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時(shí)間:2023-03-21 17:16:42
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隨著國家對(duì)職業(yè)教育的不斷重視,中職教育得到了快速發(fā)展,但是技能型、應(yīng)用型中職人才的培養(yǎng)質(zhì)量及數(shù)量已經(jīng)難以滿足社會(huì)行業(yè)的發(fā)展需求。中職學(xué)生的就業(yè)率雖然超過90%,但是就業(yè)對(duì)口率卻比較低。這主要是學(xué)生的專業(yè)素養(yǎng)不夠高,專業(yè)的操作應(yīng)用技能不高等因素造成的。因此,中職學(xué)校應(yīng)該加大投入,努力為社會(huì)生產(chǎn)、社會(huì)管理與社會(huì)化服務(wù)的第一線積極培養(yǎng)符合社會(huì)發(fā)展需要及行業(yè)需求的技能型、應(yīng)用型的人才。而在技能型與應(yīng)用型的人才培養(yǎng)上,更要加強(qiáng)實(shí)踐教學(xué)。因此,應(yīng)該高度重視生產(chǎn)性實(shí)訓(xùn)基地建設(shè),以滿足實(shí)踐教學(xué)的需要。只有加強(qiáng)生產(chǎn)性實(shí)訓(xùn)基地建設(shè),才可以讓學(xué)生跟企業(yè)順利實(shí)現(xiàn)“無縫對(duì)接”。
1.2校企合作才能真正實(shí)現(xiàn)供需無縫對(duì)接
生產(chǎn)性實(shí)訓(xùn)基地屬于教學(xué)、職業(yè)培訓(xùn)、職業(yè)技能鑒定與技術(shù)服務(wù)等一體化的實(shí)訓(xùn)教學(xué)基地。中職學(xué)??梢酝ㄟ^校企合作,大力承接企業(yè)生產(chǎn)性的業(yè)務(wù)、積極參與企業(yè)生產(chǎn)與企業(yè)產(chǎn)品的研發(fā),將中職學(xué)校的日常教學(xué)實(shí)訓(xùn)有機(jī)地融入到企業(yè)的中職數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用專業(yè)校企共建生產(chǎn)性實(shí)訓(xùn)基地研究劉崇健湖南省懷化工業(yè)中等專業(yè)學(xué)校418000產(chǎn)業(yè)鏈中,讓學(xué)校和企業(yè)、理論(實(shí)踐)教學(xué)與生產(chǎn)、學(xué)生與職業(yè)崗位等進(jìn)行“近距離”的接觸。加強(qiáng)校企合作,才可以達(dá)到“工學(xué)結(jié)合、頂崗實(shí)習(xí)”的主要目標(biāo),才可以促進(jìn)中職教育更好地服務(wù)當(dāng)?shù)亟?jīng)濟(jì)的發(fā)展。
2校企合作共建生產(chǎn)性實(shí)訓(xùn)基地的實(shí)踐探索
生產(chǎn)性實(shí)訓(xùn)基地屬于教學(xué)實(shí)訓(xùn)與產(chǎn)品生產(chǎn)進(jìn)行同步對(duì)接的平臺(tái),著重強(qiáng)調(diào)的是實(shí)訓(xùn)生產(chǎn)性、與行業(yè)崗位的真實(shí)性。我們認(rèn)為,生產(chǎn)性實(shí)訓(xùn)基地的運(yùn)行模式一般可以劃分為校內(nèi)生產(chǎn)性實(shí)訓(xùn)基地、校外實(shí)訓(xùn)基地與共享生產(chǎn)性實(shí)訓(xùn)基地。
2.1校內(nèi)生產(chǎn)性實(shí)訓(xùn)基地的實(shí)踐探索
中職數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用專業(yè)的校內(nèi)生產(chǎn)性實(shí)訓(xùn)基地可分為學(xué)校主導(dǎo)模式、企業(yè)主導(dǎo)模式、校企共建模式等。第一,學(xué)校主導(dǎo)模式。此種模式主要是通過學(xué)校在校內(nèi)來組織生產(chǎn)與實(shí)訓(xùn),此種實(shí)訓(xùn)基地的建設(shè)的投資主體屬于學(xué)校。中職學(xué)??梢猿浞掷煤米约旱母鞣N辦學(xué)資源,并且依托自己的專業(yè)優(yōu)勢(shì)、師資隊(duì)伍,結(jié)合中職數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用專業(yè)的實(shí)踐教學(xué)實(shí)際積極建設(shè)享有獨(dú)立所有權(quán)之生產(chǎn)性實(shí)訓(xùn)基地。比如我校平面廣告設(shè)計(jì)制作工作室對(duì)接廣告公司對(duì)外承接平面廣告設(shè)計(jì)與制作業(yè)務(wù)、多媒體設(shè)計(jì)制作工作室對(duì)接電視臺(tái)(婚慶公司)承接影視動(dòng)漫類業(yè)務(wù)、室內(nèi)裝潢設(shè)計(jì)工作室對(duì)接裝飾裝修公司承接室內(nèi)外效果圖設(shè)計(jì)業(yè)務(wù),讓數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的學(xué)生具體的實(shí)訓(xùn)過程中學(xué)會(huì)“做中學(xué)、學(xué)中做”,進(jìn)而提升自己的專業(yè)實(shí)踐技能。第二,企業(yè)主導(dǎo)模式。此種模式屬于人才訂單培養(yǎng)之主要組成部分。中職數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用專業(yè)的學(xué)生入校以后,學(xué)??膳c企業(yè)進(jìn)行研究,共同簽署人才訂單的培養(yǎng)協(xié)議,科學(xué)制訂出符合社會(huì)行業(yè)需要的培養(yǎng)方案,共同制訂出教學(xué)和實(shí)訓(xùn)實(shí)習(xí)的培養(yǎng)計(jì)劃。比如,可結(jié)合數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用專業(yè)的實(shí)際特征,跟當(dāng)?shù)氐膭?dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地、平面廣告設(shè)計(jì)公司等共同簽訂戰(zhàn)略合作的培養(yǎng)協(xié)議,一起實(shí)施實(shí)踐教學(xué)與實(shí)訓(xùn)教學(xué)活動(dòng)??刹捎眯“嗍降慕虒W(xué)模式,積極探索校內(nèi)師徒的教學(xué)模式,以強(qiáng)化學(xué)生之技能訓(xùn)練。第三,校企共建模式。此種模式共建的內(nèi)容主要為:教學(xué)設(shè)備的購入、行業(yè)技術(shù)的支持、教材課標(biāo)的開發(fā)、實(shí)訓(xùn)教學(xué)的指導(dǎo)人員等。通過校企合作可以進(jìn)一步減少實(shí)訓(xùn)教學(xué)的成本,為企業(yè)選拔出一批批的優(yōu)秀人才。
2.2校外生產(chǎn)性實(shí)訓(xùn)基地的實(shí)踐探索
筆者認(rèn)為,校外生產(chǎn)性實(shí)訓(xùn)基地建設(shè)的模式可以分成:僅企業(yè)一方投資基地建設(shè),大部分依托企業(yè)進(jìn)行投資、小部分是由中職學(xué)校投入。無論是誰投資,一般是由企業(yè)對(duì)實(shí)訓(xùn)和生產(chǎn)進(jìn)行負(fù)責(zé),而學(xué)校則對(duì)招生、教學(xué)與學(xué)生管理進(jìn)行負(fù)責(zé)。此種模式具有一個(gè)比較大的特點(diǎn),那就是“校在廠中、廠中有?!保寣W(xué)生的實(shí)訓(xùn)環(huán)境成為今后畢業(yè)之實(shí)際工作崗位,進(jìn)而大幅度提升學(xué)生的職業(yè)技能與職業(yè)素質(zhì)。
2.3區(qū)域共享生產(chǎn)性實(shí)訓(xùn)基地的實(shí)踐探索
通過區(qū)域共享生產(chǎn)性實(shí)訓(xùn)基地建設(shè)可以讓中職數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用專業(yè)的實(shí)訓(xùn)教學(xué)和生產(chǎn)實(shí)踐有機(jī)地融合起來,能夠?qū)崿F(xiàn)中職人才培養(yǎng)和企業(yè)所需要的人才進(jìn)行無縫對(duì)接。為此,中職學(xué)校可以基于當(dāng)?shù)氐膮^(qū)域?qū)?shù)字媒體專業(yè)人才之需求,積極建立起區(qū)域內(nèi)數(shù)字媒體專業(yè)進(jìn)行共享的專業(yè)實(shí)訓(xùn)基地,進(jìn)而達(dá)實(shí)訓(xùn)基地的各種資源可以共享的目的。一般來說,這種基地的建設(shè)投資資金主要是依靠當(dāng)?shù)卣o予投入,并在政府的指導(dǎo)下,進(jìn)行高標(biāo)準(zhǔn)與高起點(diǎn)的建設(shè),校企雙方則共同按照有關(guān)要求進(jìn)行人才培養(yǎng)。此種模式的最大亮點(diǎn)是防止數(shù)字媒體專業(yè)實(shí)訓(xùn)基地建設(shè)出現(xiàn)重復(fù),可以節(jié)約大部分投資資金,可以促進(jìn)師資水平的大幅度提高,可以提升專業(yè)實(shí)訓(xùn)質(zhì)量。
在數(shù)字媒體技術(shù)不斷發(fā)展的背景下,在現(xiàn)代觀念的影響下,新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)雖然得到了空前發(fā)展,但設(shè)計(jì)者更關(guān)注這種藝術(shù)設(shè)計(jì)的商業(yè)價(jià)值,設(shè)計(jì)者為了更好地突出這種藝術(shù)品的商業(yè)價(jià)值,忽略了這種藝術(shù)本身應(yīng)經(jīng)具有的審美價(jià)值。新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)體現(xiàn)了藝術(shù)家們的商業(yè)性與功利性,但由于其缺乏對(duì)藝術(shù)設(shè)計(jì)本身的藝術(shù)思考,沒有進(jìn)行藝術(shù)性創(chuàng)新,這種藝術(shù)設(shè)計(jì)帶給人們的審美震撼并不強(qiáng)烈,設(shè)計(jì)者要考慮如何使新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)成為真正的藝術(shù)品,不僅要考慮利用新媒體手段,更要重視藝術(shù)設(shè)計(jì)規(guī)律的應(yīng)用,要重視藝術(shù)設(shè)計(jì)的審美功用,只有這樣,才能真正促進(jìn)新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)的發(fā)展。
(二)要充分認(rèn)識(shí)到新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)的重要性
在現(xiàn)階段,很多藝術(shù)家只認(rèn)可傳統(tǒng)藝術(shù)設(shè)計(jì)的理念和設(shè)計(jì)方法,對(duì)新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)的重要性還認(rèn)識(shí)不足,他們很排斥新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)在藝術(shù)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用。認(rèn)為這種藝術(shù)設(shè)計(jì)不符合藝術(shù)設(shè)計(jì)的審美標(biāo)準(zhǔn),是不合格的藝術(shù)設(shè)計(jì)作品。他們認(rèn)為這種高新技產(chǎn)品不能滿足人們的審美需要,對(duì)新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)持有很強(qiáng)的抵觸情緒。這種態(tài)度就制約了新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)發(fā)展。其實(shí),任何形式的藝術(shù)設(shè)計(jì)只要能夠得到大眾的認(rèn)可,符合時(shí)展的需要,能夠帶給人們身體體驗(yàn)和審美感悟,能夠獲得大眾喜愛都應(yīng)該是審美藝術(shù)產(chǎn)品,都應(yīng)該得到藝術(shù)設(shè)計(jì)者的重視,況且,新媒體藝術(shù)一經(jīng)產(chǎn)生就得到廣泛的流傳,是一種很時(shí)尚的藝術(shù)產(chǎn)品,藝術(shù)設(shè)計(jì)與高技術(shù)的結(jié)合能夠更好地體現(xiàn)藝術(shù)設(shè)計(jì)的新思路,能夠不斷拓寬藝術(shù)設(shè)計(jì)的新領(lǐng)域,更應(yīng)該得到藝術(shù)設(shè)計(jì)者的認(rèn)可。作為藝術(shù)設(shè)計(jì)者,要重視這種藝術(shù)設(shè)計(jì)形式,能夠積極面對(duì)這種藝術(shù)形式在發(fā)展中的問題,站在藝術(shù)的高度不斷完善新媒體藝術(shù),這樣,才能促進(jìn)新媒體藝術(shù)的不斷發(fā)展。
(三)加強(qiáng)對(duì)新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)人才的培養(yǎng)
新媒體藝術(shù)是一種新型的時(shí)尚的藝術(shù)設(shè)計(jì)形式,這種藝術(shù)設(shè)計(jì)形式目前還處于發(fā)展的初期,還存在很多問題,需要專業(yè)人士的解決。而現(xiàn)在,我國很缺乏新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)的專業(yè)人才,很多藝術(shù)家缺乏對(duì)新媒體藝術(shù)的全面了解,他們沒有接受過系統(tǒng)的培訓(xùn)學(xué)習(xí),只是對(duì)新媒體藝術(shù)有個(gè)籠統(tǒng)的了解,就一味地利用新技術(shù)進(jìn)行藝術(shù)設(shè)計(jì),這種藝術(shù)設(shè)計(jì)作品的審美價(jià)值不高,缺乏深厚的思想內(nèi)涵,導(dǎo)致新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)不能得到有效的發(fā)展和傳播。當(dāng)今,我們需要特別重視對(duì)新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)人才的培養(yǎng),能夠通過引導(dǎo)設(shè)計(jì)者進(jìn)行數(shù)字技術(shù)等高新技術(shù)內(nèi)容的學(xué)習(xí),使他們能夠掌握在設(shè)計(jì)過程中所應(yīng)用的一些軟件,同時(shí),也需要對(duì)設(shè)計(jì)人員進(jìn)行藝術(shù)設(shè)計(jì)方面的培訓(xùn),使他們能夠掌握藝術(shù)設(shè)計(jì)的規(guī)律和技巧,能夠提高新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)者的審美能力和藝術(shù)設(shè)計(jì)能力,使新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)者能夠按照藝術(shù)規(guī)律利用新技術(shù),進(jìn)行藝術(shù)作品的設(shè)計(jì)與創(chuàng)新,不斷提高新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)品的品味。這樣,通過有效培養(yǎng)新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)人才,才能促進(jìn)新媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
述數(shù)字媒體主要利用二進(jìn)制形式進(jìn)行各類信息記錄,其中可應(yīng)用的載體包括事物、感覺與邏輯因素等。其中狹義數(shù)字媒體就是透過感覺突破口獲得解放的,表現(xiàn)形式包括數(shù)字化聲音與動(dòng)畫等。計(jì)算機(jī)在數(shù)字媒體過渡發(fā)展歷史上貫徹著獨(dú)特的支持功效,經(jīng)常會(huì)把計(jì)算機(jī)軟件程序作為展示工具并科學(xué)放置于其余媒體框架之中,就是所謂的多媒體設(shè)備。包括平面廣告、字體定制以及插圖布局等。目前大多數(shù)設(shè)計(jì)學(xué)院已經(jīng)開始借助計(jì)算機(jī)接口研究虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境。不可忽視的是,數(shù)字媒體保留一定程度的交互性特征,透過各類硬件、軟件以及用戶參與進(jìn)行媒體生命力賦予,提升藝術(shù)創(chuàng)作內(nèi)涵同時(shí)掙脫純數(shù)字技術(shù)炫耀弊端,需要相關(guān)藝術(shù)創(chuàng)作主體多加關(guān)注。數(shù)字媒體技術(shù)表現(xiàn)直接決定后期作品視覺效果,是一種切實(shí)的包裝手段。在數(shù)字媒體創(chuàng)作空間中,藝術(shù)摒棄獨(dú)立觀賞特性,一切功能都為貫徹主題視覺、音效效應(yīng)服務(wù),杜絕個(gè)人、總體風(fēng)格混亂狀況。因此,包括色彩、界面非線性設(shè)計(jì)都彰顯著開發(fā)人員獨(dú)特的認(rèn)知水準(zhǔn),這也決定著參與數(shù)字媒體動(dòng)畫設(shè)計(jì)活動(dòng)的個(gè)體都必須保留一定技術(shù)應(yīng)用潛質(zhì),這樣才有助于盡量發(fā)揮想象空間并豐富藝術(shù)表現(xiàn)手法。
2中國動(dòng)畫設(shè)計(jì)事業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀研究
動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)作為特有文化產(chǎn)品構(gòu)造與宣傳模式,已經(jīng)在我國社會(huì)中產(chǎn)生巨大的反響效果,大部分青少年群體紛紛投入關(guān)注力度并換取相應(yīng)的經(jīng)濟(jì)效益。動(dòng)畫作品頒布與宣傳能夠激發(fā)少年愛國情懷與民族意識(shí),豐富社會(huì)大眾精神文化層次,適當(dāng)緩解長期工作帶來的疲倦效應(yīng)。而后經(jīng)過與國外動(dòng)漫生產(chǎn)廠家經(jīng)驗(yàn)交流,加上數(shù)字生產(chǎn)技術(shù)的大量引進(jìn),使得具備中國特色的動(dòng)畫制作體制產(chǎn)生多元形式改變跡象,包括一專多能動(dòng)漫人才亦獲得健康成長。動(dòng)漫企業(yè)理所當(dāng)然地邁進(jìn)市場(chǎng)前沿并注重產(chǎn)品樣式豐富工作,維持著電影電視、服裝設(shè)計(jì)行業(yè)的同步帶動(dòng)效應(yīng)。以上裙帶關(guān)系對(duì)于數(shù)字媒體技術(shù)科學(xué)應(yīng)用產(chǎn)生以下啟示:首先,數(shù)字媒體技術(shù)若想過渡成為完整的價(jià)值鏈系統(tǒng),就必須主動(dòng)完善創(chuàng)造、供應(yīng)、流通傳播機(jī)制。其與傳統(tǒng)價(jià)值鏈形態(tài)相比,更加注重在數(shù)字化背景下的存在意義,希望帶動(dòng)觀眾參與,使得既有價(jià)值鏈更加多元。其次,涉及各個(gè)鏈接結(jié)構(gòu)實(shí)際上保留相互聯(lián)系特征,組合模式特同步維持動(dòng)態(tài)效應(yīng)。最后,數(shù)字媒體技術(shù)發(fā)展歷程不具備順序特征,主要是圍繞核心價(jià)值系統(tǒng)進(jìn)行專業(yè)化品牌改進(jìn),確保在市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中保留宣傳優(yōu)勢(shì)。
3數(shù)字技術(shù)與數(shù)字媒體對(duì)于動(dòng)畫設(shè)計(jì)工作的影響細(xì)節(jié)解析
自從我國動(dòng)畫透過電視過渡到數(shù)字媒體領(lǐng)域之后,市場(chǎng)需求量一再擴(kuò)張,各類受眾人群也開始對(duì)體裁模式與情境質(zhì)量產(chǎn)生嚴(yán)格要求,而各類媒體之間的多元競(jìng)爭(zhēng)現(xiàn)象更加會(huì)提升優(yōu)秀內(nèi)容價(jià)值牽引功效,令國產(chǎn)動(dòng)畫在數(shù)字媒體技術(shù)發(fā)展渠道上更加興旺。在數(shù)字媒體技術(shù)視角下,包括一切外在物質(zhì)表象束縛都得到掙脫,而純粹化自由心靈領(lǐng)域之門終于大開。這一切現(xiàn)象都賦予著藝術(shù)創(chuàng)作空前的自由空間,相應(yīng)地會(huì)全方位引發(fā)藝術(shù)形成的當(dāng)代重構(gòu)格局。
3.1動(dòng)畫創(chuàng)作形態(tài)的有力豐富此類功效
具體透過創(chuàng)新材料與藝術(shù)語言表現(xiàn)手段呈現(xiàn),大部分藝術(shù)家已經(jīng)開始學(xué)會(huì)將固定作品傳輸?shù)接?jì)算機(jī)程序內(nèi)部,并依照個(gè)人想象與情感基調(diào)進(jìn)行特殊效果賦予,包括3D立體效果等。
3.2內(nèi)容表現(xiàn)空間的拓展
傳統(tǒng)動(dòng)畫藝術(shù)表現(xiàn)形式經(jīng)常會(huì)受到材料與空間各類限制因素影響,但目前隨著計(jì)算機(jī)媒體技術(shù)的廣泛應(yīng)用和影響,藝術(shù)表現(xiàn)便可以透過宏觀、微觀層面進(jìn)行細(xì)致展現(xiàn)。例如在大部分電影作品中表現(xiàn)遠(yuǎn)古時(shí)代場(chǎng)景,單純利用物資搭配需要耗費(fèi)一定數(shù)量的成本資金,而數(shù)字媒體便可以在操作者天馬行空想象之下進(jìn)行合理配置,令一切如夢(mèng)幻般的場(chǎng)景清晰呈現(xiàn)在觀眾面前。
二、技術(shù)的運(yùn)用應(yīng)充分展現(xiàn)傳統(tǒng)手工藝的人文內(nèi)涵
傳統(tǒng)手工技藝往往承載這一個(gè)民族的歷史和文化的記憶,包含了當(dāng)?shù)厝藗兩罘绞?、、審美?xí)慣和文化內(nèi)涵等諸多信息,手工藝并非獨(dú)立存在的藝術(shù)形式,而是與音樂、舞蹈、宗教等其他民間藝術(shù)形式息息相關(guān),密不可分的。這些都是手工藝品藝術(shù)感染力的來源,同樣也是展示的重點(diǎn)內(nèi)容。以湘西苗繡為例,苗族沒有民族文字,其本民族的歷史文化主要靠口傳文學(xué)、詩歌、舞蹈、刺繡、織錦等藝術(shù)方式留存下來。苗族服飾刺繡紋樣中,就有一些形象固定、代代相傳的紋樣來表現(xiàn)苗族遷徙史,最典型的就是湘西苗族刺繡中最常見的“彌埋”紋和“浪務(wù)”紋,“彌埋”花邊中間是抽象的駿馬奔馳在一條大河中間的形象,兩邊則是層層疊疊的代表高山的紋樣,代表了苗族祖先遷徙時(shí)騎馬越過高山,跨過大河的歷史。而“浪務(wù)”紋則表現(xiàn)苗族先祖居住的地方??梢哉f苗繡的每一種圖案都有其特點(diǎn)的意義,有些象征了氏族符號(hào),有些代表了圖騰崇拜,有些記載了美好的民間傳說,其文化內(nèi)涵十分豐富。因此,苗族服飾被稱為“穿在身上的史詩”。同樣,土家織錦“西蘭卡普”也與土家族人的生活與信仰有著密不可分的關(guān)系。例如土家織錦中的陽雀花就講述著關(guān)于土家織錦女神西蘭的美麗民間傳說;還有一種專用于小孩搖窩蓋裙上的紋樣“臺(tái)臺(tái)花”,這種紋樣呈三向圍邊的裝飾樣式,中心圖案是一個(gè)抽象的虎頭的二方連續(xù),其來源是湘西土家族特有一種保護(hù)小孩,驅(qū)除白虎侵害的民間巫術(shù)活動(dòng)——“趕白虎”。這些都說明手工藝能夠反映出一個(gè)民族極為深層的民俗內(nèi)涵。在展現(xiàn)手工藝的人文內(nèi)涵時(shí),為了不影響苗繡和織錦藝術(shù)品本體及其技藝的展示,可以充分利用那些具有流動(dòng)性、開放性、過渡性的次要空間和虛空間,例如天花、地面、過道、拐角等范圍相對(duì)不確定的空間。在較大面積的空間,可以采用投影設(shè)備播放與苗繡織錦藝術(shù)相關(guān)的民俗風(fēng)情視頻,使觀眾能夠感受到當(dāng)?shù)厣贁?shù)民族的生活與文化氣息。值得注意的是如果展示在主體展品的附近,投影的視覺沖擊力就不能太強(qiáng),不可過度干擾觀眾對(duì)主體展品的注意力,要恰到好處地完內(nèi)涵和民俗風(fēng)情的渲染效果。在一些較小和隱秘的空間,例如兩個(gè)展區(qū)相連接的通道或者是拐角處,可以開辟一塊相對(duì)安靜的空間,設(shè)置若干互動(dòng)虛擬點(diǎn)播系統(tǒng),將與展品人文內(nèi)涵相關(guān)的影片、畫面解說,或者民間故事動(dòng)畫片等內(nèi)容分類存儲(chǔ)在里面,觀眾可以自由選擇所要觀看的內(nèi)容,并可以采用耳機(jī)來播放聲音,使觀眾能更完整和不受干擾地觀看自己感興趣的內(nèi)容。當(dāng)然設(shè)計(jì)幾個(gè)僅能容納少數(shù)觀眾的小演播廳,也能起到相應(yīng)的作用??傊?,對(duì)手工藝人文內(nèi)涵的展示要根據(jù)不同空間靈活利用數(shù)字媒體手段,做到既不喧賓奪主,又能提供相當(dāng)?shù)男畔⒘?,深化主題,烘托氣氛的效果。
三、數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用應(yīng)滿足觀眾的體驗(yàn)需求
傳統(tǒng)的展示方式認(rèn)知模式十分單一,信息的傳達(dá)方式是一個(gè)被動(dòng)接收的過程,顯然已經(jīng)不能適應(yīng)現(xiàn)代人飽受信息刺激的心理需求和情感需求,現(xiàn)代人在獲取信息的同時(shí)也追求“娛樂性”和“體驗(yàn)感”。同時(shí),手工藝是一門依賴人的操作經(jīng)驗(yàn)和技術(shù)才能實(shí)現(xiàn)的藝術(shù),人在技藝中起主導(dǎo)作用,因此,觀眾的參與感與體驗(yàn)感在傳統(tǒng)手工藝展示中就顯得尤為重要。有些展覽館會(huì)采用邀請(qǐng)觀眾參與到手工藝品的制作過程中來進(jìn)行操作體驗(yàn),這樣的做法當(dāng)然有其積極的意義。然而實(shí)際中受到展廳空間、觀眾人數(shù)、觀展時(shí)間和操作難度的限制,這種方式多數(shù)難以達(dá)到理想的效果。以苗繡和織錦來說,二者都是極為耗時(shí)和對(duì)技藝熟練程度要求很高的手工技藝,在觀展的短時(shí)間內(nèi)根本不可能讓多數(shù)觀眾進(jìn)行體驗(yàn)。這個(gè)時(shí)候,利用互動(dòng)多媒體來設(shè)計(jì)操作體驗(yàn)?zāi)J斤@然是更為恰當(dāng)?shù)姆绞???楀\的工藝特點(diǎn)主要包含兩個(gè)核心部分,一是通過對(duì)紋樣的理解來選擇經(jīng)線和緯線的色彩及穿插次序,二是在織機(jī)上地實(shí)際操作的身體動(dòng)作。數(shù)字媒體技術(shù)需要解決的就是讓觀眾對(duì)兩個(gè)核心技術(shù)內(nèi)容進(jìn)行操作體驗(yàn)。因此可以將體驗(yàn)設(shè)計(jì)成兩個(gè)主要模塊,一是由觀眾在多媒體操作界面上根據(jù)指導(dǎo)圖形選擇不同的經(jīng)線和緯線的顏色,并控制經(jīng)緯線穿插的順序,用電腦生成由觀眾主動(dòng)選擇所計(jì)算出的圖形效果,這個(gè)模塊的功能是讓觀眾理解織錦紋樣的設(shè)計(jì)原理;二是建立一個(gè)傳統(tǒng)織機(jī)織造的三維虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),支持觀眾主動(dòng)操作旋轉(zhuǎn)及伸縮畫面,以滿足全方位深入觀察織機(jī)構(gòu)造及織造過程的需求,利用動(dòng)作捕捉設(shè)備捕捉觀眾的織造動(dòng)作,讓觀眾在屏幕上觀察自己的動(dòng)作實(shí)時(shí)生成的模擬動(dòng)畫,并隨著織造動(dòng)作的重復(fù)在屏幕上快速顯示出觀眾先前選擇的色彩經(jīng)緯線逐步形成的紋樣。這個(gè)技術(shù)需要精度較高的捕捉系統(tǒng)及動(dòng)作差異化矯正技術(shù)以實(shí)現(xiàn)較好的觀眾參入體驗(yàn)。苗繡的工藝技術(shù)強(qiáng)調(diào)的是手指的精細(xì)動(dòng)作,要通過數(shù)字媒體系統(tǒng)來實(shí)現(xiàn)操作體驗(yàn)顯然是不現(xiàn)實(shí)的,因此可以考慮用具有娛樂性的體驗(yàn)方式來增加觀眾觀展的愉悅感。由于苗繡多是裝飾于苗族人民服裝上,而觀眾對(duì)傳統(tǒng)苗族服飾往往有較強(qiáng)的興趣,因此可以利用類似虛擬試衣系統(tǒng)的裝置讓觀眾快速體驗(yàn)穿上苗族服飾的效果。這個(gè)系統(tǒng)需要設(shè)置一個(gè)攝像頭支持實(shí)時(shí)拍攝觀眾2D全身照或者捕捉實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài),觀眾可以隨意選擇預(yù)存在系統(tǒng)中的不同苗族服飾,選擇完畢后系統(tǒng)通過計(jì)算將隨試衣者身形自動(dòng)適配虛擬服裝的大小。觀眾將方便快速地體驗(yàn)到換上苗族服飾的新鮮感,并且可以選擇打印照片或者直接分享照片至網(wǎng)絡(luò)公眾平臺(tái)。顯示屏在沒有觀眾使用時(shí)還可以播放與苗繡織錦相關(guān)的影片、動(dòng)畫等內(nèi)容。這個(gè)系統(tǒng)在保護(hù)了實(shí)體展品不會(huì)由于觸摸和試穿受到損壞的同時(shí),又可以讓較多的觀眾人群在較短時(shí)間內(nèi)進(jìn)行體驗(yàn),增加了展示的趣味性和娛樂性。
四、數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用要遵循合理、適度的原則
數(shù)字媒體展示技術(shù)的出現(xiàn)彌補(bǔ)了傳統(tǒng)實(shí)物展示中的許多不足之處,能夠?qū)⒋笕萘啃畔⒁愿咝?、更有吸引力的方式進(jìn)行展示。但是,傳統(tǒng)手工藝屬于非物質(zhì)文化遺產(chǎn),其展示應(yīng)該始終重視對(duì)藝術(shù)文化知識(shí)的傳播,不能一味地追求用短暫“眼球效應(yīng)”來吸引觀眾,應(yīng)該注重展示內(nèi)容的可持續(xù)發(fā)展性才能獲得長久的生命力。因此,只有在確定數(shù)字媒體技術(shù)能夠拓展展示內(nèi)容的深度和廣度的情況下才應(yīng)該使用。從另一個(gè)方面來說,一種新技術(shù)的出現(xiàn)并不意味著能夠完全取代舊的技術(shù)模式,正如計(jì)算機(jī)的出現(xiàn)并沒有取代紙筆,飛機(jī)的出現(xiàn)并沒有替代輪船,技術(shù)并沒有高低之分,而是適合于不同的對(duì)象和場(chǎng)合。同樣,用傳統(tǒng)展示方式能夠達(dá)到展示效果,就沒有必要非得用高新媒體技術(shù)來實(shí)現(xiàn),畢竟傳統(tǒng)展示方式具有更高的安全性、更低廉的價(jià)格和更便于維護(hù)。另外,在使用數(shù)字媒體展示技術(shù)時(shí)尤其要注意適度性。由于觀眾的注意力是有限的,而對(duì)動(dòng)態(tài)對(duì)象的視覺加工尤其耗費(fèi)人的精力。因此,數(shù)字媒體展示的設(shè)計(jì)應(yīng)該盡量保持清晰、有序,引導(dǎo)觀眾的注意力集中到有效的內(nèi)容上,并限制恰當(dāng)?shù)臅r(shí)間長度,避免過度展示導(dǎo)致注意力的疲憊和混亂。
在以理工科為主導(dǎo)的高校,影視多媒體專業(yè)課程設(shè)置與理工課程相提并論,沒有考慮其實(shí)踐性和應(yīng)用性特點(diǎn),理論課程與實(shí)踐課程課時(shí)比例不協(xié)調(diào)。如,攝影攝像技術(shù)課是一門操作性極強(qiáng)的課程,但在實(shí)際教學(xué)安排中,理論課時(shí)占了總課時(shí)的1/2,剩下的1/2課時(shí)雖然是安排實(shí)踐時(shí)間,但由于其他的客觀原因(如學(xué)生多、機(jī)器少),學(xué)生在教學(xué)時(shí)間內(nèi)只能掌握如何操作機(jī)器,對(duì)于創(chuàng)作創(chuàng)意性的藝術(shù)作品就談不上了,因此達(dá)不到預(yù)期的教學(xué)效果。
2.投入小,設(shè)備少,實(shí)踐受到限制。
影視多媒體專業(yè)是一個(gè)實(shí)踐性極強(qiáng)的專業(yè),很多課程的學(xué)習(xí)依賴于機(jī)器設(shè)備,而數(shù)碼單反、專業(yè)攝像機(jī)等設(shè)備價(jià)格不菲,建設(shè)攝影攝像實(shí)驗(yàn)室、音視頻編輯等都需要極大的資金投入。雖然實(shí)驗(yàn)室建設(shè)投入資金逐年增加,但器材設(shè)備數(shù)量仍然有限。另外,由于設(shè)備種類有限,能夠開設(shè)的實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目數(shù)較少,實(shí)踐項(xiàng)目受到限制,難以按時(shí)按質(zhì)完成,不能很好地滿足實(shí)踐課程和各類影視競(jìng)賽的需要。
3.教學(xué)手段單一,實(shí)踐環(huán)節(jié)不足。
目前,常見的教學(xué)方法是以教師為中心,教師在課堂灌輸理論知識(shí),學(xué)生被動(dòng)地接收知識(shí)或教師在機(jī)房制作案例,學(xué)生依樣畫瓢,缺乏獨(dú)立思考、自主學(xué)習(xí)的能力。沒有將知識(shí)與實(shí)際的問題相結(jié)合,缺乏實(shí)踐環(huán)節(jié)的互動(dòng),導(dǎo)致培養(yǎng)出來的學(xué)生不會(huì)舉一反三,觸類旁通,創(chuàng)造性思維能力嚴(yán)重缺乏,更談不上創(chuàng)造性創(chuàng)作了。
4.雙師型教師缺乏。
目前高校影視多媒體專業(yè)科班出身的教師較少,任課老師的專業(yè)有很多,如傳播學(xué)、文藝學(xué)等專業(yè)。多數(shù)任課老師沒有影視從業(yè)經(jīng)歷,教學(xué)常常有“只見樹木、不見森林”之感,缺乏實(shí)戰(zhàn)的教師很難根據(jù)實(shí)踐的需要來組織教學(xué)活動(dòng),從而導(dǎo)致培養(yǎng)的學(xué)生實(shí)踐能力欠缺或無法有效運(yùn)用理論。
5.專業(yè)教育與業(yè)界實(shí)踐缺乏交流平臺(tái)。
影視多媒體專業(yè)具有很強(qiáng)的實(shí)踐性和時(shí)代特征,專業(yè)教學(xué)需要緊隨業(yè)界的步伐。同時(shí),學(xué)生必須將理論與實(shí)踐相結(jié)合,才能真正做到學(xué)有所用。目前的影視多媒體專業(yè)學(xué)生實(shí)訓(xùn)實(shí)踐的條件相對(duì)有限,主要為理論課程結(jié)束后的2周實(shí)習(xí)實(shí)訓(xùn),而且大部分時(shí)間是在校內(nèi)完成,假期的實(shí)踐多數(shù)以短期的觀摩和打工為主,沒有規(guī)律和固定性,學(xué)生在實(shí)踐過程中難以得到真正的鍛煉和提高。
二、影視多媒體技術(shù)應(yīng)用型人才培養(yǎng)的改革思路
從人才需求的實(shí)際出發(fā),筆者認(rèn)為,可以實(shí)施建設(shè)“一個(gè)目標(biāo),兩相結(jié)合,三大途徑,四級(jí)實(shí)踐體系”的人才培養(yǎng)體系來培養(yǎng)應(yīng)用型影視人才。一個(gè)目標(biāo),即培養(yǎng)具有攝影、攝像、視頻編輯、后期合成、影視廣告設(shè)計(jì)制作等崗位職業(yè)技術(shù)能力、較強(qiáng)學(xué)習(xí)和創(chuàng)新能力,具有科學(xué)的世界觀、人生觀和價(jià)值觀,具備影視多媒體制作的基本理論與技能的高素質(zhì)技能型人才;兩相結(jié)合,即理論與實(shí)踐相結(jié)合;三個(gè)途徑,即“請(qǐng)進(jìn)來,走出去”,開辦校內(nèi)工作室,并打造課內(nèi)實(shí)踐教學(xué)—校內(nèi)實(shí)訓(xùn)—參加競(jìng)賽—與公司企事業(yè)單位共建實(shí)習(xí)基地的“四級(jí)實(shí)踐體系”。
1.創(chuàng)新實(shí)踐教學(xué)理念。
理清影視多媒體專業(yè)理論與實(shí)踐關(guān)系,制訂切實(shí)可行的培養(yǎng)應(yīng)用型人才教學(xué)方案,形成運(yùn)行良好的、富有特色的課程體系和檢測(cè)體系。從建設(shè)應(yīng)用型本科高校的角度來建設(shè)“影視多媒體技術(shù)”專業(yè),既展現(xiàn)了本專業(yè)的理論性,更突出專業(yè)的應(yīng)用性特點(diǎn)。引入了數(shù)字化和網(wǎng)絡(luò)化大傳播的理念,既突出影視多媒體專業(yè)的技術(shù)屬性,也兼顧影視多媒體專業(yè)的時(shí)代性,從而把領(lǐng)悟文化、把握市場(chǎng)、熟練技術(shù)三者有機(jī)地協(xié)調(diào)統(tǒng)一起來。
2.創(chuàng)新實(shí)踐教學(xué)手段。
實(shí)施“項(xiàng)目驅(qū)動(dòng)、賽事推進(jìn)”的實(shí)踐教學(xué)模式,打造課內(nèi)實(shí)踐教學(xué)—校內(nèi)實(shí)訓(xùn)—參加競(jìng)賽—與公司企事業(yè)單位共建實(shí)習(xí)基地的“四級(jí)實(shí)踐體系”。在實(shí)踐教學(xué)中要做到思想素質(zhì)和專業(yè)素質(zhì)并重、素質(zhì)培養(yǎng)和能力培養(yǎng)并重、理論能力和動(dòng)手能力并重??朔鹘y(tǒng)實(shí)驗(yàn)課程教學(xué)模式——單純的驗(yàn)證性實(shí)驗(yàn)和低水平的重復(fù)實(shí)驗(yàn)的弊端,使影視多媒體實(shí)踐教學(xué)真正體現(xiàn)“綜合性、實(shí)踐性、創(chuàng)新性”的特點(diǎn),充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,培養(yǎng)符合數(shù)字時(shí)代要求的理論基礎(chǔ)扎實(shí)、動(dòng)手能力強(qiáng)、能夠持續(xù)發(fā)展的創(chuàng)新應(yīng)用型人才。
三、影視多媒體技術(shù)應(yīng)用型人才培養(yǎng)體系的構(gòu)建
1.優(yōu)化課程,構(gòu)建應(yīng)用型課程體系。
修訂課程體系,調(diào)整實(shí)踐教學(xué)與理論教學(xué)比例,從而推動(dòng)課程體系改革,形成既有穩(wěn)定性又具動(dòng)態(tài)性的課程體系,使教學(xué)活動(dòng)圍繞應(yīng)用型人才培養(yǎng)做到如下幾個(gè)統(tǒng)一:應(yīng)用性與學(xué)術(shù)性相統(tǒng)一,突出應(yīng)用性;操作性和理論性相統(tǒng)一,注重操作性。扎實(shí)的基礎(chǔ)之上與特色的專業(yè)方向相統(tǒng)一,注重個(gè)性創(chuàng)造發(fā)展;專業(yè)普適性原則與市場(chǎng)取向原則相統(tǒng)一,適時(shí)靈活調(diào)整。
2.整合教學(xué)資源,加強(qiáng)實(shí)驗(yàn)室建設(shè)。
依托本專業(yè)已有的實(shí)驗(yàn)設(shè)備,整合現(xiàn)有的辦學(xué)條件,加強(qiáng)實(shí)驗(yàn)室建設(shè)。在本系建立一個(gè)校內(nèi)實(shí)踐基地,下設(shè)攝影攝像實(shí)驗(yàn)室、影視制作中心。購買實(shí)驗(yàn)設(shè)備,建立校內(nèi)實(shí)訓(xùn)基地,聯(lián)合建設(shè)校外實(shí)習(xí)基地,讓學(xué)生擁有充足的鍛煉平臺(tái)和實(shí)訓(xùn)機(jī)會(huì)。
3.拓展師資,加強(qiáng)雙師型教師培養(yǎng)。
堅(jiān)持“走出去,引進(jìn)來”戰(zhàn)略,鼓勵(lì)教師深入企業(yè)學(xué)習(xí)實(shí)踐。同時(shí),積極開拓校外資源,邀請(qǐng)專家及業(yè)界權(quán)威人士來校講學(xué)指導(dǎo)。引進(jìn)實(shí)驗(yàn)室專業(yè)人員,組織現(xiàn)有專業(yè)教師暑期參加專業(yè)學(xué)習(xí)和培訓(xùn)。
2.運(yùn)用新媒體技術(shù)優(yōu)化館員資源目前各高職院校圖書館都在積極拓展電子資源,組織開發(fā)各種獨(dú)具特色的資源庫。在獲得這些資源后,高職院校圖書館應(yīng)該積極推廣,讓讀者能更為方便地使用這些資源,同時(shí)借助網(wǎng)絡(luò)技術(shù),對(duì)不同地區(qū)、不同學(xué)校、不同使用時(shí)間段的館員人力資源進(jìn)行優(yōu)化整合,在促進(jìn)本館資源建設(shè)、提高館藏資源廣度的同時(shí),引入他館的館員資源,提高館藏資源的深度。例如,在本館能力較弱的業(yè)務(wù)上,可以利用網(wǎng)絡(luò)視頻課程教學(xué),引入優(yōu)勢(shì)的業(yè)務(wù)培訓(xùn)資源。同時(shí),鼓勵(lì)館員通過網(wǎng)絡(luò)積極與外界進(jìn)行溝通與交流,加強(qiáng)相互學(xué)習(xí)。
3.運(yùn)用新媒體技術(shù)提升館員素質(zhì)隨著新媒體技術(shù)的不斷發(fā)展與升級(jí),高職院校圖書館館員的日常工作也在發(fā)生質(zhì)的變化,對(duì)館員的綜合素質(zhì)提出了新的要求。因?yàn)楦呗氃盒D書館不僅是資源中心,同時(shí)也是教育中心,讀者的知識(shí)不僅通過課堂獲得,而且可以利用新媒體輕松地獲得更多自己需要的知識(shí)。這就要求館員與時(shí)俱進(jìn),不斷提升自己知識(shí)的廣度與深度,進(jìn)而提升自已的綜合素質(zhì)。館員必須充分利用各種新媒體技術(shù)來進(jìn)行學(xué)習(xí),并在學(xué)習(xí)中將網(wǎng)絡(luò)視頻、交友平臺(tái)和微博等新媒體技術(shù)應(yīng)用到工作中,創(chuàng)建新型的與讀者進(jìn)行交流溝通的平臺(tái)。
二、財(cái)力資源整合
從2006年開始,教育部加大對(duì)高職教育的投入,連續(xù)開展了全國百所示范性高職院校建設(shè)與全國百所骨干高職院校建設(shè),對(duì)立項(xiàng)建設(shè)單位從政策到資金全方位進(jìn)行支持。相應(yīng)的,各地方政府也加大了對(duì)高職院校的投入,陸續(xù)出臺(tái)了省級(jí)示范高職院校計(jì)劃。各高職院校在獲得飛速發(fā)展的過程中,其圖書館也獲得了相應(yīng)的發(fā)展,彌補(bǔ)了很多從中專過渡而來的底子比較薄弱的高職院校圖書館在軟硬件上的不足。高職院校圖書館應(yīng)該實(shí)行科學(xué)化管理,降低日常運(yùn)行成本,積累資源,做好規(guī)劃,避免重復(fù)建設(shè)。同時(shí),應(yīng)該充分運(yùn)用新媒體技術(shù),打破傳統(tǒng)管理模式,以數(shù)字化的館藏資源為核心,利用網(wǎng)絡(luò)平臺(tái),加強(qiáng)資源共享,發(fā)揮館藏資源的整體功能。此外,圖書館還可以對(duì)外開放,服務(wù)社區(qū)、服務(wù)社會(huì),部分提供有償服務(wù),借助社會(huì)力量,開展經(jīng)濟(jì)效益與社會(huì)效益雙贏的合作。
三、物力資源整合高職院校
目前已基本實(shí)現(xiàn)了網(wǎng)絡(luò)覆蓋,但其圖書館對(duì)于網(wǎng)絡(luò)的運(yùn)用比較少。圖書館應(yīng)該在學(xué)院現(xiàn)有基礎(chǔ)之上,通過網(wǎng)絡(luò)平臺(tái),共享其他高校的館藏物力資源。各高職院校不需要像以往那樣都把館藏資源建設(shè)得大而全,而應(yīng)根據(jù)本校的特色建立小而精的館藏資源,而自己特色之外的館藏資源就可以通過網(wǎng)絡(luò)途徑與其他專業(yè)圖書館進(jìn)行合作。這樣不僅可以提高各高職院校館藏資源的利用效率,而且能充分滿足讀者的不同專業(yè)需求。
四、高校館藏資源庫的建立
隨著新媒體在傳播領(lǐng)域的應(yīng)用越來越廣泛,越來越多的讀者正在利用新媒體技術(shù)獲取各種信息和知識(shí),同時(shí)這些讀者的反饋、轉(zhuǎn)載和傳播也最大化了數(shù)字化資源的效用。館藏資源庫的建設(shè)也正開始成為我國高職院校圖書館資源整合與優(yōu)化的方向。它不僅能夠促進(jìn)學(xué)院師生員工在知識(shí)吸收、知識(shí)重組、知識(shí)生成、知識(shí)應(yīng)用、知識(shí)創(chuàng)新、知識(shí)分享等方面不斷發(fā)展,同時(shí)又能依據(jù)讀者的個(gè)性化需求,提供定制的知識(shí)與接受知識(shí)的方式。在高職院校不斷拓展自己館藏資源庫的同時(shí),開放的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境又會(huì)方便讀者進(jìn)行反饋,便于圖書館不斷從反饋意見中對(duì)館藏資源庫的建設(shè)進(jìn)行修正與完善,使圖書館與讀者真正達(dá)到良性互動(dòng)。
二、分析數(shù)字媒體藝術(shù)影響下展示設(shè)計(jì)的發(fā)展前景
在展示設(shè)計(jì)中大量運(yùn)用數(shù)字媒體技術(shù)是展示設(shè)計(jì)得以不斷發(fā)展的前提,數(shù)字媒體藝術(shù)的娛樂性、互動(dòng)性、綜合性、虛擬性,能夠給展示設(shè)計(jì)提供新的設(shè)計(jì)方式、設(shè)計(jì)思維。數(shù)字媒體技術(shù)的運(yùn)用使以人為本的思想融入到了展示設(shè)計(jì)中,使展示設(shè)計(jì)的思想得到了創(chuàng)新。且因?yàn)槭艿骄W(wǎng)絡(luò)技術(shù)影響,展示設(shè)計(jì)中出現(xiàn)了一種新藝術(shù)形式,即網(wǎng)絡(luò)展示,為展示設(shè)計(jì)的發(fā)展提供了廣闊的空間。展示設(shè)計(jì)與數(shù)字媒體的融合,可以有效促進(jìn)展示設(shè)計(jì)的發(fā)展。數(shù)字媒體技術(shù)的有效運(yùn)用使展示設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)了靜態(tài)和動(dòng)態(tài)、實(shí)體和虛擬的互轉(zhuǎn),以往的展示設(shè)計(jì)所傳達(dá)的信息往往只是視覺上的感受,很容易使觀展人員出現(xiàn)厭煩的心理。但是伴隨數(shù)字媒體技術(shù)的不斷發(fā)展,展示設(shè)計(jì)能夠通過互動(dòng)的方式來進(jìn)行,讓觀展人員更直觀的對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行了解,且可以讓觀展人員在觀看的過程中主動(dòng)選擇自己需要的信息,留下比較深刻的觀感。另外,展示設(shè)計(jì)在數(shù)字媒體技術(shù)的影響下,可以向著虛擬的展示發(fā)展,利用先進(jìn)的、科學(xué)的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)使展示設(shè)計(jì)突破地域的限制;且可以利用數(shù)字媒體藝術(shù)來充分壓縮、有效處理展示設(shè)計(jì)的相關(guān)信息,構(gòu)建出新的、科學(xué)合理的虛擬展示設(shè)計(jì)空間,進(jìn)行多樣性的、個(gè)性化的展示。且虛擬展示還可以使觀展人員與展覽的產(chǎn)品、環(huán)境之間進(jìn)行有效的互動(dòng),根據(jù)自己的興趣來選擇參觀的主題,進(jìn)而為觀展人員提供更便捷的參觀方式。
2數(shù)字媒體藝術(shù)在展示設(shè)計(jì)中的創(chuàng)新運(yùn)用分析
至今,展示設(shè)計(jì)已經(jīng)有近兩百年的發(fā)展歷史,其中科技的發(fā)展水平和社會(huì)形態(tài)的不斷變化是影響展示設(shè)計(jì)發(fā)展的兩個(gè)重要因素。工業(yè)革命使得人類社會(huì)的生產(chǎn)方式徹底地發(fā)生了改變,將人類社會(huì)帶入到一個(gè)全新的發(fā)展形態(tài)。然而,為了適應(yīng)不斷變化著的社會(huì)需求,展示設(shè)計(jì)演變成了大眾傳達(dá)信息的重要形式。尤其是在現(xiàn)代社會(huì),更加明顯地體現(xiàn)出了展示設(shè)計(jì)對(duì)信息進(jìn)行傳播的特點(diǎn)。而現(xiàn)代媒體的重要藝術(shù)形式是數(shù)字藝術(shù)媒體,將其融入展示設(shè)計(jì)是時(shí)代不斷向前發(fā)展的必然趨勢(shì)。
2.1空間展示數(shù)字媒體藝術(shù)在展示設(shè)計(jì)中的創(chuàng)新運(yùn)用有效地打破了傳統(tǒng)設(shè)計(jì)的空間思想及形式,為展示設(shè)計(jì)開創(chuàng)了全新的空間。具備參觀場(chǎng)地以及所要進(jìn)行展示的事物是進(jìn)行展示設(shè)計(jì)所必須具備的基本條件,換句話說,也就是需要具備一定的空間,如果無法提供合適的空間,那么一切也就無從談起。因此,空間設(shè)計(jì)是在整個(gè)展示設(shè)計(jì)過程中非常關(guān)鍵的一個(gè)環(huán)節(jié),空間設(shè)計(jì)的合理性將會(huì)對(duì)整個(gè)展示的效果造成直接的影響。通常情況下,設(shè)計(jì)師會(huì)充分利用創(chuàng)設(shè)空間或者實(shí)物分割、壓縮等方式對(duì)所要展示的內(nèi)容和形式進(jìn)行合理規(guī)劃。在新科技時(shí)代的背景之下,4D數(shù)字媒體藝術(shù)逐漸得到推廣應(yīng)用,使觀眾能夠置身于思維空間中充分感知展示效果。在這種展示空間里面,可以合理選用各種先進(jìn)的音效系統(tǒng)、多媒體聲光電技術(shù),再輔之以動(dòng)感座椅,依據(jù)具體環(huán)境的變化能夠設(shè)置氣泡、煙霧、雨雪等效果,從而讓觀展者在觸覺、味覺及視覺上有身臨其境之感。
2.2二維展示在整體展示設(shè)計(jì)中二維展示具有不可替代的重要作用,隨著數(shù)字媒體藝術(shù)的推廣應(yīng)用,二維展示的表現(xiàn)形式發(fā)生了明顯的變化,一方面是靜態(tài)形式多樣化。在進(jìn)行二維展示時(shí),傳統(tǒng)的展示設(shè)計(jì)通常使用靜態(tài)的圖像與文字等,而當(dāng)今投影藝術(shù)和數(shù)字影像的發(fā)展使得二維展示的表現(xiàn)形式有所增加。另一方面是從靜態(tài)開始向動(dòng)態(tài)變化。2010年,在上海世博會(huì)中展示的《清明上河圖》充分凸顯了這一特點(diǎn)。該圖將中國的現(xiàn)影技術(shù)、傳統(tǒng)藝術(shù)以及三維動(dòng)畫技術(shù)有機(jī)地結(jié)合在一起,將古時(shí)宋代人民安居樂業(yè)的場(chǎng)景展現(xiàn)得淋漓盡致,同時(shí)又對(duì)古時(shí)宋代的市井生活展開無限遐想,使宋代都城的生活情境得到了合理的展現(xiàn)。
2.3交互式展示交換式展示指的是將受眾被動(dòng)參觀的過程轉(zhuǎn)變成為主動(dòng)參與思考與體驗(yàn)的過程。受眾觀展不僅是和展示環(huán)境、社會(huì)客觀條件一起互動(dòng)的結(jié)果,同時(shí)也是展示互動(dòng)的結(jié)果。想要獲得互動(dòng)體驗(yàn)首先必須擁有相關(guān)的互動(dòng)設(shè)備。比如,在北京國際設(shè)計(jì)周的智慧城市專題———實(shí)時(shí)新加坡中,充分展示了新加坡的智慧城市系統(tǒng),涵蓋的主要內(nèi)容包括城市熱島、雨天打車、實(shí)時(shí)通訊、實(shí)時(shí)地圖等功能,在展示中所涉及到的所有信息都可以達(dá)到隨時(shí)變化的要求。除此之外,用戶可以設(shè)定信息過濾參數(shù),只需要突出供人們動(dòng)態(tài)查看的信息界面,而不再需要將所有的視覺元素同時(shí)全部呈現(xiàn)。用戶可以在本地瀏覽上放大部分空間,保持系統(tǒng)的持續(xù)性,放大時(shí)突出其他的點(diǎn),聚焦所需空間的各類情況,如圖1所示。
2.4網(wǎng)絡(luò)展示網(wǎng)絡(luò)展示指的是將展示設(shè)計(jì)與數(shù)字媒體藝術(shù)充分結(jié)合后形成的一種嶄新的展示藝術(shù)的方式,隨著通信技術(shù)及網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的迅速發(fā)展,大部分藝術(shù)家開始利用先進(jìn)的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)對(duì)藝術(shù)進(jìn)行創(chuàng)作嘗試,因此,網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)從此誕生。網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)全然改變了展示設(shè)計(jì)的原來面貌,最初的網(wǎng)絡(luò)展示具有一定的局限性,僅僅只是運(yùn)用網(wǎng)站對(duì)商品進(jìn)行展示,比如:博客、個(gè)人網(wǎng)站、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)等,當(dāng)網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)發(fā)展到相對(duì)成熟的階段時(shí),人們開始將網(wǎng)絡(luò)展示逐漸運(yùn)用到展示設(shè)計(jì)當(dāng)中。比如:俄羅斯虛擬博物館。其主要依靠谷歌藝術(shù)項(xiàng)目,使用戶可以足不出戶就可以游覽整個(gè)俄羅斯博物館,使得不同地域的人可以超越時(shí)間和空間上的障礙進(jìn)行有效的溝通與交流,如圖2所示。
新媒體時(shí)代下,人與人之間的信息交流更為便捷,每一天,人們都在用自己的感官體驗(yàn)同身邊的事物進(jìn)行互動(dòng)交流.交互設(shè)計(jì)是近些年在設(shè)計(jì)界提出的較熱門的設(shè)計(jì)理念,它多用于產(chǎn)品設(shè)計(jì),以人與產(chǎn)品的互動(dòng)為主,旨在讓顧客有效而愉悅的使用產(chǎn)品.目前,互動(dòng)式設(shè)計(jì)在新媒體領(lǐng)域的運(yùn)用越來越廣泛,如網(wǎng)頁界面的圖標(biāo)設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁廣告互動(dòng)等,在街頭也有很多廣告融入各種媒體技術(shù),集聲、像、互動(dòng)于一體,表現(xiàn)出其震撼的廣告效果,加多寶自動(dòng)售貨機(jī),只要路人在其機(jī)器前大喊一聲“過年來罐加多寶!”聲音的分貝數(shù)達(dá)到售貨機(jī)的標(biāo)準(zhǔn),加多寶售貨機(jī)就會(huì)自動(dòng)掉下一罐加多寶.這種通過互動(dòng)就能得到獎(jiǎng)勵(lì)的廣告吸引了圍觀的路人,一罐飲料可以換來那么多行人的關(guān)注,其廣告效果成幾何倍數(shù)增長.得到很多群眾的贊嘆:竟然有如此有創(chuàng)意的宣傳方法.這個(gè)有趣詼諧的創(chuàng)意來自于澳大利亞的“人體實(shí)驗(yàn)自動(dòng)販賣機(jī)”,在參與者按照機(jī)器的指示操作之后,就可以獲得薯片.自然的將廣告融入生活,吸引顧客與其互動(dòng),在引起顧客興趣的同時(shí)起到了宣傳的作用,這就是互動(dòng)式設(shè)計(jì)的魅力所在.
1.2數(shù)字媒體互動(dòng)式海報(bào)設(shè)計(jì)
互動(dòng)式設(shè)計(jì)追求視覺表現(xiàn)和傳播方式上與人的互動(dòng)關(guān)系,這種“互動(dòng)”將成為當(dāng)代海報(bào)吸引人群的關(guān)鍵.而傳統(tǒng)海報(bào)主要是以平面的二維方式展示,大眾看來,傳統(tǒng)海報(bào)是靜態(tài)的、簡單的、二維平面的,不易聯(lián)想到其動(dòng)態(tài)效果.因此如何將二維靜態(tài)的平面海報(bào)轉(zhuǎn)化為能和觀眾互動(dòng)的動(dòng)態(tài)形式,是設(shè)計(jì)者首要解決的問題.互動(dòng)式海報(bào)不是“呆板”的陳列品,它不僅僅是單方面的去陳述,而是通過從圖形、文字、色彩等編排,將原來二維轉(zhuǎn)向三維甚至四維,再結(jié)合不同的材質(zhì)及人的聽覺、嗅覺、觸覺等,使人和海報(bào)產(chǎn)出互動(dòng)和交流.而傳統(tǒng)的藝術(shù)設(shè)計(jì)平面海報(bào)作品是運(yùn)用圖形設(shè)計(jì)元素來傳達(dá)信息,這種信息是從一個(gè)方向傳達(dá)出的,由圖形本身來告訴給觀眾,觀眾只會(huì)被動(dòng)的接受這些信息.這種平面的展示效果,不能同觀眾互動(dòng)交流,其傳達(dá)效果就會(huì)弱化很多.海報(bào)僅僅貼在墻上所獲得的注意度不高,很難吸引觀眾;平面型海報(bào)單方面的去表達(dá)情感信息,不一定能引起觀眾共鳴,容易被人遺忘;平面海報(bào)只能對(duì)某一地點(diǎn)某些受眾有作用,在發(fā)展上有局限性.這種單一的海報(bào)作品已跟不上時(shí)代的需求和人的感官體驗(yàn).由巴西聲樂公司制作的《互動(dòng)聲音海報(bào)》,海報(bào)中心圖標(biāo)表示此款海報(bào)能發(fā)出的聲音.其海報(bào)材質(zhì)就是電影后期特殊配音材質(zhì).普通人也許不了解電影電視音效的制作,這一系列海報(bào)讓觀眾了解到部分音樂制作過程.使觀眾在觸碰的同時(shí)把聽覺也融入其中,打破傳統(tǒng)平面廣告單一靠視覺傳達(dá)的局限性,使海報(bào)的信息傳遞手段由生理感受上的被動(dòng)接收轉(zhuǎn)向滿足心理感知的主動(dòng)獲取的層面.
2互動(dòng)式海報(bào)設(shè)計(jì)的特點(diǎn)
2.1感官性
現(xiàn)代社會(huì)人們?cè)跓o形中已接受了各種形形的信息,因此,一般的傳統(tǒng)平面海報(bào)已不能給受眾帶來感官上的刺激以留下深刻印象.平面海報(bào)主要通過對(duì)作品的空間認(rèn)知、材料運(yùn)用、造型肌理等元素實(shí)現(xiàn)對(duì)觀眾感官上的刺激,達(dá)到其表現(xiàn)的主題.國產(chǎn)驚悚懸疑電影《林妹妹》,首次使用了互動(dòng)式電影海報(bào),開創(chuàng)了國內(nèi)運(yùn)用互動(dòng)式海報(bào)設(shè)計(jì)的先例.畫面中出現(xiàn)的是男主角,毫無表情的臉隱藏在黑暗當(dāng)中,背景音樂若有若無,搭配上時(shí)而一閃而過的光效,當(dāng)參與者使用鼠標(biāo)翻轉(zhuǎn)拼圖,拼圖下若隱若現(xiàn)一張女人的臉孔,整張海報(bào)驚悚恐怖的氣氛讓人不寒而栗.海報(bào)通過恐怖的音效和詭異的氣氛體現(xiàn)出影片中人與人之間的復(fù)雜關(guān)系.英國廣播公司(BBC)的年度海報(bào)設(shè)計(jì),其巧妙地將海報(bào)一分為二,貼在墻面的拐角處,人們?cè)趬Φ囊贿呏荒芸吹胶?bào)的一部分,一眼看上去并不能看清楚整張海報(bào),也就無法得知海報(bào)上全部信息,觀眾會(huì)用一種疑問的眼光來審視它,而當(dāng)人們轉(zhuǎn)過路口后心中的疑問便豁然開朗:“SEEBOTHSIDESOFTHESTORY”,譯為片面的看待事物會(huì)影響人們正確的判斷與理解,BBC的責(zé)任就是為觀眾提供全面的報(bào)道,這種展示是通過這個(gè)轉(zhuǎn)角完美的表達(dá)出來.
2.2參與性
觀眾與作品互動(dòng)產(chǎn)生的情趣表現(xiàn)也反映出人們的愛好、需求和價(jià)值觀等.互動(dòng)式海報(bào)站在觀眾角度,將感受、互動(dòng)過程作為設(shè)計(jì)表現(xiàn)方式,它滿足了參與者在接收信息的過程中選擇與參與的互動(dòng)愿望.看重與觀眾的情感交流,在引導(dǎo)參與者的過程中發(fā)揮感染力和影響力,然后引起參與者的共鳴.《接吻互動(dòng)海報(bào)》由日本某大學(xué)的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)制作,當(dāng)你親吻海報(bào)上的女主角時(shí),女生就會(huì)做出例如臉紅的反應(yīng).事實(shí)上的,海報(bào)是通過探測(cè)參與者頭部與海報(bào)距離的感應(yīng)機(jī)器來實(shí)現(xiàn)互動(dòng),當(dāng)參與者與海報(bào)非常接近時(shí),海報(bào)就會(huì)將預(yù)先設(shè)置的圖片切換過來.這種簡單的設(shè)置,引導(dǎo)參與者去理解“愛”的主題,從一個(gè)良好的互動(dòng)溝通,達(dá)到海報(bào)傳播某種信息的目的,比平面海報(bào)更打動(dòng)人.麥當(dāng)勞戶外拼圖游戲海報(bào),參與者要通過拼圖才能復(fù)原海報(bào)原貌,激發(fā)路人的參與感,從而注意到海報(bào)宣傳的產(chǎn)品.《解碼》互動(dòng)海報(bào)實(shí)驗(yàn),來自荷蘭設(shè)計(jì)師Trapped.原有的海報(bào)內(nèi)容隱藏在白紙之下,由行人自己去撕開上面的障礙,才能品味到下面的秘密.
2.3娛樂性
互動(dòng)式海報(bào)的娛樂性是通過設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)指引,實(shí)現(xiàn)觀眾與海報(bào)互動(dòng),旨在過程的有趣體驗(yàn),使觀眾的大腦在體驗(yàn)中保存了這段記憶,達(dá)到了更好的傳播效果.互動(dòng)式海報(bào)以游戲的方式出現(xiàn)在海報(bào)中,參與者有選擇的進(jìn)行觀看和互動(dòng),通過詼諧的娛樂效果對(duì)受眾產(chǎn)生吸引力.《生肖鼠》使海報(bào)與包裝融為一體.這個(gè)作品展開為海報(bào),按要求折疊后變?yōu)樯ね婢咝蜗蟮膹?fù)合形態(tài).通過有趣味性的折疊過程,實(shí)現(xiàn)了二維與三維形態(tài)的轉(zhuǎn)換.大眾在折疊過程中品味到了中國傳統(tǒng)的“年”文化的樂趣.該組海報(bào)還設(shè)計(jì)了包裝的延伸產(chǎn)品,如把海報(bào)拆成賀卡、說明書等.折疊,拆分等手法體現(xiàn)出后現(xiàn)代設(shè)計(jì)的游戲心理,更貼近時(shí)代.趣味瑜伽互動(dòng)式海報(bào)體現(xiàn)了以柔韌性為主的瑜伽運(yùn)動(dòng).在這一系列廣告海報(bào)中,當(dāng)路人將海報(bào)撫平時(shí)出現(xiàn)的是運(yùn)動(dòng)中的人們,接著以海報(bào)的垂墜感順勢(shì)通過瑜伽動(dòng)作來體現(xiàn)瑜伽過程中人體驚人的柔韌性.無獨(dú)有偶,海報(bào)按照人們平常運(yùn)動(dòng)時(shí)手指在各種不同的運(yùn)動(dòng)身器材上的位置留出了圓孔,受眾出于好奇而在不自覺中完成了健身的動(dòng)作,也理解了海報(bào)中的巧妙構(gòu)思———“健身其實(shí)十分輕松”.這種互動(dòng)式的海報(bào)更符合新媒體時(shí)代下人們的心理需求,參與者在與海報(bào)互動(dòng)的過程中感受到樂趣,并輕松接收海報(bào)中的信息.
2.4主動(dòng)性
互動(dòng)式海報(bào)與周邊路人主動(dòng)互動(dòng)交流,人也能成為海報(bào)的一部分,從而在過程中詮釋海報(bào)的真正意圖.《靈感來了》是一系列表達(dá)靈感類主題的路牌招貼,獨(dú)特之處在于海報(bào)中裝置了電燈泡,每當(dāng)電燈泡下有路人經(jīng)過就會(huì)被感應(yīng)到.當(dāng)路人行走到燈泡下面時(shí)燈泡就會(huì)發(fā)光.用詼諧可愛的方法主動(dòng)與路人互動(dòng)并使其領(lǐng)悟到海報(bào)中的信息.是某音樂網(wǎng)站的車站海報(bào),海報(bào)中有一個(gè)黑色的圓形圖案,當(dāng)?shù)溶嚨穆啡俗诤?bào)前,就會(huì)在無意中與海報(bào)融為一體,黑色的圖形很快使某個(gè)路人成為有著“爆炸頭”型的潮人,顯示出海報(bào)中黑人音樂的主題.
3數(shù)字媒體互動(dòng)式海報(bào)設(shè)計(jì)的發(fā)展
新媒體時(shí)代數(shù)字化交互的性質(zhì)是互動(dòng)式海報(bào)發(fā)展的前提.當(dāng)代互動(dòng)式海報(bào)設(shè)計(jì)雖然處于萌芽狀態(tài),但隨著我國互動(dòng)式產(chǎn)品設(shè)計(jì)的推廣,互動(dòng)式海報(bào)的感官性、參與性、娛樂性和主動(dòng)性將在海報(bào)廣告設(shè)計(jì)中得到充分的利用.數(shù)字媒體時(shí)代下互動(dòng)式海報(bào)的優(yōu)勢(shì)就在于交互性,擺脫單方面的傳遞信息,用新穎的表現(xiàn)形式吸引參與者的注意力,在參與過程中加深受眾對(duì)相關(guān)信息的理解.隨著新媒體時(shí)代數(shù)字化的發(fā)展,互動(dòng)式海報(bào)設(shè)計(jì)將加快與傳統(tǒng)平面海報(bào)的融合,成為海報(bào)設(shè)計(jì)的主流.
現(xiàn)行中職學(xué)校《電子技術(shù)基礎(chǔ)》(高教版)教材分為“模擬電路”和“數(shù)字電路”兩大篇,模擬電路可以劃分為:基本元器件、基本放大電路、振蕩電路、功率放大電路等幾個(gè)模塊。數(shù)字電路可以劃分為:基本門電路與組合門電路、組合邏輯電路、時(shí)序邏輯電路、模/數(shù)(A/D)與數(shù)/模(D/A)轉(zhuǎn)換電路等幾個(gè)模塊。針對(duì)每個(gè)模塊制定相應(yīng)的教學(xué)計(jì)劃、教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn)、教學(xué)方法與思路設(shè)計(jì)。同時(shí)設(shè)置本模塊任務(wù)中心,提出“任務(wù)”的目標(biāo)性和教學(xué)情境的創(chuàng)建,使學(xué)生帶著真實(shí)的任務(wù)在探索中學(xué)習(xí)。
2.對(duì)每一模塊制作符合教學(xué)任務(wù)的多媒體件。
《電子技術(shù)基礎(chǔ)》是一門理論性很強(qiáng)的課程,在教學(xué)中常常會(huì)碰到許多抽象的理論,這些知識(shí)用語言和文字難以表達(dá),許多學(xué)生感到難以理解,難以記憶,就應(yīng)組織一些使學(xué)生感興趣的材料,構(gòu)建起理解知識(shí)的橋梁。從心理學(xué)角度看,積極的態(tài)度比較容易促進(jìn)大腦形成優(yōu)勢(shì)興奮區(qū)域,從而取得更好的效果。所以我們利用多媒體制作課件時(shí),廣泛收集并采集大量的數(shù)據(jù)、圖片、聲像資料,通過動(dòng)畫模擬等制作技術(shù)將學(xué)生難以理解的抽象知識(shí)直觀化,靜態(tài)知識(shí)動(dòng)態(tài)化,無聲的材料有聲化,復(fù)雜的知識(shí)簡單化,甚至模擬出當(dāng)時(shí)的時(shí)代背景,使學(xué)生“身臨其境”去感知,去領(lǐng)悟,使學(xué)生在輕松和諧的環(huán)境中去獲取知識(shí)達(dá)成目標(biāo)。
3.設(shè)置每一模塊教學(xué)任務(wù)中心,讓學(xué)生在實(shí)驗(yàn)室真實(shí)環(huán)境下完成學(xué)習(xí)任務(wù)。
《電子技術(shù)基礎(chǔ)》既有很強(qiáng)的理論性,同時(shí)又有很強(qiáng)的實(shí)踐性,教學(xué)中要以“做”為中心,學(xué)以致用,在“做”中悟。“教、學(xué)、做合一”的核心是“做”字,做是學(xué)的中心,也是教的中心。要使學(xué)生真正掌握知識(shí),教學(xué)內(nèi)容必須盡可能轉(zhuǎn)化為“實(shí)際電子產(chǎn)品”,一定要保證學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中手腦并用,把所學(xué)知識(shí)與動(dòng)手操作貫穿于整個(gè)教學(xué)全過程,真正做到學(xué)以致用。因此,每講完一個(gè)模塊,教師都要設(shè)置本模塊的任務(wù)中心,讓學(xué)生獨(dú)立完成一個(gè)項(xiàng)目任務(wù)。當(dāng)然課題不能設(shè)計(jì)得太大、太難。例如學(xué)完基本元器件模塊后,教師可讓學(xué)生做一個(gè)穩(wěn)壓電源,為其他電路提供電源;學(xué)完功率放大電路模塊后,學(xué)生就能完成OTL電路的制作,并連上音箱、利用手機(jī)作為音源設(shè)備,達(dá)到播放音樂的目的。當(dāng)講授完組合邏輯電路模塊時(shí),先讓學(xué)生觀看舉重比賽的視頻場(chǎng)景,然后提出任務(wù):假設(shè)舉重比賽中有A、B二個(gè)副裁判和一個(gè)主裁判C,只有當(dāng)主裁判同意時(shí),且副裁判至少有一人同意時(shí),舉重成績才能有效,否則舉重成績無效。請(qǐng)?jiān)囋O(shè)計(jì)一個(gè)裁判電路并由實(shí)際電路進(jìn)行測(cè)試。視頻的播放、真實(shí)場(chǎng)景的再現(xiàn)、任務(wù)的布置,大大激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。當(dāng)學(xué)生看到自己通過各種方法、多種渠道獨(dú)立完成的作品時(shí),那份成功的喜悅溢于言表,對(duì)知識(shí)的渴望也就越來越強(qiáng)。當(dāng)然,學(xué)生在完成課題任務(wù)的過程會(huì)碰到很多的問題,教師要及時(shí)指導(dǎo)和解決。在解決問題的過程中,教師可以結(jié)合自己當(dāng)初碰到問題時(shí)的真實(shí)想法,與學(xué)生進(jìn)行交流,把自己的心得、想法、領(lǐng)悟說給學(xué)生聽。通過真實(shí)的、面對(duì)面的交流,讓學(xué)生感悟知識(shí)是需要付出巨大的努力才能獲得的,是自己通過探索、實(shí)踐、再探索、再實(shí)踐之后才能獲得的,從而進(jìn)一步讓學(xué)生感悟到科學(xué)知識(shí)的魅力,并從中獲得樂趣。
二、應(yīng)用多媒體在《電子技術(shù)基礎(chǔ)》教學(xué)的優(yōu)勢(shì)
多媒體的特點(diǎn)決定了將其運(yùn)用于教學(xué)中能極大地優(yōu)化傳統(tǒng)教學(xué)過程。
1.多媒體的交互性有助于發(fā)揮學(xué)生的主體作用。
我國古代教育家孔子說過:“知之者不如好知者,好知者不如樂知者。”可見,興趣是最好的老師,尤其是步入中職階段的學(xué)生特別好動(dòng),喜歡觀察,樂于實(shí)踐,勇于創(chuàng)新。多媒體計(jì)算機(jī)具有人機(jī)交互、立即反饋的顯著特點(diǎn),這種人機(jī)交互方式能有效地激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,使其產(chǎn)生強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)欲望,形成學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),并內(nèi)化為創(chuàng)造力。這種人機(jī)交互,主動(dòng)參與的學(xué)習(xí)就為學(xué)生主動(dòng)性、積極性的發(fā)揮創(chuàng)造了良好的條件。這種模式打破了傳統(tǒng)教學(xué)中教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)策略、教學(xué)方法、教學(xué)步驟都由教師決定,學(xué)生只能被動(dòng)適應(yīng)的狀況,從而真正體現(xiàn)了教學(xué)活動(dòng)中以教師為主導(dǎo)學(xué)生為主體的作用。
2.多媒體的直觀性有助于突出重點(diǎn),突破難點(diǎn),加深對(duì)知識(shí)的理解。
《電子技術(shù)基礎(chǔ)》多媒體課件能使抽象知識(shí)直觀化,靜態(tài)知識(shí)動(dòng)態(tài)化,無聲的材料有聲化,復(fù)雜的知識(shí)簡單化,甚至模擬出當(dāng)時(shí)的時(shí)代背景,使學(xué)生“身臨其境”去感知,去領(lǐng)悟,使學(xué)生能夠在輕松和諧的環(huán)境中去獲取知識(shí)達(dá)成目標(biāo)。
3.應(yīng)用多媒體教學(xué)能克服時(shí)間和空間的限制。
多媒體的運(yùn)用,為學(xué)生提供了形象生動(dòng)、內(nèi)容豐富、直觀具體、感染力強(qiáng)的感性認(rèn)識(shí)材料,使學(xué)生看到了事物在運(yùn)動(dòng)、發(fā)展、變化。真情實(shí)感取代了憑空想象,難題無須多講“,百聞不如一見”。學(xué)生通過聽、視、評(píng)、悟充分感知原先較為抽象的教學(xué)內(nèi)容,適應(yīng)了學(xué)生從具體到抽象的認(rèn)識(shí)規(guī)律,從而保證了教學(xué)活動(dòng)的順利進(jìn)行,有力地培養(yǎng)了學(xué)生分析問題、解決問題的能力。
4.多媒體能提供外部刺激的多樣性,有助于知識(shí)的獲取和保持。
傳統(tǒng)的教學(xué)方法多以教師的靜態(tài)分析、講解為主,學(xué)生的能動(dòng)作用往往未得到充分發(fā)揮,很大限度上影響其教學(xué)效果。多媒體教學(xué)課件中的圖、文、聲、像并茂特點(diǎn),給學(xué)生提供的外部刺激不再是單一的,而是多種感官的綜合刺激,這對(duì)于學(xué)生知識(shí)的獲取與保持是非常重要的。學(xué)生知識(shí)保持的效果優(yōu)于傳統(tǒng)的單一課堂教學(xué)。
三、多媒體教學(xué)中的一些值得注意的問題
誠然,運(yùn)用多媒體教學(xué)無疑能優(yōu)化課堂教學(xué)結(jié)構(gòu),提高課堂教學(xué)效益,但是在使用過程中也確有一些值得注意的問題。
1.謹(jǐn)防“以電腦為中心”,注意充分發(fā)揮教師的主導(dǎo)作用。
運(yùn)用多媒體教學(xué)時(shí),要充分發(fā)揮教師的主導(dǎo)作用。多媒體教學(xué)主要是通過電腦播放多媒體課件進(jìn)行的,因此,那種流水線式的、一放到底的多媒體課件,是難以取得理想的教學(xué)效果的。這實(shí)質(zhì)上是“以教師為中心”的教學(xué)思想蛻變成了“以電腦為中心”的教學(xué)思想。課堂教學(xué)是由教和學(xué)兩方面構(gòu)成的有機(jī)的、活動(dòng)的過程,在這一過程中,要根據(jù)學(xué)生的實(shí)際,充分利用自身的優(yōu)勢(shì),發(fā)揮好主導(dǎo)作用。
2.多媒體課件的制作應(yīng)以實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)提高教學(xué)效率和質(zhì)量為宗旨。
教師不僅僅是教學(xué)信息的表達(dá)者,更重要的是教學(xué)信息的加工者,因此,在制作和使用多媒體課件時(shí),應(yīng)遵循教育、科學(xué)性、藝術(shù)性相結(jié)合的原則,站在“學(xué)生怎樣學(xué)”去設(shè)計(jì)、搜集、組織、篩選、加工教學(xué)信息,使課件為達(dá)成教學(xué)目標(biāo),提高課堂教學(xué)效率和質(zhì)量服務(wù)。切忌無視學(xué)生實(shí)際需要,在課件中不必要地設(shè)計(jì)過多的圖片、音樂、動(dòng)畫等,把課上成“圖片展示或音樂動(dòng)畫欣賞課”,加之頻繁的畫面切換,使學(xué)生對(duì)知識(shí)結(jié)構(gòu)產(chǎn)生迷亂,而忽略了重點(diǎn),浪費(fèi)了時(shí)間。
3.多媒體教學(xué)不是對(duì)傳統(tǒng)教學(xué)的否定,其使用應(yīng)適時(shí)、適當(dāng)。
很多人認(rèn)為,傳統(tǒng)教學(xué)主要是注重知識(shí)的傳授,沒有讓學(xué)生主體作用得到充分的發(fā)揮,而多媒體教學(xué)能解決這一問題,其實(shí)多媒體教學(xué)仍然只是一種教學(xué)手段,運(yùn)用多媒體主要目的是突破難點(diǎn),把抽象的知識(shí)直觀化,同傳統(tǒng)教學(xué)中的黑板、粉筆等一樣都是為教學(xué)服務(wù)的,各有著自身的優(yōu)勢(shì)和弱點(diǎn)。為此,教師在運(yùn)用多媒體時(shí),不要一味地依賴它,而應(yīng)適時(shí)、適當(dāng)?shù)剡\(yùn)用。
4.多媒體教學(xué)軟件盡管具有仿真功能,但不能取代真實(shí)環(huán)境的實(shí)驗(yàn)。
由于《電子技術(shù)基礎(chǔ)》這門課程具有很強(qiáng)的實(shí)踐性,教材安排了很多驗(yàn)證性實(shí)驗(yàn),因此不能利用軟件仿真功能來替代實(shí)驗(yàn)室的實(shí)驗(yàn)。所有的實(shí)驗(yàn)都應(yīng)該在實(shí)驗(yàn)室由學(xué)生在教師的指導(dǎo)下獨(dú)立完成。
二、運(yùn)用多媒體技術(shù)強(qiáng)化課堂信息互動(dòng)交流
傳統(tǒng)的電工電子教學(xué)中,主要是教師講、學(xué)生聽,不便于學(xué)生個(gè)性的發(fā)展。應(yīng)用多媒體技術(shù)能夠真正改變學(xué)生和教師的位置,使學(xué)生成為學(xué)習(xí)的主體。當(dāng)學(xué)生有問題時(shí),可以及時(shí)提出或利用計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)與同學(xué)討論,從而多渠道尋找解決問題的辦法;當(dāng)學(xué)生對(duì)某個(gè)電工電子現(xiàn)象有自己的觀點(diǎn)時(shí),也可以通過網(wǎng)絡(luò)提供給大家進(jìn)行研討和交流,教師答疑也更快捷且可推波助瀾。在這樣的互動(dòng)交流中,創(chuàng)造一個(gè)良好的心理環(huán)境,既可以溝通師生之間的感情,又能獲得深厚、多樣化的情感,使學(xué)生心情愉快,暢所欲言,點(diǎn)燃了學(xué)生思維的火花,更有利于發(fā)揮學(xué)生思維的想象力和創(chuàng)造力,實(shí)現(xiàn)學(xué)生主體、教師主導(dǎo)的現(xiàn)代教學(xué)思想。豐富了課堂教學(xué)內(nèi)容,而且從根本上改變了過去“滿堂灌”的教學(xué)弊端,給學(xué)生較多的自由時(shí)間復(fù)習(xí)鞏固,優(yōu)化了課堂教學(xué),增加了課堂的信息量,也強(qiáng)化了課堂信息互動(dòng)交流,課堂氣氛也就顯得活而不亂。
三、優(yōu)化多媒體技術(shù)提高學(xué)生操作技能
多媒體技術(shù)用于電工電子演示實(shí)訓(xùn),能產(chǎn)生其他手段無法取代的效果。以往教師在講臺(tái)上操作時(shí),總有部分學(xué)生看不清楚,若采用錄像教學(xué),教師將演示過程拍成錄像或直接播放教學(xué)帶,可將演示過程和結(jié)果形象地展示給每一位學(xué)生,一目了然,事半功倍。例如,講授電工電子技能時(shí),可先講解電路原理,讓學(xué)生懂得電動(dòng)機(jī)如何實(shí)現(xiàn)正、反轉(zhuǎn)控制,再通過錄像演示如何安裝、調(diào)試電路,最后分析電路中可能存在的各種故障及排除方法。以往學(xué)生在實(shí)訓(xùn)時(shí),教師來回指導(dǎo)難免顧此失彼,也導(dǎo)致部分學(xué)生難以掌握正確的操作技能。采用多媒體技術(shù)可以簡單地解決這個(gè)問題,利用錄像顯示示范操作,并在操作前放映實(shí)訓(xùn)錄像片。教師在放映時(shí)對(duì)重點(diǎn)、難點(diǎn)內(nèi)容加以講解,然后進(jìn)行分組實(shí)習(xí)討論。這樣,不但激發(fā)了學(xué)生的興趣,而且使學(xué)生明確操作步驟,提高了操作技能。再例如,在以前的電工電子實(shí)驗(yàn)教學(xué)中,由于存在客觀因素,電工電子實(shí)驗(yàn)連錯(cuò)電路就會(huì)燒壞元件,造成財(cái)產(chǎn)損失。因此教師一般通過講解,讓學(xué)生了解連錯(cuò)電路會(huì)造成什么后果,強(qiáng)調(diào)必須按照正確的電路圖來連接,剩下的實(shí)驗(yàn)操作學(xué)生只須按圖索驥了,整個(gè)教學(xué)過程學(xué)生缺失獨(dú)立的思考,偶爾有的學(xué)生連錯(cuò)了電路燒壞了元件,只有無奈的份兒,更不可能自己分析錯(cuò)誤原因。若采用多媒體技術(shù)后,就可在做實(shí)驗(yàn)前首先設(shè)計(jì)一個(gè)電路圖,并將電路圖中的實(shí)驗(yàn)儀器尚未連接上,讓學(xué)生用鼠標(biāo)連接,如果出現(xiàn)錯(cuò)誤則會(huì)出現(xiàn)事先設(shè)計(jì)好的錯(cuò)誤結(jié)果,如電源燒壞、電流表冒煙等,利用課件既知道錯(cuò)誤的效果,又不會(huì)使元件損壞;然后再讓學(xué)生做實(shí)物連接的實(shí)驗(yàn),則犯錯(cuò)誤的機(jī)會(huì)大大減小,從而提高學(xué)生連接電路的能力,讓學(xué)生嘗試地進(jìn)行探究。這樣學(xué)生在探索中學(xué),在嘗試中成功,使學(xué)生留下深刻的印象,對(duì)所學(xué)內(nèi)容有了更深層次的理解。
四、制作電工電子多媒體課件的小技巧
應(yīng)用多媒體課件進(jìn)行教學(xué),有助于電工電子教學(xué)中難點(diǎn)的突破和重點(diǎn)的把握,特別是一個(gè)好的課件更能吸引學(xué)生的注意力,啟發(fā)學(xué)生思維,發(fā)揮學(xué)生智能,順利地完成教學(xué)任務(wù)。因此,制作電工電子課件的方法很重要,筆者談?wù)剮c(diǎn)體會(huì)供大家分享:
1.課件導(dǎo)入方法(1)單刀直入:開始以幾個(gè)關(guān)鍵字或短語鮮明地揭示主題,把學(xué)生的思維和興趣引向?qū)χR(shí)的探索;(2)舉例導(dǎo)入:通過對(duì)典型事例作形象化的語言描繪導(dǎo)入,(3)提問導(dǎo)入:以問號(hào)喚起學(xué)生的自覺思維,導(dǎo)入主題。(4)逆向?qū)?有意用錯(cuò)誤觀點(diǎn)導(dǎo)入新課,讓學(xué)員進(jìn)行討論。
2.課件形式“圖文并茂”課件要充分發(fā)揮多媒體的特點(diǎn),把文字、圖形、圖像、動(dòng)畫、聲音及視頻等信息進(jìn)行結(jié)合,做到“圖文并茂”。在內(nèi)容的展開上,并不是直線型的羅列,根據(jù)大腦對(duì)知識(shí)的接受能力,將課件設(shè)計(jì)成文字逐句展示、內(nèi)容層層展開、電路拆分、圖形分解,外加動(dòng)畫演示等的表現(xiàn)形式效果會(huì)更好。
3.課件內(nèi)容“熟”、“精”、“活”、“巧”根據(jù)每一節(jié)課的不同教學(xué)要求,課件要為學(xué)生提供不同的思維線索,環(huán)環(huán)相印,步步深入,才能顯著提高學(xué)員的學(xué)習(xí)效果,為此,教師設(shè)計(jì)課件內(nèi)容時(shí)必須在“熟”、“精”、“活”、“巧”四方面下工夫?!笆臁笔鞘煜そ滩呐c學(xué)生,熟練地駕馭知識(shí),挖掘出教材的智能結(jié)構(gòu)與思想底蘊(yùn),其目的是為給學(xué)生“備餐吃好”?!熬笔蔷ū鹃T學(xué)科,精心培養(yǎng)能力。課件制作要能積極開啟學(xué)生的智力,精心培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造性思維能力?!盎睢笔腔钴S學(xué)生思維,靈活運(yùn)用知識(shí)于生活實(shí)際,把知識(shí)的發(fā)展和加深過程納入生活實(shí)際,這樣,學(xué)生在應(yīng)用的過程中,自然就將課堂上所學(xué)的知識(shí)活化起來?!扒伞笔乔稍O(shè)課件排版,巧布置教學(xué)步驟。根據(jù)教材特點(diǎn),抓住重點(diǎn)內(nèi)容,深入地揭開矛盾,恰當(dāng)?shù)剡x擇突破口,巧妙而周密地布置教學(xué)步驟,引人入勝,不斷提高課堂教學(xué)效果。
4.課件巧妙結(jié)尾電工電子課件的結(jié)尾設(shè)計(jì)也和課件的導(dǎo)入一樣重要,在教學(xué)中若能根據(jù)授課內(nèi)容,學(xué)生的知識(shí)水平和興趣愛好等,巧妙地設(shè)計(jì)出行之有效又生動(dòng)有趣的結(jié)尾,能取得較好的教學(xué)效果。筆者總結(jié)了幾種方法:(1)總結(jié)結(jié)尾:總結(jié)就是對(duì)一堂課的內(nèi)容,知識(shí)結(jié)構(gòu)、技能技巧或用提綱,或畫表格,或以圖示等方法加以概括總結(jié),強(qiáng)調(diào)要點(diǎn),使學(xué)生對(duì)課堂有一個(gè)完整、清晰的印象。(2)呼應(yīng)結(jié)尾:呼應(yīng),就是在一堂課將結(jié)束時(shí)解決上課開始提出的問題,前呼后應(yīng),使學(xué)生豁然開朗。(3)引伸結(jié)尾:引伸,就是根據(jù)所授內(nèi)容,用各種方法把問題不斷引向深入。(4)引趣結(jié)尾:引趣,就是提出一些有趣的問題,培養(yǎng)學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)的興趣。(5)游戲結(jié)尾:游戲,就是在課堂結(jié)束時(shí),安排一些與該課內(nèi)容有關(guān)的游戲,使學(xué)生在游戲中進(jìn)一步加深對(duì)所學(xué)的知識(shí)的認(rèn)識(shí)。(6)伏筆結(jié)尾:伏筆,就是在講完舊知識(shí)后,要留一個(gè)“尾巴”,使學(xué)生感到言而未盡以引起他們探討“未盡”(新知識(shí))的好奇心,為今后教學(xué)埋下一筆。