程度上阻礙了數(shù)字水墨動(dòng)畫創(chuàng)作的推廣與交流。因此,有必要從理論與實(shí)踐兩個(gè)方面系統(tǒng)地對(duì)民族水墨動(dòng)畫創(chuàng)作進(jìn)行研究并引入3D技術(shù)推廣新的創(chuàng)作技術(shù)與方法。

      2.1 文化審美層面研究

      從文化審美層面研究傳統(tǒng)水墨動(dòng)畫經(jīng)典作品,分別從造型科學(xué)與視覺規(guī)律兩個(gè)角度總結(jié)其畫面構(gòu)成規(guī)律。從水墨動(dòng)畫的抽象性、意向性、塑性及語境適應(yīng)等角度研究其形式語言特征從水墨動(dòng)畫的技術(shù)性、假定性、角色造型、鏡頭感、時(shí)空綜合、蒙太奇手法等角度研究其影視美學(xué)特征。

      2.2 水墨動(dòng)畫經(jīng)典剖析

      通過對(duì)傳統(tǒng)水墨動(dòng)畫經(jīng)典如《小蝌蚪找媽媽》《九色鹿》的剖析,探究水墨動(dòng)畫自身的特點(diǎn)、產(chǎn)生、發(fā)展、現(xiàn)狀。立足于中國水墨動(dòng)畫的發(fā)展現(xiàn)狀,研究傳統(tǒng)水墨動(dòng)畫的形式語言特征及影視美學(xué)特征。同時(shí)在剖析新一批的水墨風(fēng)格動(dòng)畫如《夏》《絕筆》《雙下山》等作品的藝術(shù)風(fēng)格、手法與制作技術(shù)的基礎(chǔ)上初步設(shè)定3D水墨動(dòng)畫宣傳片的基調(diào)和敘事風(fēng)格及畫面布局。

      2.3 3D水墨動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)的新型制作模式

      3D水墨動(dòng)畫的實(shí)現(xiàn)涉及國畫、影視動(dòng)畫、計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)等多學(xué)科,水墨動(dòng)畫片同電影影片一樣,綜合性突破了藝術(shù)學(xué)的層次,更加集中地反映在美學(xué)層次上的高度綜合性。而對(duì)于科學(xué)技術(shù)高速發(fā)展的現(xiàn)代社會(huì),水墨動(dòng)畫的綜合性美學(xué)特性,尤其體現(xiàn)在現(xiàn)代科技與藝術(shù)的綜合。通過經(jīng)典水墨動(dòng)畫片的研究,對(duì)應(yīng)數(shù)字時(shí)代的審美觀與市場(chǎng)要求,提煉出將傳統(tǒng)水墨動(dòng)畫的形式語言特征及影視美學(xué)特征等文化精髓與現(xiàn)代高科技相結(jié)合的手段和方法。將水墨畫表達(dá)事物的符號(hào)引入三維動(dòng)畫制作軟件,通過創(chuàng)建三維模型,調(diào)節(jié)動(dòng)畫,賦予模擬筆墨的材質(zhì),處理輪廓線,然后分層渲染出序列圖,最后利用后期制作來進(jìn)一步校色處理和特效表現(xiàn),控制水墨的濃淡、虛實(shí)變化,力爭(zhēng)靈活地展現(xiàn)了水墨虛擬世界,并最終形成3D水墨動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)的基本技術(shù)與創(chuàng)作程序等新型制作模式。

      3 小結(jié)

      我們?cè)噲D通過對(duì)傳統(tǒng)水墨動(dòng)畫經(jīng)典的剖析,探究水墨動(dòng)畫自身的特點(diǎn)、產(chǎn)生、發(fā)展、現(xiàn)狀。立足于中國水墨動(dòng)畫的發(fā)展現(xiàn)狀,研究傳統(tǒng)水墨動(dòng)畫的形式語言特征及影視美學(xué)特征。尋找將傳統(tǒng)的在平面繪制方式下工序復(fù)雜、制作煩瑣的水墨動(dòng)畫能比較容易和高效表達(dá)出來的路徑與方法,提高工作效率的同時(shí)使創(chuàng)作自由度提高,探索小型團(tuán)隊(duì)甚至個(gè)人獨(dú)立創(chuàng)作一部水墨動(dòng)畫短片可能性。

      參考文獻(xiàn):

      [1] 陳瑛.動(dòng)畫的視覺傳播[M].武漢大學(xué)出版社,2008.

      [2] 金悅譯,章鑒校.數(shù)字3D電影的進(jìn)展[J].現(xiàn)代電影技術(shù), 2009(02).

      [3] 舒艷紅.“小蝌蚪”該游向何方?――后現(xiàn)代文化語境中水墨動(dòng)畫之走向探析[J].裝飾,2009(08).

      [4] 彭吉象.影視美學(xué)[M].北京大學(xué)出版社,2002.

      [5] 閻評(píng),張勃陜.現(xiàn)代動(dòng)畫藝術(shù)設(shè)計(jì)分析[M].西人民美術(shù)

      出版社,2004.

      [6] 秦喜杰.中國動(dòng)畫片的產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)學(xué)研究[M].中國市場(chǎng)

      篇4

      攝影圖片與其它表現(xiàn)手法如插畫、計(jì)算機(jī)圖形及其他平面設(shè)計(jì)元素相結(jié)合,大大拓寬了廣告創(chuàng)意人員的視覺表現(xiàn)手段,為創(chuàng)意的完美實(shí)現(xiàn)提供了豐富的視覺語言,創(chuàng)作出具有多種藝術(shù)風(fēng)格的廣告作品;電腦技術(shù)在創(chuàng)意設(shè)計(jì)整合中具有優(yōu)越性、隨機(jī)性、多維空間展示性,在很大程度上改變了傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)觀念與方法。

      一、美圖的作用

      在數(shù)碼照片出現(xiàn)的初期,攝影的拍攝和后期調(diào)圖都是由攝影師一個(gè)人完成的,隨著行業(yè)的日趨成熟和分工的專業(yè)化,美圖師獨(dú)立出來成為一個(gè)專門的職業(yè),甚至在某些商業(yè)片里,美圖師的作用大于攝影師的作用,如今這個(gè)趨勢(shì)在商業(yè)攝影領(lǐng)域尤為凸顯。

      曾經(jīng),有人在采訪英國時(shí)尚偶像明星Kate Moss,問她誰是她心目中最棒的攝影師,但她的回答是:“那些負(fù)責(zé)美圖的人!”這點(diǎn)足以證明美圖工作的重要性。

      二、國內(nèi)外對(duì)美圖業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀

      (一)國內(nèi)美圖業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀

      伴隨中國影視與廣告行業(yè)的發(fā)展,電腦美圖已成為影視與廣告不可缺少的助手。由于國內(nèi)廣告事業(yè)的發(fā)展還不成熟,美圖行業(yè)的興起和發(fā)展時(shí)間僅有十年之久,美圖公司十分稀少,北京不到十家,上海也不多,廣州更少,精專的美圖師非常稀缺,因此,美圖業(yè)發(fā)展目前還處于一個(gè)探索的階段,中國美圖業(yè)任重而道遠(yuǎn)。

      (二)國外美圖業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀

      國外平面廣告設(shè)計(jì)比較發(fā)達(dá),美國廣告學(xué)家塞提尼瓦指出:廣告創(chuàng)作的一個(gè)重大事實(shí)就是人們希望在看到廣告的同時(shí)得以消遣,希望廣告不僅僅告知什么,而且要有藝術(shù)性和娛樂性?,F(xiàn)代平面廣告設(shè)計(jì)是信息、娛樂以及藝術(shù)的完美組合。只有這三種成分的完美組合,才能創(chuàng)造出成功的廣告作品。

      國外平面廣告與電腦美圖業(yè)的發(fā)展較為持久和成熟,在行業(yè)發(fā)展中占有重要的地位。國外的創(chuàng)意和想法更讓人稱奇。在技術(shù)方面國外可能就不止photoshop這一個(gè)軟件了,國外經(jīng)過美圖后的作品更加精彩。

      三、美圖行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)

      廣告的最終視覺呈現(xiàn),不僅是來自攝影、來自設(shè)計(jì),還有相當(dāng)重要的部分就是來自后期美圖。從美圖創(chuàng)作的執(zhí)行層面上來看,國外美圖行業(yè)的發(fā)展值得我們深思。美圖師不僅為客戶創(chuàng)作廣告,也是為自己創(chuàng)造價(jià)值、累積作品,并帶來廣告效益,這個(gè)過程是要付出相當(dāng)大的代價(jià)。

      (一)中國美圖行業(yè)的發(fā)展歷程

      20世紀(jì)末,膠片的使用較為普及,美圖不用靠電腦。

      2000年左右,98年數(shù)碼相機(jī)最高達(dá)到80萬像素,膠片的使用仍然是主流,知道2000年P(guān)hotoshop軟件開始普及,但美圖仍被認(rèn)為是一件很神奇的事情。

      21世紀(jì)初,美圖的重心主要在人像方面,明星藝術(shù)照大方光彩。

      幾年來,“時(shí)尚”概念開始流行,國際大牌公司進(jìn)駐中國,國內(nèi)廣告的需求量因此增加,Photoshop軟件強(qiáng)大的圖像處理功能也在逐漸成熟,美圖行業(yè)發(fā)展壯大。

      (二)美圖行業(yè)與平面廣告行業(yè)結(jié)合

      數(shù)碼美圖在中國仍被視為是攝影的附產(chǎn)品,大眾的認(rèn)可度不夠,沒有受到應(yīng)有的重視,認(rèn)識(shí)上也有誤區(qū);沒有確立自己應(yīng)有的地位,在國外美圖按“小時(shí)”計(jì)費(fèi),而國內(nèi)則按“件”計(jì)費(fèi);美圖業(yè)是一個(gè)新興行業(yè),因此教育空白,成為擇業(yè)盲區(qū);導(dǎo)致此行業(yè)缺口的原因是:純粹的美圖愛好者缺乏美術(shù)等基礎(chǔ),入行比較困難;而美術(shù)專業(yè)人士則不甘心只做美圖;由于中國的廣告行業(yè)還有很大的成長(zhǎng)空間,因此美圖行業(yè)市場(chǎng)前景可觀,行業(yè)需求量大,后期最終會(huì)變得更具規(guī)模。

      (三)美圖行業(yè)與商業(yè)攝影行業(yè)結(jié)合

      攝影與后期制作在商業(yè)廣告中同等重要。攝影在于對(duì)器材的熟悉使用、對(duì)于周圍環(huán)境變化的反應(yīng),以及對(duì)于組織畫面構(gòu)圖的敏銳感覺;而后期圖像處理的范圍就較為廣泛,它用于合成攝影所無法拍攝的畫面,對(duì)畫面進(jìn)行修補(bǔ)與調(diào)整,甚至創(chuàng)造現(xiàn)實(shí)不存在的畫面效果。同時(shí),美圖師對(duì)印刷也要了解,后期制作和印刷的效果是息息相關(guān)的。從廣告公司的提案到制片、道具、化妝、攝影、后期、印刷等等,后期制作大約會(huì)占到30%的比重,攝影只是這眾多環(huán)節(jié)中的一個(gè)環(huán)節(jié)。

      由于高端客戶的審美要求較高,專業(yè)的美圖師需要對(duì)策劃、造型、化妝以及拍攝進(jìn)行全局了解、并用PS技術(shù)將更多的創(chuàng)意、創(chuàng)新,賦予畫面,這是一項(xiàng)專業(yè)的,具有創(chuàng)造性的工作。

      (四)美圖行業(yè)與互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)結(jié)合

      前期準(zhǔn)備充分,廣告公司經(jīng)過一兩個(gè)月的策劃跟設(shè)計(jì),提出一個(gè)好的創(chuàng)意;就Layout討論充分,小到道具,大到場(chǎng)景,團(tuán)隊(duì)分工合理;制片、道具即時(shí)準(zhǔn)備素材;攝影師拍攝素材充分,需要的細(xì)節(jié)都要拍到;素材質(zhì)量?jī)?yōu)良,燈光、角度、同layout符合程度; 模特選擇、模特溝通,達(dá)到目標(biāo)狀態(tài);化妝呈現(xiàn)到位;客戶及時(shí)提出反饋意見,隨時(shí)跟進(jìn)。

      四、小結(jié)

      數(shù)碼時(shí)代的攝影與電腦美圖藝術(shù),已經(jīng)不能清楚的劃分界限了,后期美圖對(duì)廣告設(shè)計(jì)的影響越來越大,它使設(shè)計(jì)作品更加具有視覺感染力。隨著美圖在互聯(lián)網(wǎng)、廣告、攝影等行業(yè)的作用越來越大,反過來,美圖行業(yè)也將受到上述行業(yè)的影響,朝著更加開放、共享、創(chuàng)意的方向不斷進(jìn)化。

      參考文獻(xiàn)

      [1]丁俊杰,康瑾.《現(xiàn)代廣告通論》,第2版,北京:中國傳媒大學(xué)出版社,2006.

      篇5

      課程群是多門課程的集合,是內(nèi)在邏輯性強(qiáng)、內(nèi)容聯(lián)系緊密、屬于同一培養(yǎng)范疇的課程的有機(jī)整體。它可以是同一學(xué)科,也可以是不同學(xué)科。課程群建設(shè)弱化了各課程的獨(dú)立性,強(qiáng)化了課程之間的親和性,突出各課程所蘊(yùn)含的技能定位,凸顯它們?yōu)榇_定的共同培養(yǎng)目標(biāo)服務(wù)的特征。

      課程群教學(xué)團(tuán)隊(duì)是以課程或課程群為核心組成的教師群體,通過成員之間的協(xié)作與交流,開展教學(xué)研究和教學(xué)改革,從而提高教師整體素質(zhì)和教學(xué)水平。為了加強(qiáng)教師之間的合作與交流,各高等院校曾做過多種探索和實(shí)踐,如設(shè)置教學(xué)研究室、學(xué)術(shù)團(tuán)隊(duì)、課題組、課程組、教學(xué)梯隊(duì)等。各教學(xué)單位根據(jù)課程特點(diǎn)及師資結(jié)構(gòu),形成了各具特色的教學(xué)團(tuán)隊(duì)或梯隊(duì)。

      一、動(dòng)畫專業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀

      目前動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,人才匱乏已經(jīng)成為制約動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)品質(zhì)提升的關(guān)鍵因素。為滿足市場(chǎng)需求,各地高校都開始設(shè)立動(dòng)畫專業(yè),但多數(shù)高校動(dòng)畫專業(yè)成立時(shí)間短,辦學(xué)經(jīng)驗(yàn)和師資力量不足,培養(yǎng)出的學(xué)生整體水平不高。這就導(dǎo)致一方面動(dòng)畫企業(yè)反映“人才缺乏”,難以找到能滿足其發(fā)展所需的動(dòng)畫專業(yè)人才;另一方面大量高校動(dòng)畫專業(yè)畢業(yè)生“工作難找”,就業(yè)難成了困擾學(xué)生和高校的嚴(yán)峻問題。供需矛盾產(chǎn)生的原因,主要是高校培養(yǎng)的人才難以適應(yīng)市場(chǎng)需求。

      二、動(dòng)畫專業(yè)課程群體系建設(shè)基本情況

      動(dòng)畫包含了美術(shù)、文學(xué)、導(dǎo)演、音樂、表演等多種藝術(shù),每門藝術(shù)的掌握都是循序漸進(jìn)的過程,不可能一蹴而就,在大學(xué)四年內(nèi)不可能培養(yǎng)出一個(gè)動(dòng)畫全才。動(dòng)畫藝術(shù)具有濃厚的商業(yè)氣息,市場(chǎng)需求就是學(xué)生就業(yè)的生命線。各高校在設(shè)置動(dòng)畫專業(yè)課程群時(shí),應(yīng)該把“以人為本、適應(yīng)市場(chǎng)”作為出發(fā)點(diǎn),依據(jù)市場(chǎng)需求,結(jié)合師資力量和自身優(yōu)勢(shì)來確立培養(yǎng)目標(biāo)。

      濰坊學(xué)院動(dòng)畫專業(yè)從2009年開始招生,目前師資力量和教育理念還比較落后,與其他老牌院校相比有不小的差距。如山東工藝美院傳媒學(xué)院動(dòng)畫系設(shè)置有動(dòng)畫藝術(shù)、游戲設(shè)計(jì)、影視剪輯、影視攝像、影視錄音、影視包裝、網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)、傳媒創(chuàng)意、影視學(xué)等多個(gè)方向,課程的開設(shè)也較為合理,形成了具有自身特色成熟的課程群體系。

      三、動(dòng)畫專業(yè)課程群要找準(zhǔn)方向與特點(diǎn)

      動(dòng)畫專業(yè)課程群的設(shè)置應(yīng)該針對(duì)市場(chǎng)需求和自身特點(diǎn)制定專業(yè)方向,既讓學(xué)生認(rèn)識(shí)和理解動(dòng)畫基礎(chǔ)理論知識(shí),又讓學(xué)生了解動(dòng)畫制作的各個(gè)流程,能將各個(gè)知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行聯(lián)系與貫通,從而能適應(yīng)動(dòng)畫制作流程的某個(gè)或多個(gè)崗位。

      動(dòng)畫大致分成三維動(dòng)畫和二維動(dòng)畫,二維動(dòng)畫的生產(chǎn)制作流程為原畫、動(dòng)畫(中間畫)、背景、描圖、上色,三維動(dòng)畫的生產(chǎn)制作流程為建模、材質(zhì)貼圖、動(dòng)畫、后期特效等。大致上看,二維動(dòng)畫對(duì)原畫和動(dòng)畫人才的需求最為缺乏,背景次之,最不缺的是上色;三維動(dòng)畫對(duì)動(dòng)畫設(shè)定和后期特效的需求最為缺乏,材質(zhì)貼圖次之,建模人才最好找。

      老牌動(dòng)畫專業(yè)有深厚的專業(yè)積淀和底蘊(yùn),建設(shè)成了適合本專業(yè)的課程群體系和教學(xué)團(tuán)隊(duì),進(jìn)入了良性循環(huán)過程;新設(shè)動(dòng)畫專業(yè)應(yīng)清醒地認(rèn)識(shí)到這點(diǎn),揚(yáng)長(zhǎng)避短,結(jié)合自身實(shí)際完善動(dòng)畫課程群與教學(xué)團(tuán)隊(duì)的建設(shè)。

      四、動(dòng)畫專業(yè)課程群體系設(shè)置

      動(dòng)畫專業(yè)課程群體系的設(shè)計(jì),可按照職業(yè)崗位能力進(jìn)階原理構(gòu)建課程體系框架,形成課程路線。按照突出應(yīng)用性、實(shí)踐性的原則設(shè)置課程群體系,制定專業(yè)教學(xué)計(jì)劃。教學(xué)計(jì)劃由公共課程、專業(yè)課程、拓展課程和崗位適應(yīng)訓(xùn)練組成,如下圖所示。

      公共課程是指學(xué)校必修課程,包含政治、外語、體育、德育、心理健康、就業(yè)指導(dǎo)等,主要培養(yǎng)學(xué)生職業(yè)基礎(chǔ)素質(zhì)和基本能力。

      專業(yè)課程由專業(yè)平臺(tái)課和集中實(shí)踐課組成,培養(yǎng)學(xué)生動(dòng)畫創(chuàng)意設(shè)計(jì)能力、專業(yè)技術(shù)能力和職業(yè)素質(zhì),為形成專業(yè)特長(zhǎng)鋪墊基礎(chǔ),夯實(shí)專業(yè)基礎(chǔ)也是保障學(xué)生適應(yīng)多崗位發(fā)展的重要環(huán)節(jié)。

      拓展課程由限選課程組成,學(xué)生可根據(jù)特長(zhǎng)和愛好選擇專業(yè)方向,為發(fā)展專項(xiàng)技能而設(shè)置。

      崗位適應(yīng)訓(xùn)練,即學(xué)生在校內(nèi)實(shí)踐基地參與校企合作項(xiàng)目、教師科研課題研究、大賽項(xiàng)目制作,或通過在企業(yè)參與動(dòng)畫項(xiàng)目制作,強(qiáng)化專項(xiàng)技能,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)意識(shí),確定職業(yè)發(fā)展方向,為將來進(jìn)入企業(yè)相應(yīng)崗位做準(zhǔn)備。

      總之,在對(duì)動(dòng)畫專業(yè)課程群設(shè)置的時(shí)候,要認(rèn)真思考動(dòng)畫流程的每一個(gè)環(huán)節(jié),認(rèn)真思考課程群設(shè)置的框架結(jié)構(gòu)、主干課程、課程類型與性質(zhì)等問題,理清高校動(dòng)畫專業(yè)人才培養(yǎng)方案的設(shè)計(jì)思路,更好地培養(yǎng)出社會(huì)需要的人才。

      參考文獻(xiàn):

      篇6

      數(shù)字化影視技術(shù)的逐漸完善和發(fā)展對(duì)于人類歷史來說是重大的科技進(jìn)步之一,也是具有時(shí)代意義的傳媒技術(shù)發(fā)展。影視技術(shù)的發(fā)展帶來的不僅僅是傳媒革命,還是異常體現(xiàn)為數(shù)字技術(shù)的社會(huì)革命,是與人類社會(huì)的精神文明和創(chuàng)新、創(chuàng)作理念的革新緊密聯(lián)系起來的。上個(gè)世紀(jì)九十年代,《侏羅紀(jì)公園》《泰坦尼克號(hào)》這兩部數(shù)字特效大片帶給了人類視覺上的震撼,隨著票房紀(jì)錄不斷刷新,影視特效技術(shù)逐漸受到業(yè)界的重視,隨著數(shù)字化的不斷完善和發(fā)展,其特效技術(shù)正在日趨完美,表現(xiàn)方式也更加多樣化。

      一、影視特效的技術(shù)特征

      (一)數(shù)字化

      影視數(shù)字化是傳統(tǒng)影視向現(xiàn)代影視過渡的一個(gè)重要特征,它由最初制作、儲(chǔ)存?zhèn)鬏數(shù)臄?shù)字化逐漸發(fā)展成為創(chuàng)意、網(wǎng)絡(luò)化的多元數(shù)字化發(fā)展模式。從影視制作、動(dòng)畫制作、廣告制作以及游戲開發(fā)、工業(yè)設(shè)計(jì)、系統(tǒng)模擬等多個(gè)層面都涉及到了影視特效技術(shù)的應(yīng)用。數(shù)字化是影視特效的突出特征,其使得數(shù)字化影視不僅是信息也可以是i型南希創(chuàng)作制作生產(chǎn)的方式,傳播方式以及接收方式。影視特效技術(shù)的數(shù)字化是與計(jì)算機(jī)信息技術(shù)的數(shù)字化革命密不可分的,特效的數(shù)字化體現(xiàn)在影視后期制作及處理上,通過特效處理時(shí)限了影視的數(shù)字化,讓那學(xué)存在于虛擬世界或是人腦中的幻想世界搬到熒幕上去,展現(xiàn)了一個(gè)神奇的影視特效世界。例如紅極一時(shí)的《阿凡達(dá)》便是現(xiàn)代影視特效應(yīng)用的典范,展現(xiàn)了潘多拉星球的保衛(wèi)戰(zhàn),在唯美的畫面中讓觀眾感受到現(xiàn)代影視特效技術(shù)的神奇之處。

      (二)多元化

      當(dāng)前的影視特效技術(shù)日趨完善,內(nèi)容更加豐富,在特效上為了適應(yīng)多種制作需求,開發(fā)了各種特效技術(shù)和處理工具,為后期制作人員的影視特效編輯創(chuàng)造了良好的條件和基礎(chǔ),同時(shí)也有利于影視制作的優(yōu)化,提高制作水平。影視特效技術(shù)的多元化表現(xiàn)在特效工具的多元化以及組合方式的多元化上,不同的特效組合在一起之后會(huì)產(chǎn)生不同的組合效果,從而衍生出更多的特效,使得特效更加豐富多樣,也有利于影視后期制作的完善。

      二、影視特效的特殊性要求

      (一)增加特效的創(chuàng)新創(chuàng)意

      創(chuàng)新是影視產(chǎn)業(yè)得以生存的不二法則,在影視特效處理中也不例外,要增強(qiáng)特效的表現(xiàn)力和表現(xiàn)效果,同時(shí)吸引觀眾的注意和喜愛,就需要在制作過程中保持創(chuàng)新和創(chuàng)意。例如《阿凡達(dá)》中唯美的潘多拉星球,對(duì)于潘多拉星球的數(shù)字化特效處理無疑是令人震驚的,唯美的畫面設(shè)計(jì)和細(xì)膩的細(xì)節(jié)展示都讓觀眾驚異于其出色的影視特效技術(shù)。不難發(fā)現(xiàn)其創(chuàng)新創(chuàng)意發(fā)揮的淋漓盡致,例如潘多拉星球上的生命樹,其種子像水母一樣發(fā)光,在空中浮動(dòng),與地球上的樹顯然是不同的,通過色彩的搭配讓我們看到一個(gè)神奇的科幻世界,這些都是創(chuàng)造性思維的運(yùn)用和在電影制作中的不斷創(chuàng)新。

      (二)制作成本高

      我國影視數(shù)字化的發(fā)展相較于國外還存在一定的差距,影視特效處理需要的投入大,制作成本高,例如《泰坦尼克號(hào)》投資2.5億美元,其中數(shù)碼特效的費(fèi)用開支就約占了整個(gè)投資的一半,因此影視特效需要高成本的投入,但我們也應(yīng)該看到其成功后的收入也是相當(dāng)可觀的。再如2010年《阿凡達(dá)》的成功問世,帶來的3D特效的震撼讓全球影視愛好者追捧,也由此出現(xiàn)了一系列的3D影片,如3D版的《泰坦尼克號(hào)》等,這些都是斥巨資打造的重量級(jí)影片,由此可見影視特效需要高成本的資金投入。

      (三)專業(yè)的人才需求

      影視特效不僅僅依賴于數(shù)字特效技術(shù)的發(fā)展,還需要影視特效人才,他們擁有一雙魔術(shù)手,通過特效處理將一部平庸的電影打造為科幻大片,創(chuàng)造出精美絕倫的數(shù)字化影視世界。因此影視特效的發(fā)揮需要有專業(yè)的人才的支持,但是從我國目前的發(fā)展現(xiàn)狀來看,高水平的影視特效制作還依賴于國外,國內(nèi)大師級(jí)的特效人員相對(duì)較少,對(duì)于這方面的人才重視也未引起重視,因此要推動(dòng)我國影視特效的發(fā)展就需要培養(yǎng)專業(yè)人才,建設(shè)一批優(yōu)秀的數(shù)字化影視特效人才隊(duì)伍。

      三、影視特效技術(shù)的應(yīng)用

      影視特效技術(shù)的應(yīng)用特征首先表現(xiàn)在其智能化的開放媒體技術(shù),通過人性化電腦工作臺(tái)的介入,使得影視制作變得輕松,通過數(shù)字化操作完成影視后期創(chuàng)作,尤其是通過影視特效的應(yīng)用能夠改變傳統(tǒng)的創(chuàng)作方式,增強(qiáng)個(gè)性化和創(chuàng)作性。此外數(shù)字影視技術(shù)的應(yīng)用還能夠使得影視與生活同步,通過編輯提升影視表達(dá)效果。此外影視特效技術(shù)的交互性又使得影視創(chuàng)作更加人性化,設(shè)計(jì)人員通過在線創(chuàng)作,能夠?qū)€(gè)人創(chuàng)作思想加入到影視作品中去,實(shí)現(xiàn)人與產(chǎn)品的互動(dòng)。

      當(dāng)然影視特效技術(shù)的應(yīng)用不僅僅局限在電影電視的制作上,還應(yīng)用于廣告設(shè)計(jì)、工業(yè)設(shè)計(jì)、服裝設(shè)計(jì)、人工智能等領(lǐng)域。從目前來看影視特效尚未形成規(guī)范化的商業(yè)操作,從事影視特效行業(yè)的人員大多不是電影行業(yè)出生,因此對(duì)于行業(yè)的特征還不夠了解,目前許多電影制作團(tuán)隊(duì)也開始施用特效技術(shù),我國目前的影視特效應(yīng)用相較于國外還存在較大的差距,但是目前影視制作行業(yè)在政府的支持下,使得影視特效擁有了廣闊的發(fā)展空間,其應(yīng)用前景也更加廣泛。

      四、結(jié)語

      總的來說,影視特效技術(shù)作為電影產(chǎn)業(yè)中不可或缺的重要元素,在推動(dòng)現(xiàn)代影視產(chǎn)業(yè)數(shù)字化中發(fā)揮著極為重要的作用,也為行業(yè)的發(fā)展做出了突出的貢獻(xiàn)。影視特效需要技術(shù)和創(chuàng)意,在這兩大元素的支撐下,影視特效將得到更加長(zhǎng)遠(yuǎn)的發(fā)展。影視特效技術(shù)具有數(shù)字化和多元化的特征,隨著影視特效技術(shù)的不斷發(fā)展對(duì)專業(yè)人才的素質(zhì)也提出了更高的要求,同時(shí)也需要更多的資金投入以支持其發(fā)展,因此,我國影視特效行業(yè)要得到發(fā)展,就需要借鑒國外先進(jìn)水平不斷增強(qiáng)自身的技術(shù)力量,加大對(duì)行業(yè)發(fā)展的重視并且不斷實(shí)現(xiàn)行業(yè)規(guī)范,同時(shí)培養(yǎng)一批具有高素質(zhì)的影視特效專業(yè)人才。

      【參考文獻(xiàn)】

      篇7

      影視后期制作主要是對(duì)拍攝完成的內(nèi)容或是通過軟件制作的2D、3D動(dòng)畫圖形圖像作品進(jìn)行后期包裝處理,將其制作成符合現(xiàn)代受眾群體觀影需求的影片或企業(yè)宣傳片、產(chǎn)品海報(bào)等。而隨著大數(shù)據(jù)平臺(tái)的應(yīng)用,影視產(chǎn)業(yè)有了顛覆性的變化,探索影視后期制作課程的實(shí)踐教學(xué)活動(dòng)具有一定的現(xiàn)實(shí)意義。

      一、影視后期制作課程教學(xué)探索與實(shí)踐措施

      萬博科技職業(yè)學(xué)院在智能信息學(xué)院和藝術(shù)傳媒學(xué)院都開設(shè)了影視后期制作相關(guān)的課程,主要教授非線性剪輯和視頻處理軟件PremierePro、AfterEffects的使用。PremierePro具有強(qiáng)大的動(dòng)態(tài)音視頻編輯功能,以往需要多種專業(yè)設(shè)備和專業(yè)技能相互配合使用才能實(shí)現(xiàn)的效果,現(xiàn)在用PremierePro可以輕松實(shí)現(xiàn)。AfterEffects把視頻特效合成提高到了新的高度:支持無限多的圖層剪輯,運(yùn)用靜態(tài)圖像與無線層電壓合成技術(shù),能夠?qū)崿F(xiàn)視頻與靜態(tài)圖像的無縫對(duì)接;自帶強(qiáng)大的特效系統(tǒng)和眾多相關(guān)粒子插件,使用戶的創(chuàng)意能更加完美地呈現(xiàn)。AfterEffects廣泛應(yīng)用于電視欄目包裝、影視廣告制作以及影視劇后期特效合成等影視行業(yè)中,是不可或缺的重要工具。在教育一線的教師,都知道“授之以漁”的道理,因此在影視后期制作課程教學(xué)過程中,應(yīng)體現(xiàn)以學(xué)生為行動(dòng)導(dǎo)向的教學(xué)觀念,以學(xué)生觀摩模仿、實(shí)踐操作為主,教師實(shí)操演示、講解點(diǎn)評(píng)為輔,幫助學(xué)生不斷總結(jié)和學(xué)習(xí),使學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)和探求問題的答案,讓他們真正體會(huì)到學(xué)習(xí)的樂趣。在教學(xué)過程中,教師還要全面了解掌握影視后期制作課程的各章節(jié)之間內(nèi)在知識(shí)的遷移關(guān)系,依照實(shí)際工作流程,根據(jù)典型工作任務(wù),以項(xiàng)目模塊為訓(xùn)練內(nèi)容,重點(diǎn)突出影視后期制作課程的實(shí)操性內(nèi)容,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行多方面知識(shí)點(diǎn)的遷移融合運(yùn)用,便于學(xué)生理解掌握和吸收。在萬博科技職業(yè)學(xué)院的教學(xué)實(shí)踐中,這些項(xiàng)目模塊由簡(jiǎn)單到復(fù)雜,由單一到綜合。教學(xué)中以真實(shí)項(xiàng)目為載體,設(shè)計(jì)多個(gè)項(xiàng)目模塊,讓學(xué)生明確學(xué)習(xí)任務(wù),能更好地實(shí)施學(xué)習(xí)計(jì)劃。為了提高實(shí)踐教學(xué)效果,便于學(xué)生能夠理論聯(lián)系實(shí)際,教師應(yīng)加大學(xué)生的訓(xùn)練力度,鼓勵(lì)學(xué)生利用多網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)平臺(tái)進(jìn)行學(xué)習(xí),鼓勵(lì)學(xué)生參與各種技能競(jìng)賽活動(dòng)。同時(shí)將技能競(jìng)賽與課堂教學(xué)相結(jié)合,將大賽相關(guān)主題作為學(xué)生平時(shí)課堂作業(yè)的要求,從而鼓勵(lì)更多的學(xué)生參賽,達(dá)到以賽促學(xué)、以賽促教、以賽促創(chuàng)的效果。萬博科技職業(yè)學(xué)院的學(xué)生連續(xù)三年在安徽省大學(xué)生環(huán)境設(shè)計(jì)大賽和安徽省原創(chuàng)動(dòng)漫大賽中都取得了專科組一等獎(jiǎng)的好成績(jī)。2016年,該校建立了動(dòng)漫制作技術(shù)專業(yè)與南京互邦影視公司的校企共建項(xiàng)目,為學(xué)生的畢業(yè)實(shí)踐提供了更好的平臺(tái)。

      二、大數(shù)據(jù)技術(shù)對(duì)影視后期制作的影響

      在影視后期制作發(fā)展過程中,堅(jiān)持以觀眾為本的原則,通過影視剪輯,可以增強(qiáng)影視作品對(duì)觀眾的吸引,讓觀眾的情感融入影視作品中,借助影視作品升華觀眾的情感。此外在影視后期制作未來發(fā)展中,應(yīng)服從于心理的發(fā)展而不是以外部世界為指導(dǎo)原則,這就要求相關(guān)技術(shù)人員在使用大數(shù)據(jù)技術(shù)進(jìn)行影視剪輯時(shí),盡管使用多種技術(shù)手段,使影視畫面更加真實(shí)傳神。同時(shí)伴隨如身臨其境般的音效,使每名觀眾都可以融入故事情節(jié)發(fā)展中,讓觀眾在觀看影視作品時(shí),可以增強(qiáng)體驗(yàn)感,提高參與度,進(jìn)而滿足觀眾的精神需求?,F(xiàn)階段,觀眾對(duì)影視作品的要求不斷提高,而且觀眾在觀看影視作品時(shí),會(huì)刻意猜測(cè)電影中的人物關(guān)系以及故事發(fā)展方向。因此如果影視作品故事情節(jié)過于簡(jiǎn)單,即便是運(yùn)用特效,使電影畫面充滿科幻色彩,觀眾仍然可能會(huì)認(rèn)為這不是一部好電影。為此,相關(guān)技術(shù)人員應(yīng)使用多樣化的影視后期制作方法,配合大數(shù)據(jù)技術(shù),使影視作品表現(xiàn)出獨(dú)有的剪輯特點(diǎn),增加影視作品的文化內(nèi)涵以及表現(xiàn)情感,提升影視剪輯質(zhì)量,從而讓影視作品更加貼近觀眾的需求,在滿足觀眾需求的同時(shí),擴(kuò)大影視作品的受眾范圍,有效促進(jìn)大數(shù)據(jù)時(shí)代影視剪輯的發(fā)展速度。

      三、影視后期制作課程教學(xué)大數(shù)據(jù)化實(shí)踐舉措

      (一)點(diǎn)式教學(xué)向線面結(jié)合式教學(xué)轉(zhuǎn)變,構(gòu)建融合專業(yè)

      大數(shù)據(jù)時(shí)代下,隨著大數(shù)據(jù)平臺(tái)引入學(xué)校并應(yīng)用,影視、動(dòng)漫、藝術(shù)等專業(yè)相互交叉和融合,由以前強(qiáng)調(diào)單一的專業(yè)知識(shí),轉(zhuǎn)變?yōu)槎鄬W(xué)科的融合應(yīng)用。利用大數(shù)據(jù)技術(shù)平臺(tái),學(xué)??上蚓€面結(jié)合式教學(xué)轉(zhuǎn)變,構(gòu)建融合專業(yè)。一方面,學(xué)校可搭建多專業(yè)技能知識(shí)體系,讓藝術(shù)傳媒學(xué)院和智能信息學(xué)院教學(xué)師資、實(shí)驗(yàn)平臺(tái)相結(jié)合,把多專業(yè)技能知識(shí)的教和學(xué)融合為一體;另一方面,學(xué)校還可搭建多專業(yè)內(nèi)涵知識(shí)體系,教和學(xué)都應(yīng)該有跨專業(yè)大學(xué)科意識(shí),憑借大數(shù)據(jù)思維方式和技術(shù)知識(shí)結(jié)構(gòu)延伸拓展動(dòng)漫、影視、藝術(shù)傳媒教育的內(nèi)涵知識(shí)體系,實(shí)現(xiàn)影視、動(dòng)漫、藝術(shù)等多領(lǐng)域知識(shí)的融合,這樣各相關(guān)專業(yè)的學(xué)生可以應(yīng)用大數(shù)據(jù)平臺(tái)選修自己感興趣的多領(lǐng)域課程。

      (二)結(jié)合網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù),搭建大數(shù)據(jù)實(shí)踐新型平臺(tái)

      大數(shù)據(jù)時(shí)代下,影視產(chǎn)業(yè)和影視藝術(shù)教育之間由于有大數(shù)據(jù)平臺(tái)的支撐,彼此融合的速度得到加快,影視的藝術(shù)鑒賞性需求也更明確地展現(xiàn)在學(xué)生面前,對(duì)于學(xué)生自身學(xué)習(xí)目標(biāo)定位和學(xué)習(xí)動(dòng)力提升都有著顯著的效果。因此,搭建開放性、多元化的學(xué)習(xí)平臺(tái)就顯得尤為重要??刹捎靡韵氯N方式:第一,建立線上和線下相配合的自主學(xué)習(xí)渠道。在影視相關(guān)專業(yè)課程線下授課的同時(shí),搭建多種線上教學(xué)資源庫,如智慧樹、慕課、微課等,讓學(xué)生可以隨時(shí)自主學(xué)習(xí),鞏固和拓展學(xué)習(xí)內(nèi)容及專業(yè)視角。第二,通過大數(shù)據(jù)平臺(tái)的運(yùn)用,利用大數(shù)據(jù)思維與技術(shù)手段,形成學(xué)生實(shí)踐需求反饋大數(shù)據(jù),擴(kuò)充影視專業(yè)課程的學(xué)習(xí)內(nèi)容。根據(jù)大數(shù)據(jù)計(jì)算結(jié)果,教師可制定個(gè)性化教學(xué)方式和手段,形成具有數(shù)據(jù)指向性的相關(guān)知識(shí)網(wǎng)絡(luò),拓寬學(xué)生學(xué)習(xí)的知識(shí)面。第三,建立項(xiàng)目化實(shí)踐交流的平臺(tái)。通過項(xiàng)目化實(shí)踐教學(xué)的開展,通過大數(shù)據(jù)技術(shù),多方共同收集學(xué)生線上交流影視作品的需求,線上開展影視專業(yè)項(xiàng)目合作洽談,線上觀賞優(yōu)秀作品。這些線上交流通道具有多功能、交互式的特點(diǎn),并得到實(shí)時(shí)監(jiān)控,然后通過分析和反饋,交流通道的各方都可以獲得自己所需要的數(shù)據(jù)信息;學(xué)校也可以通過應(yīng)用這些大數(shù)據(jù)技術(shù),不斷提高教學(xué)水平,改進(jìn)人才培養(yǎng)模式。為了優(yōu)化“互聯(lián)網(wǎng)﹢”的教學(xué)與學(xué)習(xí)環(huán)境,促使學(xué)生轉(zhuǎn)變學(xué)習(xí)方式,教師可通過手機(jī)、平板、電腦等授課。影視后期制作課程通過全媒體融合音視頻創(chuàng)意實(shí)訓(xùn)室,可實(shí)現(xiàn)教學(xué)多樣化、內(nèi)容創(chuàng)意化,為學(xué)生的移動(dòng)學(xué)習(xí)提供高質(zhì)量資源,為教師移動(dòng)教學(xué)提供更便利、更有效的教學(xué)條件。

      (三)推行項(xiàng)目化實(shí)踐,實(shí)現(xiàn)專業(yè)實(shí)踐過程的大數(shù)據(jù)化

      項(xiàng)目化實(shí)踐是來自影視行業(yè)市場(chǎng)的任務(wù)單,即學(xué)生的實(shí)踐創(chuàng)作作品要經(jīng)過市場(chǎng)檢驗(yàn),具有創(chuàng)新性的作品才有可能成為企業(yè)產(chǎn)品,最終才有可能實(shí)現(xiàn)其價(jià)值。通過大數(shù)據(jù)對(duì)結(jié)果進(jìn)行檢驗(yàn)評(píng)價(jià),可以使評(píng)價(jià)方式更加多元化,結(jié)果結(jié)論更加可信。項(xiàng)目化實(shí)踐過程的大數(shù)據(jù)化,有三點(diǎn)特色:第一,有利于影視行業(yè)、企業(yè)和影視相關(guān)專業(yè)之間建立聯(lián)系,整合資源數(shù)據(jù)庫,搭建大數(shù)據(jù)交流平臺(tái),讓有效資源得以更好利用;第二,來自影視行業(yè)市場(chǎng)的實(shí)踐項(xiàng)目,可以讓學(xué)生的創(chuàng)造靈感得以激發(fā),專業(yè)能力得以提升,學(xué)習(xí)潛能得以拓展,使學(xué)生好的作業(yè)變成行業(yè)作品,有代表性的作品變成企業(yè)產(chǎn)品;第三,項(xiàng)目化實(shí)踐方式面向影視產(chǎn)業(yè)市場(chǎng),有利于影視相關(guān)專業(yè)對(duì)標(biāo)設(shè)置,實(shí)現(xiàn)成果轉(zhuǎn)化,繼而獲得相應(yīng)的社會(huì)經(jīng)濟(jì)效益。此外,學(xué)??梢宰屧谛B毥處煹胶献鞯墓净蚱髽I(yè)進(jìn)行掛職鍛煉,提升其創(chuàng)作實(shí)踐能力,提高其教學(xué)能力,讓其成長(zhǎng)為符合高職院校教學(xué)要求的雙師型教師。綜上所述,在大數(shù)據(jù)時(shí)代背景下,視頻需求量逐年增加,影視后期制作進(jìn)入全新的發(fā)展時(shí)期。而在面對(duì)機(jī)遇和挑戰(zhàn)時(shí),充分發(fā)揮大數(shù)據(jù)技術(shù)的優(yōu)勢(shì),配合多種現(xiàn)代科學(xué)技術(shù),將不同的后期技術(shù)應(yīng)用于影片中,既能使影視作品展現(xiàn)應(yīng)有的效果,滿足觀眾的需求,又能不斷擴(kuò)大受眾群體,讓更多的觀眾喜歡電影,從而擴(kuò)大電影市場(chǎng),提高影視作品的市場(chǎng)價(jià)值。因此職業(yè)院校在影視專業(yè)大融合課程教學(xué)過程中,更應(yīng)注重學(xué)生實(shí)踐操作技能的培養(yǎng),依托大數(shù)據(jù)平臺(tái)的相關(guān)技術(shù),以市場(chǎng)為導(dǎo)向,校企合作,培養(yǎng)更多滿足社會(huì)需求的創(chuàng)新應(yīng)用型人才。

      【注釋】

      [1]李楊冰.數(shù)據(jù)時(shí)代影視剪輯的藝術(shù)特點(diǎn)及發(fā)展現(xiàn)狀研究[J].傳媒論壇,2020(5):153.

      [2]張登.高校影視后期制作課程教學(xué)改革路徑剖析[J].美術(shù)教育研究,2020(5):112-113.

      [3]候靚.影視后期制作課程教學(xué)的改革與實(shí)踐[J].傳媒論壇,2020(8):137.

      [4]賈立莎.信息化教學(xué)在影視后期制作(AfterEffects)課程中的應(yīng)用研究[J].教育教學(xué)論壇,2020(1):288-289.

      篇8

      21世紀(jì)是數(shù)字的時(shí)代,手機(jī)、電腦、網(wǎng)絡(luò)、云技術(shù)……人類社會(huì)生活的方方面面正在經(jīng)歷著一場(chǎng)全面的數(shù)字化革命,特別是電影和電視,更是受到了數(shù)字技術(shù)的強(qiáng)大影響。數(shù)字?jǐn)z影、數(shù)字美術(shù)、數(shù)字聲音、數(shù)字舞臺(tái)表演,數(shù)字影視合成與特效,整個(gè)影視制作環(huán)節(jié)都在經(jīng)歷著一場(chǎng)全面的“數(shù)字化革命”。如何面向市場(chǎng)需求,培養(yǎng)數(shù)字影視人才,如何做好傳統(tǒng)影視教育向數(shù)字影視教育的轉(zhuǎn)變是教育者面臨的重要課題和巨大挑戰(zhàn)。

      1河北省數(shù)字影視行業(yè)人才需求現(xiàn)狀

      1.1數(shù)字影視專業(yè)對(duì)應(yīng)的職業(yè)崗位分析

      本次調(diào)研主要通過走訪的形式對(duì)京、津、冀區(qū)域內(nèi)的30多家影視公司進(jìn)行了考查,其中以河北省內(nèi)影視制作類公司為考點(diǎn)。調(diào)查中以了解公司發(fā)展現(xiàn)狀和規(guī)劃為基礎(chǔ),重點(diǎn)對(duì)企業(yè)崗位需求現(xiàn)狀及發(fā)展要求做了深入考查,通過訪談法較深入地了解了公司管理人員及在崗員工的實(shí)際情況,調(diào)查后經(jīng)數(shù)據(jù)分析較全面地掌握了我省數(shù)字影視行業(yè)的人才需求現(xiàn)狀。近幾年,隨著影視文化的發(fā)展我省新注冊(cè)的影視制作公司數(shù)量激增,截止2016年底,我省正常運(yùn)營的影視制作公司有2800多家。2011年至2016年,我省經(jīng)營影視制作的公司增加了2200余家。通過對(duì)影視公司的經(jīng)營項(xiàng)目進(jìn)行詳細(xì)統(tǒng)計(jì),以學(xué)生就業(yè)方向?yàn)闃?biāo)準(zhǔn)可將影視行業(yè)的就業(yè)崗位大致分為九類。①電視臺(tái)類:中央電視臺(tái)、鳳凰衛(wèi)視、全國各地各級(jí)電視臺(tái)及影視劇組;②傳媒公司類:為各地各級(jí)電視臺(tái)服務(wù)的各大傳媒制作公司;③影視公司類:各影視制作公司;④網(wǎng)絡(luò)視頻類:各大門戶網(wǎng)站、視頻網(wǎng)站、播客類網(wǎng)站等;⑤移動(dòng)通信類:3G內(nèi)容服務(wù)商、各大手機(jī)內(nèi)容服務(wù)企業(yè);⑥廣告婚慶類:廣告公司、婚慶公司、宣傳活動(dòng)等服務(wù)企業(yè);⑦多媒體制作類:多媒體軟件開發(fā)企業(yè)、新媒體制作企業(yè);⑧動(dòng)漫游戲類:各大動(dòng)漫、游戲設(shè)計(jì)開發(fā)公司;⑨自主創(chuàng)業(yè)和獨(dú)立影像制作類:自由編劇、影評(píng)人、簽約攝像師、導(dǎo)演、開辦影視制作工作室、開展影視制作業(yè)務(wù)。近年來,數(shù)字技術(shù)的發(fā)展已經(jīng)將影視專業(yè)的就業(yè)方向拓展到網(wǎng)絡(luò)、通信、計(jì)算機(jī)等新領(lǐng)域。作為人才培養(yǎng)主力軍的高校,及時(shí)了解公司對(duì)數(shù)字影視人才的需求情況才能進(jìn)一步明確培養(yǎng)方案,及時(shí)調(diào)整專業(yè)方向及課程內(nèi)容。

      1.2職業(yè)崗位人員現(xiàn)狀及能力要求

      此次調(diào)查的影視從業(yè)人員中,大中專學(xué)歷占55%,本科學(xué)歷占42%,研究生學(xué)歷占3%,工作崗位對(duì)在職人員的學(xué)歷要求不高,但分工明確,需要在職人員具備很強(qiáng)的實(shí)踐能力。導(dǎo)演、表演、攝像、燈光、剪輯、錄音、后期合成與特效等所有的崗位均要求在職人員能夠獨(dú)當(dāng)一面,他們既是合作的整體又是獨(dú)立的個(gè)體。90%的從業(yè)人員具有影視專業(yè)背景或相近專業(yè)背景,且在工作中積累了豐富的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)。從企業(yè)培訓(xùn)來看。新入職的員工平均需要1-2年的適應(yīng)期才能獨(dú)立完成相關(guān)工作,培訓(xùn)的方式多是老員工帶新員工,邊工作邊學(xué)習(xí)。其中新設(shè)備、新軟件、新技能很多是學(xué)生在校期間接觸不到的,教學(xué)條件的限制相應(yīng)地延長(zhǎng)了企業(yè)新員工的適應(yīng)時(shí)間。調(diào)查中,85%的在職員工都認(rèn)為自己需要不斷地學(xué)習(xí)增強(qiáng)自身技能才能適應(yīng)當(dāng)前崗位。由于影視行業(yè)工作強(qiáng)度大,節(jié)奏快,其崗位要求的專業(yè)性和行業(yè)知識(shí)的高速更新,企業(yè)和員工都需要不斷地進(jìn)行對(duì)外交流和學(xué)習(xí)才能與時(shí)俱進(jìn)。近幾年,IT技術(shù)與影視傳媒的融合,是機(jī)遇更是挑戰(zhàn),為適應(yīng)影視技術(shù)的“數(shù)字化”進(jìn)程,調(diào)研中了解到,所有影視公司都對(duì)員工進(jìn)行過再培訓(xùn),培訓(xùn)的方式以企業(yè)內(nèi)部培訓(xùn)和外送專業(yè)培訓(xùn)為主,企業(yè)內(nèi)部培訓(xùn)以加強(qiáng)內(nèi)部交流,提高員工的工作能力為目的,而外送專業(yè)培訓(xùn)則以學(xué)習(xí)更高層次技術(shù)知識(shí)為主旨。另外,員工為自我提高和職位晉升,借助于網(wǎng)絡(luò)資源或其他方式來吸收新知識(shí)、新技能,進(jìn)行隨時(shí)“充電”已成為行業(yè)員工的“常態(tài)”。

      1.3職業(yè)崗位需求空間及發(fā)展方向

      調(diào)查中重點(diǎn)走訪了電視臺(tái)、影視公司、婚慶公司以及網(wǎng)絡(luò)公司,用人單位普遍反映隨著數(shù)字技術(shù)對(duì)傳統(tǒng)影視的沖擊,影視后期制作技術(shù)的重要性日益提高,影視后期制作人才的需求量也日漸增長(zhǎng),但影視后期人才難招,高端的后期人才更難覓。目前,影視后期制作的主力軍多是35歲以下的青年人,他們大多上學(xué)期間接觸過影視后期制作的個(gè)別軟件,后為適應(yīng)工作的需要都經(jīng)歷過系統(tǒng)性的專業(yè)培訓(xùn)。目前從業(yè)者普遍反映,工作任務(wù)重人員少,熬夜通宵,加班加點(diǎn)是經(jīng)常的事。而且由于影視合成與特效涉及的軟件繁多且更新快,利用業(yè)余時(shí)間不斷地充電學(xué)習(xí)才能適應(yīng)工作需要。同時(shí),該行業(yè)的平均薪資遠(yuǎn)遠(yuǎn)高過于其他行業(yè),高端影視后期人才的年薪更是吸引新人,可謂“朝陽產(chǎn)業(yè)”。據(jù)2015年搜狐網(wǎng)報(bào)道的數(shù)據(jù)顯示,影視后期制作人才的缺口達(dá)到20萬左右,很多企業(yè)求賢若渴。調(diào)查中發(fā)現(xiàn),一些影視公司迫于“用人荒”率先開展了內(nèi)部培訓(xùn)。例如,“河北秦唐健達(dá)影視制作有限公司”是一家專門承接影視劇后期合成與特效的影視公司,公司總部設(shè)在北京,分部在秦皇島,由于分部在地區(qū)難以招到合適的影視后期人才,分公司自2013年成立以來,一邊抓培訓(xùn)一邊接項(xiàng)目,培養(yǎng)的優(yōu)秀人才“自給自足”,很好地解決了公司的用人問題。與此同時(shí),社會(huì)上以培養(yǎng)影視后期人才為主旨的培訓(xùn)班發(fā)展迅猛,如“中影培訓(xùn)基地”“火星時(shí)代“完美動(dòng)力”等培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的發(fā)展規(guī)模已引起了業(yè)界的廣泛關(guān)注。通過對(duì)企業(yè)經(jīng)營現(xiàn)狀的詳細(xì)調(diào)查,分析數(shù)字影業(yè)人才需求現(xiàn)狀,才能明確我省高校影視專業(yè)的辦學(xué)方向,確保人才培養(yǎng)與企業(yè)需求無縫對(duì)接,促進(jìn)影視業(yè)“數(shù)字化革命”的順利進(jìn)展。

      2河北省高校數(shù)字影視人才的培養(yǎng)策略

      2.1面向市場(chǎng),明確人才培養(yǎng)方向

      企業(yè)由于性質(zhì)不同,規(guī)模不同,地域不同,對(duì)數(shù)字影視人才的需求呈多元化狀態(tài)。我省高校依據(jù)辦學(xué)目標(biāo)不同可分為“研究型”院校和“應(yīng)用型”院校。以培養(yǎng)“應(yīng)用型人才”為目標(biāo)的院校,應(yīng)結(jié)合自身的辦學(xué)條件,進(jìn)一步明確人才培養(yǎng)方向。依據(jù)數(shù)字影視專業(yè)職業(yè)崗位分析,數(shù)字影視專業(yè)技能可分為:①數(shù)字高清攝像:高清電影、高清電視、高清視頻短信創(chuàng)作、策劃、拍攝、制作、;②數(shù)字高清剪輯:蘋果FinalCut視頻工作站、DPS工作站;③數(shù)字合成與特效包裝:電視節(jié)目包裝、影視后期合成與特效、數(shù)字聲音合成與音效、錄音、調(diào)音、音響與音樂的配制;④影視動(dòng)畫與游戲開發(fā):動(dòng)畫、動(dòng)漫、游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)。⑤電子出版物視頻產(chǎn)品制作:出版級(jí)VCD、DVD制作,多媒體視頻編輯、卡拉OK字幕等;⑥網(wǎng)絡(luò)視頻分享:網(wǎng)絡(luò)視頻編輯、網(wǎng)絡(luò)電視、網(wǎng)絡(luò)直播、流媒體影視作品的策劃及拍攝、網(wǎng)絡(luò)直播和點(diǎn)播等;⑦活動(dòng)視頻制作:各類講座、會(huì)議、典禮、晚會(huì)、展覽、婚宴等活動(dòng)的攝制。⑧影視類型片制作:影視短劇、專題片、新聞片、紀(jì)錄片、廣告片、MV、企業(yè)宣傳片;我省高??蓞⒖忌鲜黾寄軜?biāo)準(zhǔn)確立數(shù)字影視教育方向,明確學(xué)生的專業(yè)技能培養(yǎng)目標(biāo)。教育者在人才培養(yǎng)過程中還要關(guān)注行業(yè)發(fā)展近況,追蹤畢業(yè)生的實(shí)習(xí)就業(yè)情況,不斷更新教學(xué)內(nèi)容,使培養(yǎng)的人才更貼近社會(huì)的需求??傊髽I(yè)對(duì)人才的需求是動(dòng)態(tài)的、多元化的,高校數(shù)字影視人才的培養(yǎng)目標(biāo)也應(yīng)該是各具特色的。

      2.2解放思想,探索開放式辦學(xué)模式

      《國家中長(zhǎng)期教育改革和發(fā)展規(guī)劃綱要》(2010-2020年)明確提出“辦好開放大學(xué)”。無論是從落實(shí)綱要出發(fā),還是立足于數(shù)字影視教育的自身需要,解放思想,探索開放式辦學(xué)模式都是重要的戰(zhàn)略課題。開放式教育包含內(nèi)容很多,針對(duì)省內(nèi)高校實(shí)際情況,這里重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)開放式的教學(xué)環(huán)境和教學(xué)方式。新形勢(shì)下,傳統(tǒng)的封閉校門式的培養(yǎng)模式不可行,盡快地解放思想,與業(yè)界接軌,與國際接軌,才能使教學(xué)與時(shí)俱進(jìn)。國外院校在與業(yè)界合作方面有著比較成熟的經(jīng)驗(yàn),在美國,許多知名的制作公司都愿意與專業(yè)院校合作,讓學(xué)生參與到實(shí)際的項(xiàng)目創(chuàng)作,許多功成名就的大腕也都在專業(yè)院校中任教。迪斯尼之所以取得今天的成就,在于人才機(jī)制,它把金融機(jī)構(gòu)、教育公司、游戲公司、動(dòng)畫公司、演出公司等都集聚起來,做成了一個(gè)大企業(yè)[1]。我國影視行業(yè)的許多企業(yè),迫于招人難的現(xiàn)狀,主動(dòng)走進(jìn)高校洽談協(xié)商人才合作培養(yǎng)模式,如北京電影學(xué)院、中國傳媒大學(xué)、南京藝術(shù)學(xué)院等專業(yè)藝術(shù)院校的影視動(dòng)畫專業(yè)都與企業(yè)達(dá)成了訂單培養(yǎng),高校與企業(yè)聯(lián)合辦學(xué)已經(jīng)成為一種趨勢(shì)。我省高校也應(yīng)開闊思路,在教學(xué)方式上,變傳統(tǒng)“課堂教學(xué)”為“實(shí)地教學(xué)”,如攝影、攝像之類強(qiáng)調(diào)動(dòng)手能力的課程,可以帶領(lǐng)學(xué)生實(shí)地拍攝,在操作做中學(xué)習(xí)和交流。在教學(xué)環(huán)境上,拓展空間,走出校園去企業(yè)中實(shí)習(xí)??梢晕山處煹狡髽I(yè)學(xué)習(xí)培訓(xùn),也可以將業(yè)內(nèi)一線技術(shù)人員請(qǐng)進(jìn)課堂。教師帶領(lǐng)優(yōu)秀學(xué)生走進(jìn)企業(yè)協(xié)助企業(yè)“項(xiàng)目”,學(xué)生通過“項(xiàng)目制”完成實(shí)踐和實(shí)訓(xùn)教學(xué)內(nèi)容,可大大提高學(xué)習(xí)的積極性和主動(dòng)性。學(xué)生通過多種渠道接觸業(yè)界,畢業(yè)后才能更快融入到業(yè)界的實(shí)踐創(chuàng)作中。通過交流合作,學(xué)生可以接觸到最先進(jìn)的設(shè)備、技術(shù)、經(jīng)驗(yàn),也可以增長(zhǎng)與人溝通合作的能力。在教學(xué)內(nèi)容上,拓展范圍,開拓課堂外的教育資源,利用網(wǎng)絡(luò)教育平臺(tái),共享國內(nèi)外優(yōu)質(zhì)的教學(xué)資源。聘請(qǐng)國內(nèi)、國際一流電影制作專業(yè)人士、技術(shù)人員和藝術(shù)家,對(duì)學(xué)生進(jìn)行講學(xué)和指導(dǎo),通過加強(qiáng)對(duì)外交流及時(shí)獲得前沿信息??傊耙暯逃ぷ髡咧挥型貙捤悸?,才能使教學(xué)不脫離現(xiàn)實(shí),才能培養(yǎng)出現(xiàn)代化、實(shí)用型、復(fù)合型的數(shù)字影視人才。

      2.3調(diào)整專業(yè),全面促進(jìn)影視后期制作人才的培養(yǎng)

      影視后期制作,主要包括影視后期合成與影視后期特效兩大模塊,從分工來看可細(xì)化為視頻剪輯、視覺特效、聲音制作、調(diào)光配色四大環(huán)節(jié),各環(huán)節(jié)人員分工明確。從學(xué)習(xí)內(nèi)容來講包括軟件學(xué)習(xí)以及理論學(xué)習(xí)兩大部分。軟件學(xué)習(xí)部分包括:Ma⁃ya,3dsmax,Houdini,AfterEffect,Nuke,Cinema4D,Realflow,PFTrack,Roto,Mocha,Premiere,Photoshop等十多種專業(yè)軟件,另外還要學(xué)習(xí)上述軟件配套的相關(guān)插件。理論學(xué)習(xí)部分包括合成、跟蹤、摳像、擦除等技術(shù)性課程和理論性課程??梢姡到y(tǒng)地掌握影視后期制作需要一個(gè)系統(tǒng)而漫長(zhǎng)的學(xué)習(xí)過程。但目前,國內(nèi)高校尚沒有獨(dú)立設(shè)置“影視后期制作”專業(yè),只開設(shè)了相關(guān)專業(yè),如動(dòng)畫、數(shù)字媒體、影視攝影與制作等,但這些專業(yè)通常只能接觸到影視后期制作的幾個(gè)軟件,在知識(shí)的深度與廣度上遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足實(shí)際工作需要。學(xué)生為就業(yè)參加的社會(huì)培訓(xùn)班往往難以保證教學(xué)質(zhì)量且會(huì)造成經(jīng)濟(jì)壓力。為推動(dòng)影視文化的“數(shù)字化”進(jìn)程,切實(shí)解決影視后期人才緊缺問題,作為人才培養(yǎng)主力軍的高校,可以增設(shè)影視后期制作專業(yè),細(xì)化影視后期人才培養(yǎng)方向,如開設(shè)影視后期合成、影視后期特效、影視剪輯與包裝設(shè)計(jì)、影視模型與渲染等培養(yǎng)方向。通過增設(shè)新的專業(yè)和人才培養(yǎng)方向,不斷完善課程內(nèi)容,從根本上解決影視后期人才的需求問題。

      3結(jié)語

      在全球數(shù)字電影領(lǐng)域,好萊塢的數(shù)字技術(shù)可謂“獨(dú)霸一方”。好萊塢今天的成績(jī)與它150多年的發(fā)展史分不開,更得益于它背后人才進(jìn)入體制的優(yōu)秀。近幾年,韓國數(shù)字影視異軍突起,受益于政府的大力支持,韓國企業(yè)在海外每拿到超過一定資金數(shù)額的項(xiàng)目,政府會(huì)有相應(yīng)比例的資金支持。我國的數(shù)字影視教育起步晚,數(shù)字影視人才的培養(yǎng)任重而道遠(yuǎn),高校影視教育需要國家政策的扶持和科研單位及影視制作機(jī)構(gòu)長(zhǎng)期的共同合作與努力。河北省高校只有依據(jù)數(shù)字影視人才需求現(xiàn)狀,依據(jù)辦學(xué)條件和優(yōu)勢(shì),不斷探索,才能抓住機(jī)遇,走在數(shù)字影視教育的前端。

      參考文獻(xiàn):

      [1]車蘭蘭.數(shù)字影視制作的困惑與機(jī)遇[N].北京商報(bào),2012-7-20(A06).

      篇9

      萬彩動(dòng)畫大師的開始界面由菜單欄、模板列表、搜索模板、最近打_工程等部分組成。其中菜單欄有新建文檔或打開已有文檔等選項(xiàng),操作方便。模板列表中有多種模板可以選擇使用,還可下載合適的模板使用;有搜索模板可以搜索制作動(dòng)畫所需素材,方便快捷。其中云工程可保留所制作的動(dòng)畫,隨時(shí)可調(diào)出進(jìn)行改造使用(圖1)。

      萬彩動(dòng)畫大師的操作界面主要由菜單欄、工具欄、快捷工具欄、元素工具欄、場(chǎng)景編輯欄、畫布編輯/預(yù)覽區(qū)域和時(shí)間軸等組成,用于制作、編輯、保存及動(dòng)畫視頻,尤其能添加各種即時(shí)多媒體內(nèi)容到動(dòng)畫視頻中,使制作的動(dòng)畫具有新穎性,能夠與時(shí)俱進(jìn)(圖2)。

      2 利用動(dòng)畫軟件進(jìn)行“基因工程”微課的制作

      2.1 “基因工程”微課內(nèi)容設(shè)計(jì)

      “基因工程”在高中生物必修2、選修3中都有,涉及內(nèi)容相近。主要由以下幾部分組成:① 概念原理;② 操作工具;③ 操作步驟;④ 應(yīng)用實(shí)例及背景;⑤ 結(jié)果檢測(cè)。所以這節(jié)微課的內(nèi)容構(gòu)成可按上面5個(gè)方面進(jìn)行設(shè)計(jì)。

      2.2 素材準(zhǔn)備

      在制作微課過程中,會(huì)用到網(wǎng)絡(luò)資源如圖片、3D動(dòng)畫視頻、音樂片段、PPT內(nèi)容等。對(duì)于圖片,可直接下載,對(duì)于不能下載的可用QQ等截圖工具截取需要內(nèi)容,另保存為文檔即可使用。對(duì)于3D動(dòng)畫視頻或電視電影視頻,可用“錄頻軟件(Camtasia Studio 6.0)(以下簡(jiǎn)稱錄頻軟件)”錄制或下載處理后備用。聲音素材可用手機(jī)錄音功能錄制或動(dòng)畫軟件的錄音功能直接錄制。

      2.3 制作過程

      2.3.1 選擇模板

      打開動(dòng)畫軟件,根據(jù)自己需要,在模版列表中選擇在一個(gè)合適的模板,或者按自己的需要制作模板。制作“基因工程”微課中選用的是“如何快速制作一部動(dòng)畫”模板。要改變其中內(nèi)容一般右擊選取改動(dòng)對(duì)象后,可對(duì)其內(nèi)容、位置、動(dòng)畫效果按需求進(jìn)行改動(dòng),操作簡(jiǎn)單,不多敘述。

      本部分內(nèi)容設(shè)置五個(gè)場(chǎng)景,第一個(gè)場(chǎng)景為題目,如圖3所示。

      2.3.2 基因工程的概念原理簡(jiǎn)介的制作

      利用動(dòng)畫軟件模板的“T”功能,插入文本框輸入文字,并配動(dòng)畫人物及鏡頭組合,制作第二個(gè)場(chǎng)景。最后利用動(dòng)畫軟件的錄音功能錄入聲音就可以。

      2.3.3 微課中的問答環(huán)節(jié)

      利用模板中的第三個(gè)場(chǎng)景制成問答環(huán)節(jié),通過學(xué)生(動(dòng)畫人物)提問、教師(動(dòng)畫人物)講解將微課內(nèi)容引入“基因工程工具”操作工具的講解,這一內(nèi)容是重點(diǎn)、也是難點(diǎn)。筆者將準(zhǔn)備好的圖片,利用“萬彩動(dòng)畫大師”插入圖片功能將“剪刀”“針線”“運(yùn)載體”等圖片插入到預(yù)設(shè)位置,并配文字介紹,制作了“限制酶”“DNA鏈接酶”“運(yùn)載體”等工具在基因工程中的作用及特點(diǎn)。之后,又利用“問答”形式轉(zhuǎn)入對(duì)基因工程操作步驟內(nèi)容的學(xué)習(xí)。

      2.3.4 對(duì)基因工程操作步驟的內(nèi)容制作

      先利用錄頻軟件錄制“基因工程操作步驟”的PPT講解視頻,然后利用動(dòng)畫軟件的插入視頻功能直接插入,成為第四個(gè)場(chǎng)景。這樣既有講解,又有PPT文字顯示,一目了然。

      2.3.5 基因工程發(fā)展現(xiàn)狀、前景及檢測(cè)

      第五個(gè)場(chǎng)景是利用動(dòng)畫軟件的“T”功能復(fù)制粘貼文字,即可完成在“目的基因工程的發(fā)展現(xiàn)狀、前景及檢測(cè)”的文字輸入。同步利用動(dòng)畫軟件進(jìn)行錄制“基因工程發(fā)展現(xiàn)狀、前景”語音。在檢測(cè)這一部分內(nèi)容中還插入了抗原――抗體雜交技術(shù)3D動(dòng)畫,從而將一個(gè)微觀的內(nèi)容以可見的動(dòng)畫形式展示給了學(xué)生。最后合理調(diào)整時(shí)間,生成“基因工程”這一內(nèi)容的微課視頻。這樣一節(jié)微課的制作就完成了。

      2.3.6 后期完善

      請(qǐng)學(xué)生觀看視頻提出意見、建議,后期再編輯、修改完善

      3 反思與感悟

      通過利用動(dòng)畫進(jìn)行微課制作嘗試,感覺利用動(dòng)畫軟件制作微課有獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)。

      3.1 內(nèi)容豐富、有趣

      動(dòng)畫設(shè)計(jì)操作簡(jiǎn)單可選場(chǎng)景多,可插入人物、圖形、文字或者視頻等多種動(dòng)畫素材,為動(dòng)畫制作提供了方便。同時(shí)視頻的加入使微課內(nèi)容豐富、趣味性也大大增加。

      3.2 制作過程相對(duì)簡(jiǎn)單

      動(dòng)畫軟件具有較為豐富的操作界面,制作設(shè)備有一臺(tái)電腦即可,簡(jiǎn)化了微課的制作過程。

      3.3 學(xué)習(xí)過程相對(duì)簡(jiǎn)單

      動(dòng)畫軟件的操作界面和方法類似PPT――對(duì)于教師來說容易學(xué)習(xí)及操作,也容易推廣。

      3.4 該軟件的缺點(diǎn)

      篇10

      1.數(shù)字電視發(fā)展概述

      數(shù)字電視作為電視數(shù)字化和網(wǎng)絡(luò)化后的產(chǎn)物,近年在政府、媒體生產(chǎn)廠家等多方的大力推廣下,快速發(fā)展。電視媒體已進(jìn)入數(shù)字化時(shí)代,數(shù)字電視正成為眾人矚目的新的電視產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)點(diǎn)[1]。數(shù)字電視產(chǎn)業(yè)涉及內(nèi)容提供商節(jié)目集成商網(wǎng)絡(luò)傳輸商地區(qū)有線網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營商或以太I(xiàn)P網(wǎng)用戶等環(huán)節(jié)。其中節(jié)目集成商基本形成以中數(shù)傳媒、上海文廣互動(dòng)、鼎視傳媒三足鼎力的格局;網(wǎng)絡(luò)傳輸由中廣集團(tuán)、中國衛(wèi)通、中國電信和中國網(wǎng)通等運(yùn)營商來運(yùn)作,并輔于歌華有限、東方明珠、廣電網(wǎng)絡(luò)、中信國安和電廣傳媒等地區(qū)有線網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營商。中央電視臺(tái)、中視北方股份等雖然作為內(nèi)容提供商來進(jìn)行運(yùn)營,但真正的內(nèi)容提供商則是源頭的影視節(jié)目制作商。目前,數(shù)字電視內(nèi)容的匱乏成為影響數(shù)字電視推廣的主要瓶頸,同時(shí)發(fā)展數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)也是各省分享數(shù)字電視產(chǎn)業(yè)一杯羹的主要途徑[2]。

      2.陜西省數(shù)字電視內(nèi)容產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀

      2.1 陜西數(shù)字電視發(fā)展概況

      陜西省自2004年開始運(yùn)營數(shù)字電視業(yè)務(wù)以來,經(jīng)過近5年的發(fā)展,截至2009年,轉(zhuǎn)換數(shù)字電視用戶為150萬戶。雖然數(shù)字電視用戶的數(shù)量在政府的推動(dòng)下有所增長(zhǎng),但是付費(fèi)電視收費(fèi)率較低,尚未實(shí)現(xiàn)真正意義上的數(shù)字電視用戶。而截至2009年,陜西省共有廣播電臺(tái)11座,電視臺(tái)11座,縣級(jí)廣播電視臺(tái)88座。全省共播出123套電視節(jié)目。其中,省臺(tái)無線節(jié)目3套,有線節(jié)目5套,西部電影集團(tuán)有線電視節(jié)目1套;市級(jí)臺(tái)無線節(jié)目11套,有線節(jié)目15套;縣級(jí)廣播電視臺(tái)節(jié)目88套①。

      2.2 陜西省數(shù)字電視內(nèi)容產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)

      2.2.1 影視制作能力較強(qiáng),為數(shù)字電視內(nèi)容提供奠定了良好基礎(chǔ)

      廣播電影電視業(yè)的穩(wěn)步發(fā)展是數(shù)字電視內(nèi)容制作的重要基礎(chǔ)。目前,陜西省擁有兩三百家傳媒制作企業(yè),數(shù)字電視內(nèi)容制作產(chǎn)業(yè)潛力巨大。2009年全國獲得《電視劇制作許可證(甲種)》的機(jī)構(gòu)132家,陜西省共3家,為西安電影制片廠、陜西電視臺(tái)電視劇制作中心、西安電視劇藝術(shù)中心,約占全國總數(shù)的2.27%;全國獲得《廣播電視節(jié)目制作經(jīng)營許可證》的機(jī)構(gòu)3343家,陜西共162家,約占全國總數(shù)的4.85%,如表1所示。

      雖然陜西GDP位居全國第19-20位,而影視劇產(chǎn)量則位居第5、6位,僅遜色于北京、上海、廣東、浙江、江蘇等發(fā)達(dá)地區(qū)。影視作品,如電視劇年均15部、400-500集左右,如表2。

      2.2.2 部分影視創(chuàng)作企業(yè)脫穎而出,具有一定的國內(nèi)影響力

      陜西省影視制作,即數(shù)字電視內(nèi)容制作單位較多,作品數(shù)量也較多,部分企業(yè)脫穎而出。例如:西部電影集團(tuán)是中國六大電影集團(tuán)之一,在全國電影制片單位中,第一個(gè)在國際A級(jí)電影節(jié)獲得最高獎(jiǎng)項(xiàng),獲國際獎(jiǎng)項(xiàng)數(shù)量位居全國第一,影片出口量全國第一。西影曾經(jīng)代表了華語電影的最高成就。而西安光中影視是國內(nèi)獨(dú)立投資制作發(fā)行影視作品數(shù)量最多的公司之一,是國家廣電總局批準(zhǔn)的全國24家擁有甲種許可證的民營電視劇制作單位之一,其拍攝的《關(guān)中匪事》《軟弱》《雙槍李向陽》等在全國引起很大反響。目前,省內(nèi)丫丫公司、大唐影視公司、陜西金河影視文化有限公司等民營企業(yè)異軍突起,約占全省企業(yè)的90%,將成為未來數(shù)字電視內(nèi)容制作的主力軍。

      2.2.3 影視基地的建立為數(shù)字電視內(nèi)容制造業(yè)的發(fā)展提供了便利

      西安光中影視基地、西部電影集團(tuán)數(shù)碼基地和西安曲江影視基地等紛紛投建運(yùn)營。西安光中影視基地將建成西部最大的室內(nèi)電影電視拍攝中心以及數(shù)碼影視后期制作中心、影視動(dòng)畫制作中心、西部藝員經(jīng)紀(jì)培訓(xùn)中心、創(chuàng)意視聽工業(yè)制作中心、影視節(jié)目制作中心、國際影視制作外包服務(wù)平臺(tái),形成年產(chǎn)50部1200集電視劇、1000小時(shí)影視節(jié)目的生產(chǎn)能力。西部電影集團(tuán)數(shù)碼基地引進(jìn)世界先進(jìn)的影視數(shù)字化加工設(shè)備,將結(jié)束我國西部地區(qū)拍攝的電影難以在當(dāng)?shù)睾笃诩庸さ臍v史。西安曲江影視投資(集團(tuán))有限公司依托西安市影視聯(lián)盟,加快基地建設(shè),有效整合省內(nèi)資源?;亟ㄔO(shè)為未來數(shù)字電視內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供了條件。

      2.2.4 深厚的文學(xué)文化底蘊(yùn),為數(shù)字電視內(nèi)容創(chuàng)作提供了可能

      陜西文學(xué)底蘊(yùn)深厚,文化氛圍較濃,擁有一大批優(yōu)秀的文學(xué)創(chuàng)作人才和文學(xué)創(chuàng)作作品,在國內(nèi)外獲得諸多獎(jiǎng)項(xiàng)和榮譽(yù)。例如路遙的《平凡的世界》、實(shí)的《白鹿園》、賈平凹的《秦腔》相繼獲得矛盾文學(xué)獎(jiǎng),尤其是賈平凹,曾獲得“華語文學(xué)傳媒大獎(jiǎng)-2005年度杰出作家”、美國美孚飛馬獎(jiǎng)、法國費(fèi)米那文學(xué)獎(jiǎng)、法蘭西文學(xué)藝術(shù)最高榮譽(yù)和“紅樓夢(mèng)文學(xué)獎(jiǎng)”。總之,陜西省經(jīng)過千年歷史的沉淀、濃厚文化熏陶,涌現(xiàn)出諸多優(yōu)秀的作品為影視內(nèi)容創(chuàng)作奠定了堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)、提供了豐富素材。

      2.3 陜西省數(shù)字電視內(nèi)容產(chǎn)業(yè)發(fā)展存在的問題

      2.3.1 競(jìng)爭(zhēng)能力一般,缺乏精品和大制作

      陜西省數(shù)字電視內(nèi)容制作雖然具有一定的產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ),但是廣播電視臺(tái)不少,收視率不高;影視節(jié)目制作商不少,優(yōu)秀作品不多;影視劇數(shù)量全國名列前茅,而有影響力的精品制作和大制作較少。這主要是目前影視競(jìng)爭(zhēng)不是企業(yè)數(shù)量、影視劇數(shù)量的競(jìng)爭(zhēng),而是質(zhì)量的競(jìng)爭(zhēng),一個(gè)大片的票房率或收視率可能高于一個(gè)小片的百倍。大制作、精品制作,將是影視制作的必然趨勢(shì),也是企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)取勝、提高獲利能力的必由之路。

      2.3.2 資源分散,單打獨(dú)斗現(xiàn)象明顯

      面對(duì)火爆的影視消費(fèi)市場(chǎng),新一輪影視制作投資熱潮掀起。但是業(yè)內(nèi)普遍缺乏整體觀念,沒有從產(chǎn)業(yè)發(fā)展的高度看待產(chǎn)業(yè)電視,省內(nèi)各個(gè)經(jīng)營單位資源分散,各自為陣,單打獨(dú)斗,形不成合力[3]。內(nèi)容特色不明顯,針對(duì)性較差,尤其是硬件資源共享性差,而各個(gè)單位由于自身資金制約,大型設(shè)備投入有限,致使區(qū)域整體拍攝處理能力有限。這種局面有望隨著影視基地大平臺(tái)的搭建而有所改觀。

      2.3.3 融資困難,發(fā)展資金短缺

      目前,民營中小企業(yè)成為陜西數(shù)字電視內(nèi)容制作的主力,融資困難、資金緊缺,成為企業(yè)發(fā)展普遍面臨的問題,陜西又是經(jīng)濟(jì)欠發(fā)達(dá)的省,省政府難以給予資金支持,導(dǎo)致企業(yè)對(duì)大戲、大制作的投入少,精品少。此外,省內(nèi)有針對(duì)性的扶持政策較少,企業(yè)基本都是通過自有資金來發(fā)展,無法享受如北京一樣根據(jù)劇本評(píng)估,進(jìn)行銀行貸款等相關(guān)優(yōu)惠政策。諸如以上這些問題都阻礙了陜西數(shù)字電視的發(fā)展。

      3.陜西省數(shù)字電視內(nèi)容產(chǎn)業(yè)發(fā)展對(duì)策建議

      3.1 加強(qiáng)數(shù)字電視內(nèi)容制作基地建設(shè),為產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供有效支撐

      以西安光中影視基地等三大基地為主要載體,加快基地建設(shè),搭建良好的產(chǎn)業(yè)發(fā)展軟硬件支撐平臺(tái),使其成為新媒體節(jié)目研發(fā)、孵化中心、技術(shù)支撐中心,提升全省、乃至西北地區(qū)的影視拍攝、制作、處理水平。同時(shí),有效整合三大基地優(yōu)勢(shì),加大扶持力度,積極申報(bào)國家級(jí)數(shù)字影視基地,擴(kuò)大知名度和全國影響力。

      3.2 制定產(chǎn)業(yè)政策,加強(qiáng)產(chǎn)業(yè)扶持

      放眼未來,長(zhǎng)遠(yuǎn)規(guī)劃,制定切實(shí)可行的政策措施,力爭(zhēng)使數(shù)字電視內(nèi)容產(chǎn)業(yè)企業(yè)等同享受高新技術(shù)企業(yè)的各項(xiàng)優(yōu)惠政策。發(fā)展數(shù)字電視需要大量的資金。傳媒與資本的直接合作,更大程度上取決于政府給予的空間[4]。政府應(yīng)鼓勵(lì)各類擔(dān)保基金向數(shù)字電視內(nèi)容產(chǎn)業(yè)傾斜,引導(dǎo)金融機(jī)構(gòu)積極向符合條件的企業(yè)和項(xiàng)目開展信貸業(yè)務(wù),通過項(xiàng)目評(píng)估和產(chǎn)業(yè)抵押等多種形式,有效吸引社會(huì)資金投入,有效解決中小企業(yè)融資難問題。針對(duì)我省影視制作民營企業(yè)多、企業(yè)規(guī)模小、資金短缺等現(xiàn)狀,選取1-2個(gè)龍頭企業(yè),重點(diǎn)扶持,共同探索陜西數(shù)字電視內(nèi)容制作的發(fā)展之路,從而推動(dòng)區(qū)域數(shù)字電視內(nèi)容產(chǎn)業(yè)邁上新臺(tái)階。

      3.3 轉(zhuǎn)變觀念,促進(jìn)大制作、精品制作和個(gè)性化服務(wù)

      數(shù)字電視內(nèi)容產(chǎn)業(yè)必將走向市場(chǎng)細(xì)分,走向?qū)ο蠡?、專業(yè)化、精細(xì)化,大品牌、大制作、個(gè)性化服務(wù)必將成為未來主要的盈利模式。陜西省應(yīng)利用自身資源優(yōu)勢(shì),立足源遠(yuǎn)流長(zhǎng)的陜西文化和深厚的文化底蘊(yùn),并通過對(duì)獲獎(jiǎng)或收視率高的制作適當(dāng)獎(jiǎng)勵(lì),催生出一批富有時(shí)代特點(diǎn)和陜西歷史文化底蘊(yùn)的大劇、大戲,大片,實(shí)現(xiàn)由小片、短劇到大品牌、大制作的戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型,擴(kuò)大陜西數(shù)字電視內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的影響力和知名度。同時(shí),積極推進(jìn)廣播影視產(chǎn)業(yè)的數(shù)字化、網(wǎng)絡(luò)化和商品化,強(qiáng)化內(nèi)容提供商或集成商的個(gè)性化建設(shè),豐富節(jié)目?jī)?nèi)容,提高節(jié)目質(zhì)量。鼓勵(lì)陜西廣電網(wǎng)絡(luò)集團(tuán)聯(lián)合電視臺(tái)、電臺(tái)等機(jī)構(gòu)共同建設(shè)集成全國節(jié)目資源、服務(wù)全省乃至西北的強(qiáng)大視音頻節(jié)目制作、展示、交易、運(yùn)營平臺(tái),并與省市政府加強(qiáng)合作,通過平臺(tái)的互動(dòng)電視頻道,及時(shí)將政務(wù)信息、便民服務(wù)、教育培訓(xùn)、商品信息等通過有線數(shù)字電視節(jié)目傳達(dá)給全省各地用戶,利民便民,切實(shí)豐富內(nèi)容,滿足民眾需求。

      注釋:

      ①中國國家統(tǒng)計(jì)局統(tǒng)計(jì)資料。

      參考文獻(xiàn)

      [1]周應(yīng)軍.“內(nèi)容為王”:數(shù)字電視發(fā)展之路[J].經(jīng)濟(jì)與社會(huì)發(fā)展,2005,3(10).

      [2]黃勇.數(shù)字電視之憂:沒有“內(nèi)容”的盛宴[N].IT時(shí)代周刊,2004.

      [3]高巍,吳祈宗.數(shù)字電視產(chǎn)業(yè)供應(yīng)鏈研究[J].廣播與電視技術(shù),2005(2).

      [4]趙興玉,張紀(jì).突破內(nèi)容瓶頸 促進(jìn)廣播電視數(shù)字化、產(chǎn)業(yè)化發(fā)展[J].廣播與電視技術(shù),2004(9).

      基金項(xiàng)目:陜西省工業(yè)和信息化廳項(xiàng)目資助(No.DF0104090602)。

      作者簡(jiǎn)介:

      篇11

      一、引言

      電影中有大量的后期制作畫面,在電影中使用影視后期技術(shù)的首要目的是能夠吸引觀眾,而在電影中常用的美化電影的后期手段包括色彩校正,粒子效果,模擬仿真效果,以及摳像應(yīng)用和擦威技術(shù)的應(yīng)用等。影視后期主要是以計(jì)算機(jī)軟件為主要工具進(jìn)行視覺設(shè)計(jì)和制作而形成畫面效果的技術(shù)。

      (一)CG燈光效果

      CG燈光特效的主要作用就是模擬各種光線,通過應(yīng)用CG燈光特效更加增強(qiáng)了熊貓谷“世外桃園”的感官效果。

      (二)CG粒子效果

      粒子系統(tǒng)主要用來模仿自然景物,同時(shí)還應(yīng)用在劍氣,爆炸,炫酷影像,煙霧,火等視覺效果的制作上面。功夫熊貓3在一開始設(shè)計(jì)的烏龜大師與天煞對(duì)戰(zhàn)的片段中,片段中的環(huán)境特效,燈光特效,粒子特效更加深刻刻畫了的烏龜大師一些“神鬼莫測(cè)”以及溫潤、隨和、睿智的性格特點(diǎn)。

      (三)CG可應(yīng)用資源

      在特效制作中,有一些特效在很多影視作品中會(huì)被反復(fù)應(yīng)用到,包括樹木、花草、大海、水、天氣等這些在應(yīng)用到不同影視作品中時(shí)僅僅需要修改大小,數(shù)量等參數(shù),通過簡(jiǎn)單的大小變量的調(diào)整就可以制作出大小各異的特效背景。通過使用CG特效可用資源可以大大縮短了特效的制作時(shí)間和工作量。常用的電腦CG特效軟件有AfterEffects、MAYA、Houdini、Illusion、Inferno*系統(tǒng)等,好萊塢特效在制作時(shí)有自己的開發(fā)軟件,每一種工具都有自己的優(yōu)勢(shì),也有劣勢(shì),這都不重要,重要的是對(duì)特效效果的把控。

      二、3D技術(shù)電影

      現(xiàn)如今3D立體電影是電影行業(yè)的重要技術(shù),從2008年開始,我國也有大量的影院升級(jí)了3D立體電。電影《阿凡達(dá)》的出現(xiàn),使得3D立體電影成為熱議話題。3D立體放映時(shí)會(huì)有左右兩臺(tái)投影設(shè)備同時(shí)進(jìn)行放映將左右不同的畫面在同一個(gè)銀幕內(nèi)進(jìn)行同步播放,3D立體電影在放映時(shí)通過左右兩邊的偏光鏡使得觀眾的眼睛接收到不同的影像,從而產(chǎn)生空間立體感[1]。觀眾在觀看3D立體電影時(shí)需戴專門的3D眼鏡,這種專門的3D眼鏡可以使觀眾的左眼和右眼看到的影像不同。好萊塢、夢(mèng)工場(chǎng)等特效團(tuán)隊(duì)在特效的制作技術(shù)上面已經(jīng)達(dá)到了巔峰階段,對(duì)應(yīng)用了超高CG特效制作技術(shù)的影片,再應(yīng)用3D放映影像系統(tǒng)展示給觀眾,使得觀眾有置身電影中的感受,極大的提高了電影的逼真效果,拉近了電影與觀眾的空間距離[2]。

      三、IMAX技術(shù)

      IMAX(imagemaximum),是圖像最大化的意思,IMAX就是巨幕電影,是一種能夠放映比傳統(tǒng)膠片更大和更高解像度的電影放映系統(tǒng),是為了以最優(yōu)的形式像觀眾展示電影特效技術(shù)而使用的。IMAX技術(shù)是目前最優(yōu)的圖像顯示技術(shù)。IMAX技術(shù)的核心是具有專利的影院結(jié)構(gòu),這種影院可以使觀眾獲得一種仿佛置身影片中的體驗(yàn),具有高保真的聲軌,配合影院的結(jié)構(gòu)加強(qiáng)觀眾身臨其境的超級(jí)體驗(yàn)[3]。四、CG特效制作技術(shù)與IMAX3D技術(shù)的結(jié)合對(duì)電影發(fā)展的作用分析當(dāng)CG特效制作技術(shù)遇上IMAX3D技術(shù),如同好馬遇上伯樂,當(dāng)CG特效制作團(tuán)隊(duì)制作出震撼的特效技術(shù),如果沒有好的影像系統(tǒng)來將這些致力于改變觀眾的感官體驗(yàn)的畫面生動(dòng)、逼真的呈現(xiàn)在觀眾的眼前時(shí),那么CG特效制作技術(shù)就沒有達(dá)到設(shè)計(jì)和制作的目的。如果應(yīng)用一般的影像技術(shù)來播放具有超高特效的電影,那么特效所想達(dá)到的感官體現(xiàn)是達(dá)不到的。IMAX3D技術(shù)將功夫熊貓3中導(dǎo)演以及CG特效制作師的杰作以超清晰的形式展現(xiàn)在觀眾的面前,功夫熊貓3是由夢(mèng)工廠,東方夢(mèng)工廠以及“中影”公司合作的動(dòng)畫片,上映3天票房連續(xù)過億,而在短時(shí)間內(nèi)獲得這么高的票房[4],觀眾除了受功夫熊貓系列的影響以外,和震撼的特效技術(shù)以及使用IMAX3D技術(shù)有主要的關(guān)系。試想如果功夫熊貓3僅僅是由于具有超強(qiáng)的CG特效,而播放時(shí)采用的是一般的影院模式,那影片中的奇幻特效能使觀眾有超震撼的置身其中的感覺嗎?肯定是沒有的。能讓觀眾在充滿奇幻的影視場(chǎng)景中享受IMAX3D除了IMAX提供的影像體驗(yàn)以外,CG特效制作技術(shù)是實(shí)現(xiàn)這種逼真體驗(yàn)的基礎(chǔ),只有電影在制作時(shí)本身就具有了一系列絢麗的特效,才能吸引觀眾有置身其中的興趣,吸引觀眾有興趣去體驗(yàn)這些超越現(xiàn)實(shí)的奇幻之旅,可以說IMAX技術(shù)自身在發(fā)展的同時(shí),也促進(jìn)了CG特效制作技術(shù)的發(fā)展,同時(shí)CG特效制作技術(shù)的發(fā)展,促成了IMAX影院的誕生以及發(fā)展。

      總結(jié)

      CG特效制作技術(shù)豐富了電影,革新了觀眾的視角,給電影點(diǎn)來了新鮮的元素,只要有藝術(shù)家提出新的CG特效,那么隨之而來的就是對(duì)電影放映技術(shù)和放映方式的革新,CG特效制作技術(shù)極大的促進(jìn)了立體電影的發(fā)展,同時(shí)對(duì)電影顯示的清晰度提出了新的要求,CG特效制作技術(shù)實(shí)現(xiàn)了將藝術(shù)想象變?yōu)楸普娴恼故拘问?,IMAX3D技術(shù)實(shí)現(xiàn)了最逼真、最具身臨其境感的3D效果。雖然CG特效制作技術(shù)以及3D技術(shù)和IMAX技術(shù)都對(duì)電影有很大的促進(jìn)以及優(yōu)化作用,但是費(fèi)用比較高,而且如果這些技術(shù)超越了故事情節(jié)的比重,那將適得其反,技術(shù)的發(fā)展往往很吸引人,但是喧嘩過后我們記住的往往是角色的情感,往往是故事情節(jié),因而技術(shù)在影視的發(fā)展中作用定位應(yīng)該是起到畫龍點(diǎn)睛,而不是喧賓奪主。

      參考文獻(xiàn):

      [1]金悅.數(shù)字3D電影的發(fā)展現(xiàn)狀及相關(guān)問題的探討[J].現(xiàn)代電影技術(shù),2009(06):10.

      [2]王瓊.電影《阿凡達(dá)》3D特效技術(shù)解析[J].電影文學(xué),2013(13):113.